【攻略向】S22赛季吕布全新玩法分享(寒霜、天穹、传送门?都有)
大家好。
S22赛季今天开季。距离我上次发帖分享关于吕布的玩法,已经过去很久了。一方面是因为当时的版本下,吕布的玩法基本已经被说尽道透,另一方面则是因为近几个赛季的吕布确实也算不上很强势,无论我发什么,大家都未必有看的欲望。
不过,新赛季的改动给吕布带来了一些不一样的风向。经过我的实战尝试,我粗略地归结了一下吕布这赛季的玩法,其中不乏关于新装备、新地图的变动。当然了,由于赛季刚刚开始,本文所讲难免会有疏漏,欢迎大家一起讨论研究。
接下去就开始吧。
讲一个英雄的玩法,当然要先把出装、铭文这两个基础信息告诉大家。
我认为,新赛季吕布根据玩法的不同,有2套出装和铭文。
【第一套】
这一套是我现在主玩的。
出装方面,比较明显的就是用新装备寒霜袭侵替换了原来的常规攻速装影刃。其余变动不大,铭文也还是隐匿、虚空、红月。
换了出装,自然是因为新装备有亮眼的地方。来仔细分析一下寒霜的属性。
首先,100物理攻击是影刃不具备的,而额外的ad加成恰恰是吕布极为需要的装备属性。作为“真伤代言人”,每一点物理攻击力在吕布身上都是实打实的伤害;
其次,40%攻速和影刃的基础攻速加成相当,这一点二者打平;
再次,寒霜的被动是最高降低敌方英雄45%的攻速,而影刃的特点则是还有20%的暴击率,并且暴击后增加30%攻速、20%移速,两者在站桩输出方面,可以说在伯仲之间。
所以,至少从属性角度去分析,由红叉换到寒霜,就算你不认为是一个大提升,至少也不会是一个下滑,对吧?而让我下定决心用寒霜替代影刃的因素,说到底还是那100点物理攻击。虽然这意味着我要舍弃20%的暴击率,但这100点物理攻击在装备成型之后带来的伤害提升实在是让我无法割舍。
我给大家看一下截图就很容易理解了。
上图是这赛季的新出装(寒霜),下图是老出装(红叉)。可以看到,在满级神装之后,一旦打出破军被动,吕布的伤害相比之前提升了312点真伤。这提升的伤害都来自于那100点物理攻击。这意味着什么?这意味着到了拼刺刀的关键时刻,吕布的赢面比以前更大了。胜负就在一线之间的后期,足足312点真伤的提升,让我找不到别的理由不用这件装备。
【第二套】
这套出装铭文也结合了版本的改动,用上了另一件新装备,苍穹。苍穹的改动在区里的讨论已经非常多了,500血量、10%cd、100物攻的属性大家想必已经很熟悉了,就不放图了。这套出装铭文的有点在于高冷却,一刀流的流畅玩法。
大家看一下,这套装备配合虚空铭文,是可以达到36cd的,最直观的效果就是技能极快。
一技能3.2秒,二技能5.1秒,大招32秒,这个技能冷却实在是很吸引人。即便这套出装在无尽出来前几乎没有什么暴击伤害,但是高额的ad加成让一技能的伤害也不容忽视。如果对面的阵容不适合吕布站桩平a,我可能就会换成这套出装去玩。
当然,如果你喜欢,也可以把虚空换成怜悯,直接凑满40冷却。满cd的吕布,不停吸盾不停用一技能飘刀打输出,肯定也是很有趣的。我个人只是因为习惯了虚空的血量所以没有换。既然苍穹已经补上了500点血量,所以换成怜悯自然也是没问题的。
不同的出装自然对应了不同的玩法,否则不同也就失去意义了。
先说【第一套】。
第一套出装铭文,我建议作为主玩玩法使用,在绝大多数的对局力都能用,效果都不会太差。比如,对面的阵容是花木兰、夏侯惇、元歌、马超、关羽这些边路的时候,我都会用这一套,除了可能把反甲换成冰心(仅仅是可能,现在不一定为了关马必出减速装)。
这一套玩法的适用性太广,实战下来也是爱不释手。蛮放一张今天的战绩,毕竟是赛季第一天的排位。
憾失满分!(开个玩笑)
再说【第二套】。
第二套的显著特点就是高冷却,我是用来针对特定的阵容去用的。
举个例子来给大家讲明白。如果对方阵容里边路是廉颇、白起、项羽这类技能为主的坦变,我就很可能用第二套玩法。因为,
第一,苍穹也有100攻击,这点和寒霜打平,并不吃亏;
第二,廉颇这类坦克,其实不靠攻速,冰茅的减攻速属性这时候收益并不太大;
第三,苍穹和红叉也不一样,红叉就是配无尽打爆发,红叉+无尽的组合还是略显拖沓;
第四,满cd本身技能伤害也不低。
综合上述各点,就是这个高冷却玩法的合理之处。
总体而言,以【第一套】为主,【第二套】为补充。相信应对大多数的阵容,是足够的。
这个是对抗路这个赛季比较大的改动,需要讲一下。
我个人认为,是个还不错的改动,但不要抱有过多的希望,还是要理性看到。
一者,传送门只在2-10分钟之间有效,120秒的间隔时间,理论上,可以在2、4、6、8这几个时间点去传,但实际对局中,能够使用2次就已经很不错了;
再者,传送门的出现,带来的更多是对边路玩家互相博弈的更高要求,例如线霸英雄的bp、卡线抢线的技巧、视野的运用等等。
可以说,传送门是个很好的东西,我每一局都会争取去用,而且也的确能打出很好的效果,但它不至于让你实现质的飞跃。作为边路玩家,你的立身之本仍然是你的线上能力、团战能力,其次才是地图的改动。
除此之外,传送门本身的使用也比较亲和,不太难,切换视角什么的都还不错。大家稍作适应就可以去运用了。
切记,以后英雄的选择、对线能力显得更重要了。
在上赛季末爆出超神装的信息时,我记得许多朋友跟我说,下赛季吕布要起飞了,天穹不得了,云云。我自然也激动了一番。不过冷静下来之后,我还是对这几件超神装持保留态度。
简而言之,我不建议大家一开始就奔着超神装去,这几件装备,没有你想象的那么强大。
一来,超神装之所以是超神装,除去炸裂的属性,当然还有炸裂的门槛。2次复活甲全部用完这个条件,就足够筛去一大堆对局了。我们玩的很多很多对局,即便是拖到风暴龙王,都未必能见到超神装,毕竟很多英雄直到20分钟,都才将将够换出复活甲;
二来,一旦超神装出现,也就意味着经济的极大溢出。此时,往往是高地尽破、双方保命装消耗殆尽的殊死时刻。这种时候,队友之间的沟通、兵线的处理乃至团战中和一个小小的偶然失误,都可能比超神装带来的影响更大。
超神装的意义,在于真的拖到了那样后期的时候,给玩家一个破罐子破摔的选择。在这之前,其他常规装备的改动,才是玩家需要着重关注的。与其不停讨论天穹和怒魂哪个更好,不如去想想苍穹、面具、寒霜这些常规出装,它们从游戏初期就会开始影响对局的走向。
新赛季的一点想法,大概就是以上这些了。
其他还有一些设想,还需要更多的验证,这里就先不写了。
如果还有更好的玩法、技巧,欢迎留言一起讨论。
祝上分顺利。
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· 广东看完了,有点儿东西。我就不好意思指教了😂
新编中国历史文选
· 江苏我觉得要么就不出无尽全堆攻击力和cd走一刀流,要么就无尽影刃一起出,容易出暴击和影刃被动,高攻速秒人。这样出会不会不伦不类啊。