三国志14,可能是最无聊的一款光荣三国志游戏

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虽然314早就出了,但一直没有入,最近威力加强版出了,在纠结了好一番后还是买了。

现在后悔中……

简单来说,个人认为314两大特点:

1、内政无聊

2、战斗无聊

在314发售之前说这作的游戏模式类似311,然而实际玩了才知道,除了六边形各自以外,和311基本没什么相似之处。

内政模式很大程度参照了信野,一座城市周边附着几个小地方,然后放武将在这些小地方里“谱代”……

信野好的内容不吸收,尽吸收一些无聊的内容……

战斗就更无趣了,除了设定路线之外,战斗过程全自动,在成为州牧之前一点手操的空间都没有。想要赢得战斗很简单,用很厉害的武将、带很多兵,去打敌方不厉害的武将、不多的兵。如果敌方武将比你厉害,兵比你多,基本没什么以弱胜强的可能。

以往几代三国志游戏,我都可以从一个很弱小的势力慢慢发展起来然后统一天下,而这一作,或许是我菜的缘故,想要用弱小势力一统天下,反正我目前还没找到什么方法可以做到。

总体而言,这款游戏的质量就我个人眼光来说,很不好。即使和口碑较差的312相比,除了画面更优秀以外,全方面不如……

然后吐槽一下光荣的收费,游戏价格高也就算了,新剧本DLC收个二十几块也就算了,尼玛开个顶级难度要收钱(幸好我菜也就玩玩简单、普通)、开个编辑模式要收钱而且还是收三份(下个修改器不香吗,虽然我没下……),真尼玛就一个坑字。

最后也就期待一下沙滩排球3的联动武将了……

福利就上个孙尚香吧

发布于上海阅读 38593

这些回复亮了

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曼联雷霆双料球迷

· 山东
hyc426311战斗太小规模,玩到后期对面电脑疯狂出兵手操打到你崩溃,一点大战略的感觉都没有。314明显学的39的战斗方式但是阉割了战法联动,39从战略上来说应该历代第一,后期大团战也很有意思。收起

311规模还小吗?311之所以这么经典就是得益于它的高自由度,前线鏖战,你可以偷袭敌军后方,所有城市和部队都可以根据形势投入战斗,这和39没有区别。

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YLF945

三国志14是我第一次玩三国志系列,我玩的挺开心的,入手快10个月了,已经玩了500小时。

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