科普一下AndroidiOS的抽成问题

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1:iOS是对所有的流水都要抽,抽成比例是30%。不过前些时候出了新规对于年流水不足100万美元的开发者只抽15%。

2:Google Play和iOS一样,对于走Google Play的流水也是抽30%

3:国内Android不走Google Play,走的是各应用商店的渠道,同时流水主要抽的是游戏流水,像开视频会员,直播打赏充值这种流水,一般是不抽的。但是游戏流水之前是普遍抽五成,甚至传闻对于小开发者有抽70%的(此条只是传闻)

4:面对不同的抽成,有不同的做法。①像视频会员这种Android不抽iOS抽的,就给iOS端加价,由消费者承担这部分抽成,但是这些AndroidiOS互通,所有消费者可以在别的客户端开通再使用,绕过抽成;②直播打赏这种,消费者充值的价格是一样的,但是iOS抽成Android不抽,同样的打赏,iOS用户打赏的落入主播口袋的就更少,所以会建议通过Android或者电脑端打赏。③王者荣耀这种,Android抽的多iOS抽的少,但是消费者在不同平台购买点券的价格是基本一样的(Android是有九七折QQSVIP九四折这种优惠,但是iOS充450送25,算下来折扣差不多是九四折,其他更高的档位也是差不多的折扣比例),这样下来就是充同样的钱,iOS消费的落入TIMI口袋的会更多一点。④原神在是直接拒绝了渠道服,国内Android用户想玩基本上都是去官网,原因就是米哈游(原神开发商)觉得这些渠道抽成太高。

发布于上海阅读 47999

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国服永动姬

· 广东

原来王者荣耀IO用户充值,天美赚的比例更多啊?我一直以为这个游戏安卓的充值天美赚的多

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jxst973393

· 河南
国服永动姬原来王者荣耀IO用户充值,天美赚的比例更多啊?我一直以为这个游戏安卓的充值天美赚的多收起

开发者都会优先iOS,因为是真能赚到钱

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