[翻译团]外媒:软辅在S11举步维艰,但是拳头并未打算对其进行修复

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虎扑1月5日讯 近日,外媒The Load Out发表了题为《League’s enchanters are struggling in Season 11, and Riot isn’t fixing it》(英雄联盟的软辅在S11举步维艰,但是拳头并未打算修复)一文,原文(翻译)大意如下(未经允许,禁止转载、搬运、截图)

S11季前赛的装备重做工作让英雄联盟中的每一个英雄都处于重新探索阶段。但是,其他角色不像软辅这样受影响。比如索拉卡,娜美,卡尔玛等角色,还有其他的英雄由于其他英雄的Counter变得更加挣扎,但是拳头目前还没有任何相关的平衡重做工作的计划。

软辅正式进入人们的视野已经超过了3个赛季。自从S7赛季以来,炽热香炉是影响其登场率超过硬控辅助的主要原因。

但是对于这条规律有个意外。悠米,自从上线以来,在下路生态中,就是一个非Ban必选的存在。索拉卡,迦娜和娑娜三者都出现在上路和下路——但都不是以传统辅助的身份。一个纯粹的软辅,全心全意地软辅玩法,在单排中近乎绝迹,在职业赛场中也几乎看不到了。

软辅在过去的赛季中一直都被认为是个麻烦,但是其在S11季前赛期间表现持续低迷。

S11赛季的装备重做工作有机会解决角色的问题,即对于坦克类辅助的原始数据和团战潜力的平衡工作不够有效。但是对于重伤效果的重做,同样还有对坦克类英雄的加强,都让这一切变得更糟。

根据OP.GG的数据,只有三个软辅英雄选用率超过5%——分别是悠米(8.88%),璐璐(7.44%)和莫甘娜(6.94%)。与之相对比的是,坦克类辅助英雄选用率前三分别为——锤石(18.71%),蕾欧娜(12.26%)和茂凯(11.85%)。

如果把目光放到胜率上,情况也没有好转。只有四个软辅英雄的胜率超过了50%——迦娜,璐璐,娜美和娑娜。但是对比之下,差不多有10个坦克类辅助英雄的胜率都超过了这一标准。

玩家社区们也开始向拳头反馈要在S11赛季期间适当增强一下软辅类英雄。重伤效果是这些玩家们的核心诉求,而且限制了像索拉卡和悠米这类靠治疗手段的辅助。另一个选择方向则是增强像流水法杖和炽热香炉这类装备。

现在游戏难度变得更高了。拳头必须增强治疗类软辅英雄,同样又不会使护盾类软辅英雄,比如迦娜和卡尔玛过于强势,至少能回到S7那个水平。尽管玩家们的讨论声音非常高,拳头已经声明他们暂时没有任何改动计划。

拳头在平衡软辅类英雄方面的工作主要问题是要让治疗类英雄和护盾类英雄强度大致相等。但是这不意味着他们不去做些改变。

“治疗是英雄联盟中的核心和非常基本的机制(在大多数游戏内单位有生命值的游戏中这一点都是成立的)。治疗,并且围绕其的玩法应该被理解,并且进一步开发分析,而不是选择避而不谈,”开发者GreatBelugaWhale在12月26日的帖子中说到。

“现在重伤效果非常容易获得(对于多数英雄来说更便宜,性价比更高)。同样的道理是你可以买更多护甲减少受到的物理伤害——这是英雄联盟的另一项核心和基本机制。”他补充道。

相比之下,重伤效果对于治疗类的软辅英雄的克制,要明显比对吸血鬼亚托克斯的克制高得多。游戏中现在有很多的全能吸血。给予治疗类软辅英雄某些方式能够绕开重伤效果——比如索拉卡可以在大招的治疗效果生效前移除英雄身上的重伤效果——是一个可能的改动方向。

不论如何,软辅类英雄如今的地位非常尴尬。对于此前主玩软辅英雄的玩家来说,炽热香炉的版本是辅助们的鼎盛时期,但是回到S7赛季的版本平衡无疑是会让游戏陷入更糟糕的平衡状态。但是就这么放任软辅们自生自灭也不是个办法。

S11赛季的装备重做工作是想要解决一些软辅类英雄在这个版本中造成的一些突发性问题。但现在感觉让她们的境遇变得更糟了,而且未来如何也不明确。

 

(未经允许,禁止转载、搬运、截图)

来源:Dexerto

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虎扑JR1996885937

· 四川

没事,等夏季赛开始加强一波,s赛起飞

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LouisVuittonFr

· 上海

我看到过很多人抱怨AD的生存环境,抱怨AD没伤害,其实改版前后这一年,下路难打的原因还包括辅助也很弱。装备更新以后更是如此。上赛季的石像鬼,基克聚合的被动效果和魔抗删除等等。

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