新版本小炮和主E肉装时光出装和天赋
之前有的老哥问我出装,那个时候装备大改我没玩,所以不敢乱讲,现在玩了有一星期,发表一下看法
主E肉时光:鸟盾、救赎、CD鞋
主E时光我之前觉得装备大改被削弱了,现在我觉得是变强了,以前冷却是硬拿小件堆,比如燃烧宝石和冰川护甲,后面没有什么好的成装,现在不一样了,都有好的成装
1、以前版本我都是五速鞋,基本上不考虑CD鞋,现在CD鞋真的香,很快就能到以前的30CD水平,而且便宜
2、鸟盾以前魔抗物抗不均衡且不带CD,有的时候对面菜刀队就不舍得出,现在完全均衡,还带CD还带血量,适用面广,真的好用
3、救赎还是要出的,主E时光在法强上就是0,要考虑团队作用,鸟盾救赎就是最好的
4、帝国指令和月石不太好(个人观点)
符文,我还是主推守护者、生命源泉、调节、坚定,副系法力流系带、超然(以前推荐过度生长,后来还是觉得过度生长100多血量没什么用,肉时光基本都能站的住,就怕控制链)
最后,虽然我没有玩过法强时光,但不得不说,法强时光玩得好也是恶心,Q恶心,时光Q技能的AP加成几乎是法师小技能里最高的(对比发条火男辛德拉泽拉斯那些比),法强时光对线期吃几个炸弹太难受了。主E肉时光是E恶心团战恶心,容错率很高(注意,点4级E然后先把W升到5哈)
至于小炮,最近有点上头,爱玩但菜
小炮以前首推强攻副系启迪,现在真心觉得,丛刃、猛然冲击、眼球、贪欲猎手加副系凯旋、欢欣好,贪欲猎手后面就是血统
我还有一段时间带过致命节奏,只能说,后期团,致命节奏给很多射手都是Bug一样的存在,但问题是,哪有那么多机会拖到后期
不要被小炮的被动蒙蔽了,个人认为小炮是个前中期强的英雄,后期不怎么样,除非是打野战和那种没刺客的团,而丛刃能极好地发挥前中期的强度
至于出装,我发现一个问题
按照小件算性价比
1攻击35元
1攻速25元
1暴击40元
1吸血37.5元
那么,海妖的主属性性价比
65×35+25×25+20×40=3700,就已经到达3700(我没算错吧)
而盾弓和狂风加起来没有到达3400;那是不是因为后两者被动更值钱?也不是啊,海妖被动不厉害嘛?
小炮第一件,选一个吧,我觉得没有最好的,我一般选海妖,第二大件,我姑且说说
——迅刃
60攻击,20暴击,30CD,暴击时减小小技能20%剩余冷却
我不知道大家试过没有,第二件迅刃,40暴击的情况下,只要开Q能一直A,那么Q技能完!全!没!有!CD(这加上海妖,太香了),E技能W技能也很吃香,基本上如果两件套开QE一直A的话,基本上Q好了,E再加个半秒~1~2秒就好了,如果你交了个W不挂E,只开Q,那么同样,Q好了,W再过1,2秒就好了
我觉得这件装备适合小炮,因为小炮QWE冷却基本都是10秒以上,满级QWE分别是16,14,14,而1级W说明小炮在很长时间内W的CD要停留在20秒以上,所以减CD的效果很明显,毕竟高攻速,而第二件出来的时候,暴击40够了,我一般第三件先出个小斗篷,那就55暴击率,效果很好,基本上你挂E解决掉一个前排后,你去追下一个敌人,E肯定已经好了,E技能更早冷却好,也能让更多的W刷出),这件装备对逃生、打大龙、团战的提升都非常大(平时小炮打大龙(并非单挑大龙)真的很慢的,有了这个火力全开)
知道吗?打大龙小龙无缝Q的感觉,还有那种QWE反复返还冷却刷新数字的感觉——感觉自己就是卢仙,可带感了!
因为在迅刃之前会先出攻速鞋,而欢欣符文也在成长,所以不用担心没Q攻速过低的情况
我一直都有探索有没有可能存在“奇装异符”(奇效的出装和符文),比如这次装备大改,我就又细心地编辑了小炮和时光的出装方案。以前我试过特效小炮,智慧末刃、羊刀、破败的(脑瘫)出装,后来我得出一个结论,出装应该“因地制宜”,发挥长处为重,也就是大家说的帮优不帮劣;有的东西从机制上不符合常理,就应该否决。小炮没有任何攻击特效,仗着攻速搞特效就挺脑瘫的。我还试了穿甲小炮,也是没用,小炮就一个E技能,冷却那么长,你当你是劫、杰斯那种吗?有的人觉得,小炮CD长,所以要出CD,这不就是帮劣的代表嘛?CD那么长,一波团出了CD还是只能用一次,没啥用啊;我还试过饮血剑+迅刃+过量治疗,护盾很大很美丽,但攻速太慢了,带致命节奏完全没办法在关键时候帮上忙。
而之所以我觉得迅刃适合小炮,就是因为它减少剩余20%冷却对于长冷却的小技能而言,幅度太明显了。也就是说,对于长CD的小技能而言,出CD等于帮劣,但是迅刃被动这种减百分比剩余CD的,恰恰是变成了帮优!说简单点,我甚至希望迅刃多给我30攻击,不给我30冷却,因为那30冷却省下的几秒,平A几下暴击就能迅速扣去,所以贪的不是这30CD,而是被动呀(其实都不错,单看30CD,3个小技能,Q减少4秒左右,W很多秒,E3秒左右) ;我以前真的难受,小炮E技能的冷却长的过分,满级E14秒冷却,你看类似的滑板鞋、霞、老鼠E技能,哪个长的那么离谱的!
另外一点是,我一直觉得,由于E技能与AD巨幅度挂钩的机制,小炮的出装应该避开火炮这种只加攻速暴击不加攻击力的,比如岚切和火炮,岚切就好很多,毕竟小炮已经有Q了,即便第二件不出攻速,开Q攻速也能上2.0了,何况有迅刃的情况。第三件可以考虑无尽、凡性的提醒、饮血剑;如果输出环境很好,肯定无尽,无尽提升太大了;现在三件套的小炮,E技能满额伤害基本上都是上千的,给力啊;虽然火炮和岚切差了200,但是多出的40攻击能让E技能满爆增加150多伤害,如果是无尽就是250左右了,而且,三件套(火炮)打假人,一套EQ下来到Q结束,一般7000伤害上不去,而换岚切基本上稳上8000;总之,有了一定攻速的情况下,我站攻击力!此外,小炮一定要看一下自己开Q的攻速,免得习惯性买攻速爆击装结果开Q攻速都溢出2.5了
还有最近我经常试着不点2级R,先把Q点满,也不知道这样对不对,从理论上讲,小炮R1R2只差10秒CD和100魔法伤害,不大,但击退距离是600和800的区别,感觉击退800嘛,可能击退了就A不到了(我单纯的一点看法),有的时候就是对拼R远了,走过去别人刚好击退效果结束。就是觉得多一点Q团战会比多一点R有用,R毕竟就打一个击退进场大汉,不指望打伤害
装备大改,我一开始回归玩的时候就各种生气,斗篷才15暴击率!无尽又改成啥需要满足啥啥啥条件才能给多少增益。后来发现,斗篷价格变600,其实无尽爆击伤害改225的时候,也是赚的,因为暴击率从原来的20%变成25%,乘法一算并没有亏;而且很多针对性出装(比如水银弯刀、重伤弓)也带暴击,感觉反而科学很多了(就是还是会被一些幕刃大爹落地秒、新英雄虐得死去活来)
其实对于小炮,我是没什么特别大发言权的,我玩小炮纯凭喜爱,能总结细节也只是理论上的,实战并不好,因为我不是AD玩家,所以关于小炮的理解,姑且说说,大家可以指出问题并探讨,主要观点就是我非常认可迅刃这件装备,认为它非常适合小炮。至于时光我还是很有自信的,出装天赋就应该那样带
今年我想试试能不能用小炮打上钻,但游戏时间肯定没有以前多了,佛系玩玩吧,时光上钻其实难度不是很大,哈哈
事实就是看
· 北京说了这么多,帮顶,希望多点人看到讨论一下
Adrain14
· 上海好家伙,这么多字