首先 这个贴子是理性讨论 各自发表意见 不涉及任何战队及个人 只是纯粹对比较模式的一种讨论
1:跳点
现在基本在训练赛的时候通过ROLL点就已经确定了各自的跳点地盘,在正式比赛中很少会有ROLL点现象,如果A队去了平时从没跳过的BCD队的点ROLL点, 或者AB2队在ROLL点 C队去黄雀在后 可能就会被很多战队口诛笔伐 认为坏了规矩
首先 这样提前约定确实有利于战队成绩和排名 毕竟2队ROLL点实际上占便宜的是其他14队,但是实实在在的影响了游戏的观赏性,变成现在的固定比赛模式,前期发育3圈后才有零星打架,如果开局有2个队ROLL点解说瞬间打鸡血很新鲜的样子
2:关于堵桥,毒里面堵人,
这个不多说了 有个队干过 也有解说说过 这个在游戏规则内,但是败人品,但我想说 这才是游戏的正常操作啊。堵桥卡别人不是很正常吗,我们平时玩哪个不堵桥的,现在变成不是毒圈正好缩在那范围不堵桥后,很多比赛战队过桥就是开镜随意望一眼,基本就过了。事实上也是90%的情况下都不会有堵桥存在,再一次降低了游戏的观赏性
3:因为这些不在游戏规则内的比赛潜规则的出现,现在也看不到排名前后的AB队,B队为了超A队而故意去堵A队的路或者找A队去ROLL点这种在其他比赛中前后排名队的正常抢分的故意行为
我个人见解,PUBG比赛不应该有这些潜规则的出现,哪怕64人开局全落P城大乱战 1圈还没缩完就出现吃鸡队这种情况 那也是一种游戏的观赏性,而不是象现在这样 感觉都是按着剧本来 不到最后梅花桩绝不吃鸡的情况 真的有点枯燥了