好像这里没有人讨论原神最近的超大节奏
最近原神相关的抄袭,玩法什么的在游戏圈子里几乎没人管了,全部都在讨论新角色钟离的强度问题,热度基本上是爆炸的,跟开服时不相上下。
我简单地给不了解的兄弟们说一下,钟离是原神新出的五星角色,是一个很有中华文化魅力的男性,这个角色无论是人设,相关的剧情,pv,立绘,bgm等一系列的东西都做得非常好,推出之后全球爆火,男女通杀,一片好评,当天直接在推特上可以看到zhong li的热搜。玩家大量氪金(一个五星角色运气不好靠保底可能要一两千,如果想满命即最强要上万)这个角色本来可以成为原神的一个顶峰
但后来玩家发现,这个角色的强度极其之低,伤害低下,在游戏中居然是一个可有可无的辅助,和他本身在故事中的设定极为不符(设定是镇守一方的,强大的神),也和米哈游各种宣传中的强大形象不符。尽管玩家不断开发其玩法,但远不如其他角色好用。
然后节奏越来越大,玩家觉得米哈游把玩家当韭菜,不尊重玩家意见,米哈游的回应是这个角色定位原本就是辅助,这个角色就是有用。
这里的概括都是我自己的总结,可能有不完全的地方。知乎,微博还有nga,甚至米哈游自己的论坛里都在疯狂讨论这件事。
我是觉得米哈游不知道在想什么,原本这个角色风评非常好,而且极具中国元素,甚至可以做到文化传播的作用,(不夸张,刚出的时候在国外真的很火)也可以扭转国内风评。结果搞成这样,完全辜负了美工音乐人设等等的努力。很多人都在骂数值策划,但我倒觉得这么大件事,肯定有管理层的意识。
下一站叉腰塔特姆
· 上海大概看了下,就是宣传预期和实际强度的落差过大,然后还是个氪金英雄,让很多氪金玩家难以接受。这个其实可以类比LOL里的新英雄萨勒芬妮,也是一堆宣传,结果出了个极度拉胯的琴女缝合怪,玩家喷的同样不少,两者唯一区别就是是否氪金。所以这事米哈游就是表?既然是氪金英雄,安心认个错修改下数值不就好了,何必又当又立
狂徒贼
· 湖南既然玩氪金游戏,就要有被游戏公司割韭菜的觉悟(以前玩了十几年国产网游得出来的结论)