相比巫师3,荒野大镖客2是不是缺少一种升级所带来的快感和期待?

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楼主玩的游戏不多,之前只玩过gta5和巫师3,秋季促销的时候入的大表哥,一个月玩下来目前进度已经来到第五章,玩的时候可以沉浸在游戏中的西部世界,但却总感觉缺了点什么,用东北话来说可能就是玩着怎么这么不得劲呢?一个剧情画面细节和操控手感都公认S级的大作,我越往下玩反而越乏味,甚至渐渐丧失了推主线的动力,目前已经吃灰好几天了,这跟我玩巫师3时那股上头劲简直一个天一个地,思来想去只能归咎于大表哥太真实了,r星为了提升细节和真实性把能去掉的都去得差不多了,包括等级装备属性面板技能甚至于主角光环,这和GTA5一样,但是GTA5的快节奏爆爽剧情和三主角pov的叙事方式足以弥补这种升级快感,相比之下大表哥显然做不到,所以我现在对这款游戏的评价就是八个字——真实有余,爽点不足。

毕竟楼主玩这种开放世界游戏就是为了追求爽和快意恩仇,gta5和巫师3都满足了我,大表哥则不能。

发布于重庆阅读 161915

这些回复亮了

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大愤慨

· 黑龙江
牙医hikari和GTA5比真的区别最大的就是自由度了,GTA5我没事开车撞人开枪打死一两次人都不会有星,而杀人如麻的西部,我骑个马碰到人尽然要被通缉,和人对喷他掏枪打我,我要是还手还要被通缉,我擦,有必要这么真实吗,比GTA5现代背景凶狠100倍的环境,尽然鼓励我做个好人,多多施舍他人,完了做一个主线任务就要杀几十分警察,完全精神分裂。。收起

来了🐶

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命里有时终须有Abandon

· 广东
牙医hikari和GTA5比真的区别最大的就是自由度了,GTA5我没事开车撞人开枪打死一两次人都不会有星,而杀人如麻的西部,我骑个马碰到人尽然要被通缉,和人对喷他掏枪打我,我要是还手还要被通缉,我擦,有必要这么真实吗,比GTA5现代背景凶狠100倍的环境,尽然鼓励我做个好人,多多施舍他人,完了做一个主线任务就要杀几十分警察,完全精神分裂。。收起

“做一个主线任务就要杀几十个警察” 这点我深有感触,我在西部世界是一个乐善好施的老好人,支线任务让我杀一个npc我能放则放。可是主线任务每次都是杀人如麻的狂徒

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