[深度]技能范围测评:诸葛亮二技能范围很大,黄忠大招平A可多上千伤害

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大家好久不见,今天就继续给大家带来英雄生效范围和指示器差别这一系列更新。这个系列已经完成60%了,各位想看其他系列就点头像吧,就不每篇都放上来了。(好吧,没错是我太懒了)

本篇分析英雄:

一、诸葛亮

二、黄忠

三、大乔

四、东皇太一

五、干将莫邪


一、诸葛亮

诸葛亮的一技能前方生效范围和指示器是一致的,但诸葛亮的一技能是分散的,且各自生效范围都比较窄,所以操作不好是完全可能两颗一技能法球在单位两边穿过的。


而对单个法球的话,两边因为视角问题也会有所区别。左边法球只要和单位相切就可以命中,但如果是右边的法球的话,得穿过一点才能命中,相切都无法命中。

诸葛亮的二技能能对前方指示器以外半个身位的单位生效,对身后一个身位的单位也能生效。

但最过分的还是诸葛亮二技能对侧边生效范围。


上图可以看出,诸葛亮的二技能根本不需要摸到单位都可以造成伤害,就很离谱。我们大概可以把诸葛亮的二技能想象成两倍的宽度。

诸葛亮的被动攻击距离相当于一技能的矩形距离(就是把箭头部分去掉的距离),大概有1.5~2个闪现的距离。另外因为诸葛亮的被动是围着自身转动的,所以可能会产生一定的滞后性。


诸葛亮大招严格按照指示器的范围,而值得提的一点是,诸葛亮大招的距离和一技能的距离是一样的。但因为诸葛亮大招自动释放比轮盘释放要短一点点(老梗了,以后在我的攻略这个点就当常识吧,不上动图和解释了),所以如果使用轮盘施法的话,诸葛亮一技能是要比大招远上那么一点点的。

最后有一点细节是诸葛亮一技能使用过程中可以选好二技能和大招,在使用完一技能后会马上衔接。但有一点要注意的是,这样做只能让连招更顺滑,但并不能取消诸葛亮一技能的后摇,想要取消诸葛亮一技能后摇的话,一技能接闪现会更丝滑。

二、黄忠

黄忠的二技能生效范围特别小,特效都显示在单位模型里了,可还是无法触发。需要指示器内圈穿过单位模型的中心才能生效。


另外黄忠大招生效范围和指示器是不一致的,单位模型要有75%部分在大招范围内才能攻击。且因为大招状态下的攻击又是一个圆形的AOE范围,所以如果边缘单位受到攻击可能会连带着本来无法攻击的单位也一起受到伤害。

且有不少玩家对黄忠大招有点误解(当然黄忠大招享受6倍精准伤害这一点应该都知道),黄忠大招描述中提到边缘敌人伤害衰弱,其实不是大招范围内的敌人受到的伤害衰弱,而是黄忠大招攻击圈的边缘单位受到的伤害衰弱。因为以前版本的黄忠是会有距离和伤害挂钩的技能描述,但现在已经改了,所以大家不用就近大招伤害最大化这个问题,打就完事了,远近伤害都是一样的。

这里再提一句精准被动这个问题,这里很推荐大家早点出纯净苍穹,因为黄忠大招可以享受6倍精准被动,也就是210点,且这个伤害是可以暴击的,搭配铭文和装备,还有黄忠自带的暴击率,后期黄忠暴击率最高能有83.3%,精准的装备有纯净苍穹和破晓(35*6+50*6)这时候精准对于黄忠大招加成的期望值大约有1140点/平A。

三、大乔

大乔一技能的生效特效和指示器差的有点多,实际上是特效与单位相切就可以命中,但不是老大乔很难记住特效宽度,所以建议带入指示器,只要指示器侧边穿过单位中心就是一技能的极限距离。另外大乔一技能的击飞时间是不一样的,会因为单位在一技能上的位置不同而不同。


大乔二技能的指示器要比特效圈要大一点点,实际生效范围是指示器边缘穿过单位中心,根据特效圈来看的话则是单位模型中心与特效圈相切。(其实很难判断,建议都当做特效圈边缘穿过中心,毕竟回不去的话很尴尬的。)

大乔的三技能指示器就是一条线,真的是好家伙。我测评了一下,中心的话,只要指示器那条线不需要和单位模型相切,只要距离模型单位有一个身位都可以生效。侧边的话,指示器的侧边末端需要穿过单位模型半个身位才能生效。

大乔的四技能有伤害的,这点细节估计很多人都不知道吧。而大乔四技能生效范围很大,距离指示器半个身位的单位都会受到伤害。


大乔的被动是距离队友大概2个闪现的距离都可以生效的,是很广的一个范围(牛魔哭了),所以大乔的助攻特别好拿。

四、东皇太一

东皇太一的一技能和指示器一致,值得一提的是,东皇太一的一技能范围要比那三个球球的伤害范围要大一点点,并不是一样的。

东皇太一的二技能和指示器也是一致的,且那三个球的间隔是一样的,我们释放的点只是决定第一颗球的下落点。二技能三个球造成的伤害范围,宽度是一技能的宽度,长度是释放点往后大概两个闪现的距离,可以实现视野外攻击(不过特效很明显)

而东皇太一的二技能是可以搭配闪现使用的,虽然东皇太一闪现无法改变二技能第一个球的落点,但可以改变二技能的后续路径,虽然实战可操作性不大,但用得好可以更容易命中敌方英雄。


最有特色的是东皇太一的大招,是附带法术伤害的,具体大家可以去看我之前的测评攻略,有详细介绍。(链接:英雄技能测评汇总02:东皇太一的大招有隐藏伤害)东皇太一的大招附带法术伤害的加成为300/360/420(+40%法术加成)

五、干将莫邪

干将莫邪一技能是有两段伤害的,受到两段伤害的单位击飞时间会比受到一段伤害的单位要长。

但这个距离比较难把握,大概是一技能指示器的三分之一的那个位置可以造成两段伤害。但对身后单位就不一样的,干将莫邪能对身后单位一个身位的单位造成一段伤害,能对身后半个身位的单位造成两段击飞。

但干将莫邪两段伤害的机制是考虑到实际位置的,如果干将莫邪贴墙或者单位撞墙的话,大概二分之一的距离就可以造成两段伤害。

而对于侧边单位,只要单位边缘处于指示器边缘与中心的中间就可以击飞。(学术一点的话就是单位模型的圆形指示器,与干将莫邪一技能指示器边缘线和中心线之间的线段的中线相切,突然装个13,不好意思哈哈哈,但的确没啥更好的讲法)


干将莫邪的二三技能总体和指示器一致,但干将莫邪的剑不是离开指示器就消失,而是会再飞一小段距离,所以可以依靠剑特效来攻击指示器外的单位。

距离干将莫邪半个闪现距离的单位,如果直直的释放二三技能,是很容易空的。


所以如果不想用侧边剑打伤害但又怕空的话,这里建议是贴脸,贴脸的二三技能都会全中。(除非是开大招的二三技能。)

这里再提一句干将莫邪的被动,之前测评的时候发现,干将莫邪的被动是可以享受全额暴击的哦(没错,就是和孙悟空一样,基础伤害也有暴击效果),如果有信仰暴击的玩家,可以给干将莫邪带一两个祸源铭文,实战有时候可以毁天灭地哦。


这期就先写这么多了,上期预告的时候还有鬼谷子的,但因为这期英雄都比较有特色,写的就比较细了,鬼谷子就留到下一篇了。


下篇测评英雄预告:

一、鬼谷子

二、铠

三、百里守约

四、百里玄策

五、苏烈

王者荣耀王者上分攻略
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恭喜旺财

· 上海

大乔大招有伤害不会真没有人不知道吧,经常丝血被大乔大招打死

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