[上分攻略】ADC篇

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ADC白银黄金上分攻略

       这次的攻略主要针对卡在白银黄金的召唤师兄弟们,交流一些比较重要的常识,不会有很高深复杂的高端打法。

       先说感受,ADC在我看来是五个位置中容错最小的位置,尤其是黄金白银段,一是这个级别的对抗非常混乱,节奏比较跳脱,不符合正常adc发育再打团的成长曲线二是在黄金白银分段匹配到的辅助大多数是随机补位而来的,很难会有比较好的配合,所以下路经常是一边倒的局面,三是adc的英雄选择在这个分段的选择趋于被动,即一局阵容的基调、主旨(主c节奏、打法前期后期等等)往往是由中上野决定,ad和辅助的选择很多时候需要去配合中上野,而不会给你出现比赛中四保一亦或是下路为核心的阵容。

       所以这里也给撸友点建议,不是ad专精或是喜欢ad的玩家,在这个分段选择玩ad是比较痛苦的。

       铺垫了这么多,现在开始我们的攻略内容。

英雄选择

首先是游戏开始前ad英雄的选择,adc有很多种分法,从攻击特性上分,ad英雄大致可分为三类

1. 平a型adc,如vn、大嘴、女警,依靠频繁的走位与走a来保证对线和输出,上限高但难度也高,吃发育也很吃阵容

2. 技能型adc,如烬、卡莎、卢锡安,依靠技能组合,在前中期往往有不错的爆发,操作不复杂,容易上手

3. 德莱文(这个英雄有点一言难尽,楼主不是这方面的专精)

黄金白银分段,节奏混乱,前中期基本都是大乱斗,且结束时间往往很快,所以更加推荐使用技能型的adc,比起平a型adc有更好的保命能力,且伤害曲线更贴合前中期,往往能早早就建立起优势,从而终结掉比赛

其次英雄的选择我们往往需要搭配阵容,如前文所说,我们ad的选择是比较被动的,但就下路双人路而言,可以适当建议辅助以硬控可开团的硬辅为主,因为会更加适合技能型adc的特性以及黄金白银的节奏。

当前版本首推卡莎,前中后期伤害、保命、配合队友能力、带节奏等都是版本最好的选择。


前期对线细节

英雄选择完,我们进入游戏,从游戏开始到第一次回家时(我们姑且称之为对线前期),有三点我觉得是值得注意的。

1. 出兵帮打野打buff这个阶段,需要考虑一下对面下路前期的一级能力。

例如蓝色方(也就是左手边)帮打野红开,对面下路是那种一级很猛的泰坦布隆等,事先是可以在三角草做一个假眼,以防在去线的路上被阴一波,一旦被偷掉一些召唤师技能或是一血,那对你的整局对线都是噩梦般的开局。

即使不是那种具有强控的斩杀组合,走到草丛里被卡尔玛这种软辅一个rq吃满也是很伤的,不仅血量受到影响,还会阻碍上线的速度。

所以建议对方有这种组合时,可以在红buff刷前5秒左右在草丛做人肉眼,赶去帮忙打野时留下视野,这样不仅能提前预知对方一级是否有埋伏,也可以防止一手二级gank(当然这种情况比较少见)


2.前期的线权以及抢2的要点

接着进入对线期,这里有一个比较关键的概念,即——谁先上线谁就拥有了主动权

先上线的好处在哪儿呢?

有两点,一是优先推线权,影响到了抢二的速率。一开始双方小兵兵力相当,先上线的英雄自然先推线,且因为一开始的清兵能力都较为一般,很难出现一波兵推完己方兵就直接进入塔下的情况,所以晚上线被推线的那一方会面临对方小兵比自己多好几只,可兵线却又远离塔范围的情况,若想上去补刀,必然要受到对方的骚扰以及面对对方随时升2的危险。


二是草丛的优秀地理位置。这一点我们可以类比到上路滑板鞋对阵奥恩的景象,图中ts的滑板鞋优先占据了草丛,奥恩要上去补刀,必然会被ts疯狂a,且因为奥恩没有在草丛里面做视野,滑板鞋可以躲进草丛不会吸引补刀奥恩方的小兵,可以无伤消耗奥恩,所以奥恩不可能为了前期几个兵而上去白白挨打甚至送死,只好原地挂机。

同理放到下路草丛也是一样的道理,虽然没有上路压制得那么远,但依旧致命。先上线的辅助往草里一站,你事先如果没有在草丛里做视野,无视这个草丛里的英雄上去补刀,必然会被暴打,轻则里面是个软辅白打你一套血量,重则硬辅很轻易就能开到你。这样会带起连带效应,前期的对线都被对方压制,处于被动状态。(图中刀妹假设是晚上线的ad,草丛里的假人是对方占据草丛的辅助)


所以优先上线的重要性不言而喻,很多时候,很多adc只帮打野打几下就匆匆上线,并非是懒,而是他知道自己这个组合如果一级上线慢了就很有可能整局对线都陷入难受的困境。

其次再分享一些抢2的小细节,抢2是下路最基础的知识,哪儿一方优先到2便会多一个技能,多一些基础属性,在前期英雄脆弱逃生能力低的情况下,很容易造成击杀。

一般双人路同时吃经验,会在第一波兵完整吃完加上第二波兵的三只近战小兵全部吃完的情况下同时升二。

这里涉及到两个要点,一是清兵的速度,这取决于上文所说的优先上线推线权以及英雄的清兵能力,一般软辅会在一级有较好的清兵优势,因为软辅都是远程,有更安全的清线位置,且基本都拥有aoe能力,清线更快。

二是双人组能否共同完整地吃完经验,这一点很多ad或是辅助会漏掉,有的时候ad帮打野打了几下就立马上线,辅助脚步慢了,在比较远的地方,那很有可能adc补的第一个兵辅助是没有吃到经验的,这时候大家就要自己看看经验条,是否多了或少了,不然很容易造成两人都以为可以同时到2的错觉,从而导致被对方强打一套。

3.何时做眼防打野gank

你赢得了抢2并优先推线,那恭喜你,你的前期对线就已经成功了一大半,接着你就要开始想着如何躲避对方打野的gank。

一开始上线时可以观察对面辅助蓝量血量是否有损失,从而比较简易地判断对方打野是什么野区开的,如果是对方是上野区开的,可以和己方打野沟通一下对方开野路线,以防被反野,接着在第三波兵跑车补完的当口,去河道亦或是两边草丛做眼。

如果确认是下野区开的,那在前期可以打的略微奔放点,假眼可以晚个1到2分钟再放,毕竟前期身上只有免费的饰品眼,最好能够最大化它的使用效率。



以上这三点做到,那么你前期的对线基本可以说是完美的。这里也推荐ad玩家可以看看corejj和青蛙的四边形对线法则,这是非常基础也很实用的对线原则,掌握这个基本原则,对你对线双人对拼,判断是否该打、是否能打有很大的帮助。

https://www.bilibili.com/video/BV1kE411v7No?from=search&seid=3928370966247659327


另外对线期结束,很多adc玩家会像无头的苍蝇一样,一直乱跑,亦或是全员聚在中路打乱斗。这里我建议可以以兵线为依据,下路有线来则优先收线,没有线再考虑支援拔塔或者争夺野区资源。




发布于浙江阅读 3247

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