【极地大乱斗】可能是全虎扑最全的寒冰教程

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不知道是推荐算法的原因还是单纯大家更喜欢折磨的玩法,最近经常看到一些有关大乱斗甚至排位辅助的折磨流寒冰的玩法分享。但是玩法多了,许多人可能选到寒冰就不知道该出哪套了,那么这里我就给大家详细讲解下大乱斗中寒冰所有可能的出装套路及思想,并且会给予一些我个人认为可以提升胜率的设置,希望能对大家有所帮助

首先要说明一点的是,不同流派有不同的适应环境,需要你考虑到队友的配置,敌方的配置,再考虑你该带什么符文,出什么装备,如果一味的只想着折磨却忽略了己方无ADC输出,敌方全是大肉或者刺客,那可能折磨的就是你的队友。

一、常规AD流

​这个流派没什么好说的,就是正常排位中你寒冰该出什么,就出什么,和普通的ADC玩法差不多。当你的队伍缺乏AD输出及ADC,且敌方有一定的战士时,就该走这个玩法。事实上由于装备的更新,ADC寒冰相比以往更要强一些。

推荐符文:致命节奏+气定神闲+攻速/韧性(视敌方控制多寡决定)+致命一击   副系:神奇之靴+行进速率 OR生命源泉+骸骨镀层/过度生长 OR终级猎人+恶意中伤 (任选一套皆可,看你自己兴趣,具体什么效果我就不多说了)

出装:出门箭袋+药水,第一件神话出盾弓​(不要再傻乎乎的出海妖了,这版本AD不缺那点三环伤害,缺的是输出环境和生存几率,盾弓不二之选。);第二件攻速鞋;第三件羊刀(羊刀对寒冰受益很大。);第四件破败/分裂弓(视输出需要而定),最后一件按情况出破甲弓,重伤刀,水银或者饮血。事实上装备顺序都是根据局势可调整的,要灵活应对。如果需要出重伤,可以提前出个800不合成。

二、移动奶妈

这个流派可能大家没有听过,详情可以点击我主页最近发的贴子有详细讲道,故在此不多加赘述。这个流派的强度要比其他流派低很多,只适合己方无续航且敌方Poke能力强的时候使用,但可以同时兼顾奶队友和折磨对方的效果,非常快乐。

推荐符文:彗星+法力系带+超然+焦灼,副系:复苏+生命源泉

出装顺序:出门眼泪+守护大剑,回家第一件辅助神话月石,然后cd鞋,合成魔切,流水法杖(如果己方AP多),重伤刀,赛睿尔达/黑切

三、折磨流

这个流派可能是大家最喜欢使用的,也的确很快乐,在上个版本中,魔切穿甲流派寒冰往往会在第四或五件补上兰德里的折磨和重伤刀达到折磨效果,也是我之前版本最喜欢玩的套路。

但很遗憾的是,这个版本的折磨流必然不会有上一个版本的效果出众。最大的原因在于神话装备的变动,折磨流的核心大面具重做变为只能出一个的神话装备,且移除了老版本的减速双倍折磨效果,对寒冰的契合度大大降低。但能不能玩呢?仍然可以。新版大面具除了灼烧效果外还附带了魔抗削减,如果队友AP多的话,会有不错的效果。

推荐符文:彗星+法力系带+超然+焦灼,副系:气定神闲+致命一击/恶意中伤+终级猎人。这里副系争议比较大,我个人还是建议带气定神闲,因为终级猎人的-25%大招CD在我眼里没有那么重要,寒冰的CD起来以后大招CD本来就短,蓝量才是重中之重。

出装顺序:出门眼泪+守护大剑,回家慢慢补出大面具,然后魔切,重伤刀,CD鞋,赛睿尔达

说到这里大家可能发现我个人总是推荐大家出门出眼泪+守护大剑,这里就借此说一些大乱斗中许多人容易忽略的东西。

1.守护者系列性价比奇高,非常建议作为出门装或回家时钱不够,出一个守护者系列。我们就看看守护者大剑的属性:25AD,150生命,15的技能急速,950金币。而同为25AD的十字镐有875的价格,你就可以看出为什么我要谈性价比了。除此之外,守护者系列算作传奇装备,可以强化神话装备赋予的属性,这让他的价值有往上升了一个台阶,所以我建议大家如非必要,出门直接守护者。

2.能出彗星的不要出黑暗收割 能出彗星的不要出黑暗收割 能出彗星的不要出黑暗收割

重要的事情说三遍,黑暗收割在大乱斗中有debuff,其一局能打出的伤害大约不到彗星的一半。所以我强烈建议,像寒冰这种W可以减速使得彗星更容易命中的,带彗星就完事了。你带一把后就不会再想着什么黑暗收割了,真的是自废一半的武功。有人可能说了,要黑暗收割是看中了红色系的符文。是的,我承认红色系符文都很好用,但你不是还有副系呢吗?况且许多人推崇的终级猎人,对于死歌这种大招CD长的作用比较明显,但寒冰大招本来CD就不算长,终级猎人效果也就一般。

3.poke寒冰一定要出魔切

魔切的属性完美契合寒冰——不俗的AD,蓝量,技能急速,以及叠满眼泪后的额外伤害。最重要的是,他很便宜。

另外注意一点的是,大面具流不要出恶魔之拥企图双面具折磨,恶魔之拥3000金币,有这钱你还不如早早做出魔切呢,伤害高多了。

然后说一下帝国指令这个装备。其实许多人都没有注意到这件装备,伤害是真的高,之前沙皇的帝国+冰仗组合,戳一下触发一下,可惜现在被修复了。回到寒冰,寒冰的W减速也是完美触发帝国指令,所以用该装备替换大面具是可行的。符文同上,出装只需要把大面具换下来就可以,个人建议对面强开团比较少的时候,且己方长手多的时候(容易触发帝国指令),可以选择。

以下是对抗1800血量,60双抗时彗星寒冰一次W造成的伤害。第二张图没有触发帝国的二次伤害以及魔切叠满的额外伤害,触发后理论上于大面具一致。

最近在区里看到一种幕刃+赛睿尔达+黑暗收割的出法,减cd是挺多的,但是有两个重大缺陷:第一个没有选彗星,伤害大打折扣,第二没有出魔切,光靠一个气定神闲,蓝根本不够用,所以不推荐这种流派,你玩着玩着就会发现蓝没了,如果要玩,一定要出魔切,哪怕单挂一个女神泪也行。

严格来说,这套出法算不上折磨。但可以有效的解决折磨流平A伤害不足,无法面对战士坦克阵容的问题

符文同上,出装:核心神圣分离者,第二件黑切,第三节魔切。

这套出装摒弃了cd足,伤害高,在W后的平A打人也很疼,并且由于黑切的存在,坦克的坦度也会进一步削弱,由于神圣和黑切的血量加成,寒冰的生存能力也大大提升。后续出装可以延续赛睿尔达和重伤刀,如果对面poke多,也可以考虑出狂徒。

为什么会想到神圣分离者?这是在我思考寒冰哪些神话装备较为契合时偶然发现的。除了以上属性外,还提供了一定的护穿,属性很契合。这套装备适合于面对绝大部分阵容,在不降低折磨观感的同时,保证了自己打坦能力和生存能力,我愿称之为加强版的Poke流寒冰,推荐大家一试。

发布于安徽阅读 9222

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不懂别叫

· 浙江

别的挺好的 我就想问问大乱斗进游戏前怎么看敌方配置

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寄存器里的指令楼主

· 安徽
不懂别叫别的挺好的 我就想问问大乱斗进游戏前怎么看敌方配置收起

忘了,这个应该看不了,所以符文只能根据己方阵容看玩poke还是常规了,反正就那两套符文,装备进游戏再看对面

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