Zzltt楼主
· 广东图转自biubiu,不是我做的,不代表我的观点哈,不认同也别喷我哈
Gorf
· 广东800场钻三,主玩上中,感觉玩上路爬不上去了能排到大师,王者基本都是玩钻石小号,所以我罗列出来的是高分局的情况,白金以下可以别参考简单说一下我排位对局最直观的感受,只介绍t1和简单好上手上分的T god:瞎子,劫,酒桶,强度脱离版本,数值➕机制怪物,无法用单独英雄或者阵容去针对。推荐酒桶,上手容易,机制强,前中后期都非常平均的英雄,上中皆可,打野打不过瞎子T1上:卡密尔,剑姬,有操作可以去花时间练习这两个英雄,但剑姬一旦前期劣势了,后面基本就是超级兵,打团更加麻瓜打野:龙女,阿木木,龙女是目前唯一可以和瞎子比节奏的英雄,阿木木,数值过高,但简单无脑中单:发条,阿狸,龙王 发条龙王都需要熟练度,龙王更需要地图阅读能力。阿狸不再是端游刮痧英雄,技能全面而且强势,容易上手,简单推荐一个能打劫的英雄,ap石头人Ad:卡莎,烬,vn,ez 目前最强的应该是卡莎,打脆皮刺客多的阵容可以选烬辅助:牛头,布隆,机器人,软辅可以玩萨勒芬妮,机器人是最简单的辅助,虽然削过依旧是t1,布隆配个烬中后期打团会极度恶心菜刀队最后说一下个人的看法,ad发育过于容易成型,输出手段简单,需要操作技能去打输出的战士英雄很多时候都打不过adc,坦克在这里更加是ad和刺客的玩具,出了肉装没输出的同时坦度就是个笑话,打野(瞎子,龙女)带节奏滚雪球能力强的离谱,已经不知道玩过多少把五六分钟就投降的游戏了拳头未来的平衡的方向:几个t0先砍一轮,肉装加强,ad成长生命值和双人路经验获取调整,T1可以慢慢调整,一些机制复杂的英雄并不如一些简单的英雄容易赢游戏,举个简单的例子,玩个剑姬,阿卡丽被赵信三枪捅死了,你是啥感受,花费大量精力去掌握的高难度机制的英雄只能弥补一部分数值的差距,手游虽然是端游的简化版,但并不意味着简单的英雄还能无脑