【克苏鲁的呼唤】COC跑团(TRPG)入门
本人是个跑团萌新,不算大佬,本着边科普(传教)边自我学习的初衷,特来准备长期更新,如有不对的地方,还请大佬指正。因为只接触了“克苏鲁的呼唤”(后面简称COC),所以我只讲解COC 7版规则。
游戏主要分为两种角色:守密人(KP —keeper)和调查员(PL—player也叫PC —Player Character),我主玩的角色是KP——守密人,跑团游戏里的主持人,也就是类似龙与地下城的城主,负责对剧本打磨和游戏过程的把控(控制NPC和剧情)。调查员就是玩家角色(PL),但不建议新人就担任主持人(虽然我就是萌新自学KP),毕竟主持人要学习的知识远远超过调查员(玩家扮演的角色)。
我不展开克苏鲁的背景,因为背景太多了,如果大家真的很感兴趣,我也可以专门开个几期克苏鲁知识(克苏鲁是可爱的触手章鱼怪)。coc本质是一个玩家扮演弱小角色去调查、揭秘甚至阻止神秘事件的角色扮演类游戏,游戏也以悬疑、恐怖、推理、开放世界、不对称对抗、克苏鲁等为主题展开。
调查员在游戏中需要准备:铅笔、小本子、调查员档案、一套骰子(四面骰x1,六面骰x1,十面骰x2,这些足够模拟出大部分的情况了,其他还有20面、12面、8面,淘宝到处有,也可以找骰子机器人),以及一颗准备沉浸游戏的心。
入门基础术语解读
车卡:其实就是创建调查员档案,分配属性、填写经历等,你可以理解为捏人系统,让你游戏世界的人物更像个人。重点!要对自己的创建的人物负责,尽全力扮演好他!
撕卡:KP把你的角色弄死或者弄疯了(有可能是你自己作死^_^)
D4/1D6/……/1D100:1D4就是投出一次四面骰,1D100就是投出一次百分骰(两个10面骰,规定好哪个是十分位,哪个是个位数,要是有十分位骰子就更好了)
检定:检定就是遇到某些事件或者你要发动技能时需要通过骰子来决定结果,比如你的调查技能是60(满分100),你丢出了1-60的结果就是成功,丢出61-99就是失败,丢出不同的成功或者失败数值也会有不同的效果,这个我以后详细说明。
战斗:就是技能和属性的对抗,采用是口袋妖怪式的回合制。战斗是跑团中常见的环节,但是在coc不是特别多,而且一般也不推荐战斗,能躲就躲,在克苏鲁面前,调查员就是蚂蚁。
常用的跑团素材网站:纯美苹果园、魔都
我本人认为跑团在沉浸的同时更多是为了快乐,不必太拘泥于规则,所以我之后介绍的风格会尽量简单明了,当然成为一个合格的coc跑团玩家建议看规则书(几百页,我啃了好久 π_π )
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罪恶蛋蛋
· 上海之前感兴趣,但是一直没找到人带我玩
克村赵四楼主
· 浙江关键词:QQ,跑团,地核