实况足球真的就只剩下情怀了吗?

avatar
关注

每年的9月,当EA和科乐美两大游戏厂商发布它们的新款足球游戏时,各大论坛难免迎来一场血雨腥风。各种对比,各种评测,实况党和FIFA党们都坚定地认为自己玩的,才是世界上最好的足球游戏。

而不论如何比较,越来越多的玩家选择FIFA已经成为一个不争的事实。而从销量上看,在FIFA年年保持着千万级别的销量时,《PES2019》的销量已经跌到了55万,创下了历史新低。无论嘴上怎么说,玩家的钱包是不会撒谎的。

而疫情之下,《FIFA21》上市比常年晚了一些,但实况新出的《PES2021》甚至只是在去年的基础上更新了赛季信息。曾经伴随我们度过青春的实况足球,为何如今沦落到如此境地?

【不是实况变差了,而是FIFA实在太强】

1995年,“黑天鹅”里杰卡尔德带领阿贾克斯击败旧主AC米兰,捧起欧冠奖杯之后功成身退。与此同时,足球的职业化让这项运动在遥远的东方掀起了前所未有的热潮。

J联赛的火爆场面,让科乐美觉得,也许一款足球游戏能深受玩家的喜爱。1995年7月21日,《J联赛实况胜利十一人》在日本发售,那时游戏里只有14支J联赛的球队。

仅仅半年之后,科乐美便面向欧美市场,陆续推出了《Goal Storm》以及每年的续作《International Superstar Soccer Pro》。当然,游戏在欧美之外的市场,有一个我们更熟悉的名字,《实况足球胜利十一人》。

《ISS Pro》面对欧美市场,显然不能再仅仅使用J联赛的球队了,游戏里的球队增加到27支。但早在1993年FIFA系列诞生后,EA就与国际足联签下合作协议。此时的FIFA96,已经拥有超过100支球队的授权。

不过,在那个年代,27支球队和100支球队,并没有什么本质上的区别。而比起FIFA弱智的过人套路,实况的游戏性上显然更胜一筹,节奏上酣畅爽快,这让实况足球迅速的受到玩家的喜爱。

进入21世纪之后,《ISS Pro》系列也正式在欧洲更名为《Pro Evolution Soccer》。2004年,胜利十一人8,也就是实况8的面世,让实况足球系列游戏的销量年年攀升。而在PC时代,在各种补丁之下,版权从来就不是什么问题。

在那个年代,其实FIFA从来也没有停止过进步。尽管被实况吊打,FIFA仍然不断地拓展球队授权,砸重金开发物理引擎,花大价钱从科乐美挖核心团队。当然,那个实况全盛的年代,玩家并不能从游戏上体验到太多的区别,每年还会嘲笑EA一把,“改来改去,还是那副熊样。”

在一片骂声中,2008年,FIFA的销量已经悄悄地超过了实况。但是由于实况系列的底子太好了,从游戏本身上,实况依然领先于FIFA。更何况,实况还有大量的盗版存在,销量并不能完全反映出游戏质量的高低。

而FIFA真正的飞跃,来自于2009年,在拥有大量的球队的授权之下,FIFA打通了游戏与现实世界的次元壁,推出了Ultimate Team模式。在这个模式里面,玩家可以开包抽球员,组建自己的梦幻阵容。

虽然现在看来,这不过是垃圾手游老掉牙的套路,但这时候FIFA最大的版权优势就体现出来了,并且游戏与现实彻底地融为一体。

比如,当有球员在本周比赛表现亮眼时,在游戏中就很有可能进入周最佳阵容,从而推出一张能力更强的黑卡。而一些动态卡,球员的能力数值会根据球队在欧冠,欧联比赛中晋级而提升,当本周阿森纳在欧联中抽到本菲卡时,奥巴梅杨的价格便一路下滑。

还有,每个联赛官方评选的月度最佳球员都是和EA合作的,甚至连投票都是在EA的网站上进行的。所以,在10月份的时候,孙兴慜毫无悬念的击败凯恩成为英超当月最佳球员,原因很简单,因为游戏里的孙要比凯恩好用多了,玩家都期望EA出一张更强的孙兴慜。

这样的游戏体验,对于球迷来说,实在是太有吸引力了。加之FIFA年年投入,游戏本身无论从画面,还是比赛真实性,游戏性上,总体质量都越来越高。反观实况,虽然也在不断提升,但渐渐地已经被FIFA超越太多。

【也许这是追赶FIFA的最好时机?】

去年夏天,科乐美宣布与尤文图斯达成独家合作,在《PES2020》中将独家拥有尤文图斯的版权,加上之前签下的巴萨,拜仁。实况足球从之前到版权荒漠,摇身一变,左C罗,右梅西,中间还有大拜仁。

科乐美在版权上的投入,让许多实况老粉丝似乎看到了实况足球复兴的希望。不过,对于FIFA的玩家来说,没有尤文图斯,玩玩皮埃蒙特也不是不能忍受。并且,就在上个月,EA又以4000万英镑的价格,将贝克汉姆从实况带回了FIFA。

不过,EA没想到的是,这一天价“转会”引起了其他球员的注意。最先站出来的,是伊布拉希莫维奇。他在社交媒体上公开质问EA,“谁授权你们使用我的名字和肖像权的?”要知道,3年前,伊布还开心地举着FIFA的英超月最佳球员卡。

EA随后答复伊布,他们是直接跟联赛、球队以及FIFPro(全球职业运动员的代表协会)签约从而获得球员肖像的使用权。

随后,贝尔也站出来声援伊布,“有趣,什么是FIFPro?”

事实上,EA根本没有向AC米兰,FIFPro购买伊布的肖像权,而意甲又不同于其他欧洲四大联赛,并未将球员肖像对游戏的版权集体出售。所以伊布并不是随便闹闹,随着律师的出动,EA可能真的还得花点钱出来。

扯得有点远了,其实想说的就是,FIFA得天独厚的版权也不是铁板一块,科乐美并不是完全没有机会。

除了版权这块,另一个机会也许是移动端。从游戏本身上,目前移动端的PES已经完全超越了FIFA Mobile。其实最初,FIFA在移动端是一直领先的,游戏性操作性都不错,但是自从《FIFA Mobile 2016》问世以来,好好的足球比赛被改成了半场攻防演练,EA将之前移动端的成果全部废掉。

也许这是EA故意为之,毕竟在移动端上游戏做得再好,也不可能超过主机端的FIFA系列,那为什么不做一款轻松娱乐的足球游戏呢?而腾讯代理FIFA Mobile进入国内市场之后,我对沆瀣一气这个词有了更直接的理解,而FIFA足球世界也实实在在地成为了卡牌游戏。

与此同时,随着手机性能的提升,科乐美在移动端上不断的打磨着游戏,实况足球在移动端上的质量逐步提升,比赛越来越真实。而在玩法上,从天梯赛到战队比赛,内容不断丰富。虽然也有各种槽点,但总体评价,要远远高于FIFA足球世界。

在智能手机普及的今天,在移动端的成功,无疑能为实况足球带来无数的用户。

重新重视版权,移动端上的成功, 次世代PS5和Xbox s的到来,加之EA近年来对游戏提升上的停滞,将更多的精力花费在UT赚钱。也许,这真的是实况足球追赶FIFA的最好时机。

【看不见的是未来,回不去的是青春】

今年科乐美宣布实况2022将使用全新的虚幻引擎,虽然距离发布日期还有点久远,但实况老粉们仍然充满了期待。

没错,这是确实是实况追赶FIFA的最好时机,不过,细细一想,科乐美拿什么来追呢?

EA收入连年创下新高,高收入带来更高的投入,除了业内优秀的高端人才,他们还有300位数据编辑,9000多个兼职球探调查数据。而科乐美加大投入换来的却是2020财年利润暴跌38.7%,这让他们接下来花的每一分钱都需要小心翼翼。

是的,球员意识的觉醒,也许会改变目前肖像权的现状,但若真的不能依靠FIFPro打包购买,第一个叫苦的恐怕就是科乐美。而对于EA来说,只要是钱能解决的问题,都不算什么大问题。

而实况在手游上的成功同样遇到瓶颈,球员卡池容易饱和,新鲜度无法长期保持,而隔壁EA一款垃圾卡牌反倒能不断变着各种花色的卡吸引玩家氪金。

事实上,不仅仅是实况足球,整个日本游戏行业,早已从全球的统治地位上跌落下来。日本人自己也承认,无论从开发,技术还是游戏理念上,日本游戏行业已经全面落后于欧美。

所以,实况足球追赶上FIFA,对于我们这些拥有实况情怀玩家们来说,可能只是一个根本不可能实现的梦想罢了。初中的时候,我曾经以为我是足球游戏的王者,在FIFA里用齐达内能从自己禁区一路马赛回旋,直到过掉对面门将。直到后来在PS包房里跟小伙伴玩了实况,才发现自己玩的算哪门子足球游戏。打开新世界大门的同时,也常常导致没有吃饱过早饭。

高中的时候,永远放在书包的最里层的那张记忆卡,是几个好哥们最重要的东西。那里面珍藏着球队一个又一个赛季的冠军,也记录着我们为该买舍甫琴科还是亨利争得面红耳赤。

大学的时候,德罗巴的射门绝杀了宿舍老三的曼联,原本应该跟喜欢的姑娘去图书馆的他喊到:“再来!看老子鲁尼不进你三个!”可惜,直到晚上熄灯断电,鲁尼也没能进三个,而老三直到毕业的时候还是单身。哎,都特么赖德罗巴!

工作之后,终于拥有了属于自己的主机,然而却再也没有一起的踢实况的朋友,而自己在FIFA的道路上也越走越远。直到某天想起,这么多年来给EA氪钱,却从来都没买过一次正版实况足球。

当我进入正版实况,看到London FC, Man Blue这些球队,感觉既熟悉又陌生,显然我得先去找个补丁。而当我进入实况贴吧,发现已经荒芜得只剩下各种广告,而那些熟悉的论坛里,翻了个遍也找不到补丁。最后,在万能的某宝里付了钱,店家娴熟地发来补丁的下载地址。

无论是画面还是操控,比起之前,实况都有了飞跃的提升,但是,两天之后,我再也没有打开过实况。

回不去了。

当我打开FIFA21,耳旁里传来王涛的解说声音,有那么一刻,似乎分不清自己玩的到底是实况还是FIFA。

当我确认王涛说的并不是那句:“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界”时,或许真的再也回不去了。

实况足球看不到未来?但也许正是因为看不见未来,才让那过去的青春显得格外的美好。

实况足球只剩下情怀了?那又怎样?我们爱的就是那份永生难忘的情怀。

阅读 720444

这些回复亮了

discusser-avatar

你得请我

· 上海

实况,一个konami做一半,玩家做一半的游戏

亮了(1033)
查看回复(11)
回复
discusser-avatar

诺坎普的门神

· 四川
欧洲霸主木鱼城因为fifa玩家普遍玩实况都比较菜,然后各种吐槽实况,fifa更像快餐游戏收起

老况乙己了

亮了(856)
查看回复(8)
回复