[深度]西施教学:超适合分享给女朋友的可爱版西施教学(入门)

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【前言】

 由于我的女朋友是个笨蛋,所以想试试给她写一篇儿童读物版通俗易懂西施教学,下面我们开始。

 近几个版本法师都不算很强势,而不管是比赛还是高端局除了少数法刺基本都会去使用到工具人法师,更贴合版本。工具人法师的特点是,不吃经济,通过控制就能为团队打出出色的效果。西施也是属于工具人,工具人很难一己之力改变战局,但是工具人能通过自己的游走抓人,为团队打开节奏,我将对西施的技能进行简要的剖析。

【技能介绍】

被动:距离越远伤害越高,所以放完技能可以往后走两步,跺跺脚。比如二技能甩出去往后走两步,但是不要太刻意走好远啥的,真的两步就够了,不要太刻意去走很远,就习惯性放技能然后往后跺两步就可以啦!

一技能:丢出一个球,如果丢到多个目标会有一个聚拢的效果,类似于鬼谷子二技能有一个小聚拢。如果丢到英雄呢可以再次使用一技能拉动目标向一个方向强制移动一段距离,但是只能拉动一个英雄,拉动的方向通过拖动技能控制,被拉动期间对方无法使用技能也无法释放普攻,不过如果被命中的英雄及时离开屏幕范围是不受拉动影响的。其实这很像张良的大招,被控英雄都无法做出任何行为,不同的是一个是摁住不动,一个是强制位移,所以西施在赛场又叫“小张良”

一技能是西施的核心技能,很多人会称之为“抽奖”或者“色诱”(所以美少女玩一般拉的很准,比如我)

1、正面大团,拉扯试探阶段可以随缘放一,没摸到不亏,摸到血赚,拉动目标集火秒杀就能开启一波团战,这就叫抽奖(王昭君冻人也是这么叫)。

2、西施最重要是命中率,所以需要一定预判,对敌方接下来的行为有所判断,因为西施的技能丢出去到砸到是有延时的,判断他要逃走还是追你,判断出目标要去的方向就可以在现在的位置略微往要逃的方向挪一点点,当然真的是一点点就行。对于那些突进刺客可在自己脚底直接丢,他只要碰到你就会被控到(类似王昭君脚底冻),对于花里胡哨一堆位移的直接拉是很难得,但是露娜肯定要去刷新标记,马超肯定要戳人,我们往他要去的英雄身上拉是有纪律控到的。对于刺客来说,法师和射手往往是攻击的第一目标。丢不准就多练找感觉

3、关于拉动的方向,这里建议一般往我们这边拉,让敌人不能走配合队友集火,但是如果是保护时候,建议往外拉,不要拉了个怪物,把大家残血全杀了,色诱不甚就会红颜祸水直接亡国gg

4、西施的拉可以打断一些控制技能,比如牛魔大招蓄力时候可以被打断,钟馗吸人可以被打断。

二技能:丢出一个圈圈,造成范围内持续伤害,2s后炸开再次造成伤害。这个是主要的伤害和清线技能,也是主要的加点技能。提一点的是,这个技能是飞到最远距离后停下,具体可以参见指示条,我也通过视频进行了演示,但是在碰到野怪的时候是直接停下的。总之,需要注意这一点,避免圈圈飞过头就很尴尬,清线和打人的路尽量用指示条的末端对着敌人。然后配合别人控制的话会更好打伤害。

三技能:开启之后,假如二技能在冷却可以立刻刷新cd。大招对一二技能都有强化效果,一技能命中后可以连续拉人两次,二技能则为cd减少,同时可以提高一瞬间移动速度。

1、在被近身但是没闪现时候可以开启大招加速给自己争取逃跑的机会,虽然坦白来说基本还是会没,但是好歹还有机会,也就是我觉得我还能抢救一下!

2、如果快追不上敌人了,也可以开启大招利用加速哦。

3、大招可以提高我们一瞬间的速度,对于一技能命中是有利的,可以瞬间拉近距离,突然出现在对方视野,只要我们对他的位置大概有个数,进入对方视野之前开启,就有很大机会在对方出现在视野时直接命中对手,所以在后手支援时可以记住这一点。

4、团战就有就开就行,然后哪里亮点哪,就可以打出作用了。

【连招】

不过我还是补充一下基本连招,记住这些就够了,

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就是清线的,二技能丢到线中间,然后一技能甩出去,自带的聚拢效果可以把线聚在一起全在圈圈里,最后记得往后跺两步哦(所有连招都这样啦我就不重复啰嗦了)

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基础连招,一般打人输出就这样。先二技能挂个圈圈到人脚下,注意指示条末端(原因上面说过的),而且二技能有减速效果可以方便后续衔接一技能,一技能如果命中当对手走出圈圈,把他再次拉进圈里这样可以让圈圈伤害打满。

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大招是可以立刻刷新二技能,如果你手上正好有二技能可以先丢一个在开大,真的是老白嫖了呢hhh。

大招开启后其实思路和之前是一样的,圈圈减速,一技能往后拉,不过这时不用可以去思考控制在圈圈里,直接连拉两下就够了,两段强制位移已经足够恶心人,队友集火就可以秒杀。而且大招的强化持续时间是有限的,更快的点击技能意味着有限的时间能放出更多技能。

所以简单概括就是开启大招,光速衔接以下操作,丢圈圈,拉人两次,随后哪亮点哪,重复步骤。

很多喜欢把大招连招介绍的花里胡哨,你去记连招不好用,关键要记住我的技能是干什么的,我怎么去用就行,开完大招,然后我背数字我估计你脑袋反应过来时间都过了,技能也没丢出几个,这不好,实战去记连招是不好使的。敲敲脑袋,记住这句话。

【召唤师技能及出装铭文】

召唤师技能:闪现,西施没位移总得保命叭,我不建议交闪现去追人什么的,一旦关键被切时候没闪现就直接放下手机了,我建议捏着求生。

出装:其实工具人在设计上会有个特点就是他们的法强系数。什么意思呢,就是说技能的伤害受法强加成的提升效果。比如我出法强装同样出很多,一个嬴政干将这样的大法师英雄可能伤害提升很多,其次是火舞婉儿也不算低,最次是工具人,法强对他们伤害的提升是不高的,虽说肯定有提升,所以可以适当去做一点肉,对装备依赖程度低是工具人不吃经济的根本原因,这是在设计机制上的特点。

我举一套职业选手的例子吧,你也可以这么出。具体看上面的详细版。

在回响之后选择了守护者之铠(小背心)先补补物抗不容易死,因为西施的主要任务不是输出哦是打控制,所以不急着叠法强,帽子出完基本法强也够了成形了,就补出冰心,和cd鞋一起减满cd也有坦度。后期对面会出法抗所以补补法穿,抵抗鞋是因为cd其实差不多满了,所以cd鞋换抵抗鞋生存率更大,辉月也可以保命,不会用就练练。就一件肉这样其实伤害也不低了。

铭文:狩猎 心眼 梦魇

狩猎是蓝色的,加了百分之十移速,走的快的,看西施蹦蹦跳跳太慢会很急人,走得快支援也快,这对工具人到处游走带节奏很关键。

心眼是绿色的,加法穿的,梦魇是红色的,也是加法穿的。

【对局思路】

西施主二,出门也点二,因为二技能主要伤害技能,清线要的。清线连招上面有,不够清完就接点平a收残血兵,注意保持距离不要被对面消耗到,利用技能清完兵就可以去支援。虽说线上主要是清线吧,但是如果一技能运气好挂到对面中也可以用211尝试干他一套。

支援也是有讲究的,我讲的是中路通用的一个基本功,在我看来大多数低端局中单这方面做得很差,我非常在意很讲究这一点。那便是如何做到尽量不错过每一波兵线的同时,在两波兵线的间隙去支援,在我看来这是很基本的一个要点,但是很遗憾的是很多人玩中一旦抓边就很难赶回来导致中塔被磨损,要么就是一直赖在线上,直接慈母守中线不去支援导致边路压力山大,直接孤儿路。

要做到这点就要学会看地图,首先通过地图判断兵线位置,请记住一点两边兵线是对称的,通过我方兵线地图上的位置就可以判断对面兵线的位置。兵线还在或者快来一定要先清理完线再去支援,尽可能快的去清线,尽可能快的去支援,下波线到了又要及时回来。如果线上没有什么机会,就不要恋战及时回去,不要在那逛街!如果打起来了觉得来不及回去吃线就提醒队友补掉中路的线,工具人的话钱少点也没事,当然能吃还是要回去吃啦!

去抓人除非特别顺一定要谨慎从河道走如果对面打野中单没有露头就不要走河道可以从己方野区走,如果露头了可以直接走反正这个看意识判断的啦。

支援的话选择对面压得深的,就是对面离我方塔近的,因为好抓他回去自己塔更远。团战时就和我说的一技能抽奖开团和保护射手大爹,当好工具人射手保镖

【阵容】

工具人嘛适合多核队伍,野核野爹,射核射爹,大哥们都要钱,那没办法总得要个工具人吃草挤奶吧,委屈了西施,承担了贫乳不该承受的任务。

克制短腿短手英雄,比如疯狗典韦,本来摸到人就不容易还容易被拉到,可恶。

也克制猪八戒,西施也是杀猪小能手啊,因为被控到没法放技能就没法吸血了,猪八戒坦度全靠技能的回复本身不肉,最怕控制下被集火先秒杀,因为他是开团英雄进入人堆很容易被控到的。

还克制另一种猪,就是连体婴里的没位移射手,把他拉出保护给队友切。蔡文姬这种站一起的原地罚站呆逼最好拉了,婴儿车不过如此。

也有些克制盾山,盾山没法格挡西施的技能

被强突进英雄克制

比如关羽,元歌,不知火舞,兰陵王等等各种不讲道理的突脸英雄,注意小地图小心被绕后切吧。

王者荣耀王者上分攻略
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这些回复亮了

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芋圆烧酒楼主

· 浙江

比较基础,也好久不玩啦,靠以前玩的多的时候印象写的,属于比较趣味性容易阅读的,如果女朋友读不进去枯燥的文字教学可以用这个版本,基本入门的要点都涵盖了应该orz有疏忽见谅哈,毕竟以前玩的最近为了写才重新熟悉了一会

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苹果是橙子味的

· 辽宁

赞赞赞,看完这个攻略感觉我可以去试一下西施

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