帝国指令已经被滥用,绝对要被修改触发机制的。
协同开火:用技能定身或减速一名敌方英雄时,造成额外魔法伤害,伤害值为60-100 (在1-18级时) 同时标记目标4秒。友方英雄的伤害将引爆标记造成额外魔法伤害,伤害值为60-100 (在友方英雄1-18级时),与此同时,你和该英雄都获得20%移动速度,持续2秒 (6秒冷却时间,对每个敌方英雄的冷却时间单独计算)
帝国伤害是有两段,一段是自己减速或定身对方后,第二段是队友引爆标记。
但是!只有第二段才有6秒冷却,第一段是没有的,有持续减速能力或出冰杖后,是可以不停触发第一段伤害的,我玩炼金出了冰杖后,一波团里,帝国可以打出近3000的伤害。简直离谱至极。
帝国本身作为基克的plus版本,这触发机制过于简单,而且属性好又便宜,很容易被小控制多或出冰杖的法师滥用,设计师是时候要考虑开刀了。
借我大海五十米深蓝
· 陕西帝国指令是该削,但是最应该的是把其他几个辅助装增强
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