科普,LOL穿甲/护甲穿透机制算法。

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从我上个帖子,可以看出还是有很多玩家并不知道穿透机制怎么算的,有部分发言看了只能表示无奈。。。一一回复太累,那就写一个科普帖吧。(其实我也知道这类科普贴基本没人看)


首先说说复杂点的护甲穿透系列,这个系列分为四大类。

分别是穿甲,护甲穿透,护甲削减,额外护甲穿透四大类型。

穿甲类(短匕,及其合成装)

穿甲,这一属性,在S6之前是叫做固定护甲穿透的。比如离我们远去的

以及旧版幽梦和旧版黑切。

他们三个构成了最早的固定护甲穿透装。

后来重做为 穿甲,也就是物理刺客主要构成件,目前家族非常兴旺,有十多把刀了。(幽梦 暮刃 男妖 等等等等)

目前版本装备的穿甲属性是成长性的,假设你一级,你买10点穿甲,只会获得6点穿甲,余下4点,每升一级,给4/17你,18级获得满10点穿甲。经历数次版本改动,目前的版本记死的就可以了。

假设目标100点护甲,穿甲计算机制是:100-当前你的固定穿甲值。(长按C可以看得到)


护甲穿透类(轻语及其合成件)

目前护甲穿透只有两件成装了,赛瑞尔达的怨恨 和 领主的执意。分别给AD和战士用。

他们买来多少就是多少,按百分比无视对方护甲,也就是说打坦专属。

假设目标100点护甲,护甲穿透计算机制是:(1-25%)100 或 (1-30%)100。

比如潘森,R自带30%护甲穿透,再出一个怨恨,怎么计算呢?同种穿透,LOL是叠乘的。

计算方式如下:R无视30%,装备无视30%,即0.7*0.7=0.49,目标只有51点护甲。(正确)

而不是30+30,目标只有40点护甲。(错误)


护甲削减。就一个黑切。

注意,护甲削减是将目标护甲面板数值打下来的,是一个团队共享装备。

假设目标100点护甲,你可以将他护甲削减至76点,而且队友的物理输出对此目标也只按照76点初始值来计算。

假设目标100点护甲,护甲削减计算机制是:100*(1-24%)。


额外护甲穿透。目前就鄂妃六四的被动了。

S6改版的时候,轻语系列都改为了额外护甲穿透,现在又改回了 护甲穿透,所以就不提了。

注意,额外护甲穿透和护甲穿透是 加法叠加。


接下来说说,当你出了多种 穿透 的时候,怎么计算吧。

简单的说就是计算优先度上,护甲削减 > 护甲穿透 > 穿甲。

应该都可以理解吧。

假设目标200点护甲,被黑切+怨恨+幽梦打在身上,目标此时护甲其实只有:

200*0.76=152点。

152*0.7=106.4点。

假设此时幽梦给15点穿甲,则此时目标的护甲计算值为91.4点。


下面说下法术穿透,法术穿透这块就非常简单。

S11版本,算入新加入的 魔抗削减。和法术穿透,大类上也只分为两类,因为百分比法术穿透和固定法术穿透并没有分家。

​计算方式和上面的护甲类是一样的。(魔抗削减是新加来的,暂时没验证过)

优先结算度。魔抗削减 > 百分比法术穿透 > 固定法术穿透。(不是出装优先度)

注意,固定法穿,买来多少值就是多少,没有穿甲那一套复杂的计算公式。

​希望对你有帮助,有错误请轻喷。

发布于广东阅读 99906

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阿斯加德的胖子楼主

· 广东
社会我周哥JCloveU那楚雨荨的护甲移除是怎么计算的?收起

和黑切一样,皇子猴子Q等,都是。直接把目标面板属性打低。

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阿斯加德的胖子楼主

· 广东
说明法师买法师鞋子作用不大?中后期法强起来了,18点法穿不明显。收起

LOL的魔抗和护甲不是百分百镜像的。所有英雄都有成长护甲的(除了锤石),假设1级20点,18级都会加到一定数值(60-90不等).但是!!!魔抗对于一多半的英雄是没有成长性的,也就是说一多半的英雄不出魔抗装,1级和18级是魔抗是一样的。那你觉得这18点法穿有没有用呢?

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