[深度]新版本装备调整分析01:功能性装备悉数增强,纯净苍穹定位大改

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上一篇我给大家分析了双龙进化机制的内容,这一篇就给大家分析一下装备调整的分析内容。本篇是原有装备调整,新装备和新装备机制也会尽快整理分析。

一、冰霜长矛(旧)——寒霜袭侵(新)

合成路径:

日冕(790)+红玛瑙(300)+铁剑(250)+600(旧)

风暴巨剑(910)+匕首(290)+匕首(290)+490(新)

装备属性:

+80物理攻击、+15%攻击速度、+600最大生命(旧)

+80物理攻击、+30%攻击速度(新)

总结:基础属性从价格上看亏了,但其实是赚了。15%攻速只要1.5个匕首,但600生命需要2个红玛瑙。可我说它的原因是因为600生命这属性并不会吸引玩家出这件装备,但30%攻速却可以。而且合成更加平滑了,被动也得到了史诗级加强。

以前被动固定降低30%攻速和移速,而现在移除了减移速效果,但减攻速的区间扩大为15~60%。60%的攻速降低啊,针对性极强,可以用来针对射手或者依赖普攻的英雄(不只是老夫子,像马超、雅典娜这种会被攻速影响到强化普攻流畅度的英雄来说也会很难受)

而射手对线,先出这件可能会是黑科技,30%攻速,降低对面射手攻速且还有缴械效果,想想都美滋滋。

而我比较在意的是冷却0.2秒的意思,为此我是用马克波罗、后羿和老夫子来进行测评,发现马可波罗大招可以造成群体缴械、后羿分裂箭无法造成群体缴械(但我认为那是后羿的机制,就好像后羿电刀被动和末世被动都只是非分裂箭的单位生效),老夫子代表的是近战范围普攻,也能造成群体平A,所以冷却时间0.2秒应该是防止快速缴械一个单位后转向另一个单位,但这种情况太少见了,大家可以忽略不计。

如果寒霜袭侵没有改动就上线,我很推荐各位玩马可波罗的时候可以出,30%攻速能满足马克波罗的攻速需求,纯净苍穹的属性改动让马可波罗很难再去选择这件装备,而马可波罗的技能附带的普攻法球,让马可波罗可以一技能缴械后上去A一两下然后撤回来,这样可以压制对面射手,大招用的好还能造成群体缴械

推荐英雄:除了上文提到的马可波罗,其他射手也可以尝试出这件装备,满足攻速需求的同时可以为限制部分特定英雄,但要权衡好暴击需求,毕竟这件装备没有暴击率。射手以外的英雄,老夫子、盘古可以尝试,暗信不建议,暗信不好摸后排,且很可能在触发缴械被动前就被伤害灌死,我们得明确一个点,暗信是免控,不是免伤。但如果是用来对线,特别是对线特定英雄,暗信也是可以考虑出的

二、冰霜法杖(旧)——凝冰之息(新)

合成路径:

力量腰带(900)+大棒(820)+380(不变)

装备属性:

+180法术攻击、+1200最大生命(旧)

+180法术攻击、+1000最大生命(新)

总结:面板属性降了200最大生命,原被动不变,新增一个被动:受到减速被动3秒后会被定身0.75秒

大家完全可以理解为用200最大生命来换这个被动。不用想了,血赚了。减速3秒好像很难,但只要你有大范围AOE或者持续伤害,其实想要达到并不难,而且如果是在团战中的话就更简单了。减速本来就持续2秒,你只要在命中一个技能后的两秒内命中第二个技能就好了,比如王昭君的1+3,就很容易造成定身,就更别说姜子牙这种了。

推荐英雄:姜子牙,姜子牙一技能能造成两次定身,非常推荐;周瑜、扁鹊,他们有存储类技能(诸葛亮、张良、米莱狄也有,但因为各自的定位,都不适合);王昭君、瑶、孙膑,因为自身的技能机制,都很容易触发定身效果。而西施可能会因为自己造成的定身而导致一技能无法拉人,千万别出。此外芈月也可以考虑考虑,增加留人能力,甚至能拥有一个不稳定硬控。

三、冲击铠甲(旧)——冰霜冲击(新)

合成路径:

力量腰带(900)+布甲(220)+布甲(220)+780(不变)

装备属性:

+240物理防御、+800最大生命(旧)

+240物理防御、+1000最大生命(新)

总结:面板属性增加,240物抗+1000血量,面板属性上来看已经是比较不错的属性,而被动更是史诗级增强。

上图对比可以看出,新被动无论是触发条件和范围都优化了。搭配不详使用更佳,且如果对面辅助出凤鸣指环(也就是加攻速的辅助装),或者奔狼快结束,这样都很可能会降低队友的攻速降低而导致被眩晕。个人觉得这件装备的应用性更广了,和不详搭配能打出团控,或者对面开奔狼的时候抓住时间上去都会有奇效。只是也还是有很大局限性,比如特效比较明显,且王者很多开团点都并不缺控制。我能想到的是庄周和马可波罗可以尝试着出,其他的英雄其实都有更好的选择,等实装后开发吧。

四、纯净苍穹

合成路径:

速击之枪(890)+匕首(290)+冲能拳套(550)+500(旧)

风暴巨剑(910)+铁剑(250)+红玛瑙(300)+660(新)

装备属性:

40%攻速+20%暴击率(旧)

100物理攻击+10%CD+500最大生命(新)

减伤被动不变、移除精准被动。

总结:装备属性我觉得没有削弱,只是调整了方向。策划认为纯净苍穹只要特定英雄会选择不太合理;这部分特定英雄大概就是马可波罗、黄忠和老夫子(老夫子一般也不会出)吧。但我认为属性调整后这件装备只有由这批特定英雄换成另一批特定英雄而已。

面板属性只有AD和CD,比不上还有穿透的暗影战斧,坦克会选择肉装,战士需要输出可以选择更暴力的破军,想肉一点也可以直接选择肉装。

这件装备我预测比较适合出双穿或者会出血魔之怒的英雄(夏洛特、赵云、花木兰、关羽),夏洛特用这件装备来代替暗影战斧的位置,放弃暗影战斧的穿透来换取免伤效果。10%CD+碎星锤+冰心刚好满CD;赵云和花木兰可以搭配苍穹在后期提供高额的免伤(花木兰甚至能到90%的免伤上限);关羽则用它获取更多的CD,团战利用免伤尽量打出更多控制。

五、血魔之怒

合成路径:

力量腰带(900)+铁剑(250)+970(旧)

力量腰带(900)+雷鸣剑(450)+770(新)

属性物理攻击有+20调整为+40

总结:合成更顺滑还白嫖20物理攻击,纯加强,快乐就完事了,以后赵云和关羽选择这件装备的优先级会更高。

六、反伤刺甲

属性调整:420物理防御调整为400物理防御。

总结:真的是三十年河东,三十年河西。以前我还出过攻略说反伤刺甲得增强,现在就觉得反伤刺甲超标了。这个赛季前中期出反甲的战士或者坦克走到射手面前射手是真的不敢动,根本不敢A他。适当调整护甲,让射手前中期好受一点挺好的,但我也很担心会不会有进一步的削弱又让反甲下水道呢?

七、永夜守护

回复量由360(+8%最大生命)调整为320(+8%最大生命)

emmm,忽略吧,没啥关系,40回复量,还是分段执行,那估计每段就少8~10点血吧。

总结:此次的装备调整的思路主要是拯救一些冷门装备,让他们有更多的出场空间;也削弱了战士最推崇,射手前中期最害怕的反伤刺甲这件装备。这次装备调整能否让装备多样化还得看实装效果,但估计很难,受众面比较低,不过这只是第一步,策划还对贤者的庇护(也就是俗称的复活甲)的机制进行装备调整,下一篇我就给大家介绍这部分的内容。

王者荣耀王者上分攻略
发布于上海阅读 72923

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严重超载的全险半挂

· 山东

白起:mmp,装备增强削英雄。现在装备削弱了,是不是要加强英雄了?

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吴完12138楼主

· 广东
严重超载的全险半挂白起:mmp,装备增强削英雄。现在装备削弱了,是不是要加强英雄了?收起

哈哈哈,如果能打到大后期,新装备怒魂能让白起笑出声来。只是大后期很难拖就是了🐶

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