如果吃鸡这样(欢迎来喷。。。)
经过昨天大家评论区的”激烈讨论“,发现初期定时定量分配物资的这种模式极大的伤害了”以搜索为乐的鸡友们“。目的:减少一圈出现到二圈出现的大量搜索时间,增加大家的运营和观察时间(因本人喜欢运营和转移)。那么,重新修改和总结一下该模式的定制方式,期待大家来激情发散思维(头脑风暴)。以下策略全为竞技模式基础进行修改。
一、保持原吃鸡模式:
1、飞机起飞到一圈出现;
2、二圈出现到游戏结束;
3、保持竞技模式地图原有物资。
二、修改内容
1、自选装备:进入游戏准备时间到自己下飞机的时间,可以自由选择装备,可选装备内容:枪械(两杆大枪,非空投抢,自选配件)、镜(两个镜,最高6倍)、药量(固定分配四个大包、两个止疼药、两个可乐)、道具(固定分配两雷、两闪、四烟)、背包(三级包)。考虑到有些玩家的主机性能原因或者掉线原因,没有自选装备的玩家,系统分配默认对应的枪械、倍镜、药量、道具、背包。默认的枪械还需商量(可根据自身的战绩历史和枪械使用情况默认分配)。这个分配方式不知道是否合理,但是暂定以此为主。
2、分发时间:一圈出现到开始刷新中间的时间(例如一圈出现到开始刷新只有1分钟,那么就是第30S的时候分发所选物资)。考虑到有些玩家卡BUG,一直在天上飞行,那么就直接掉落在他飞行分发时间的正脚下。
3、分发方式:掉落在当前角色的脚下,不直接分发到角色背包,避免分发之前有的玩家直接搜索了大量的物资,导致三级包的容量不足,背包占用量问题,前提必须保持三级包的载量不变。所以分配到角色脚下(问题:1、不知技术能否实现但是2、不知一瞬间这样是否会耗损本机电脑性能)
4、一圈出现之后,刷圈倒计时改为1分钟,一圈刷圈速度加快3倍(目的:减少一圈搜索时间,强行让玩家加速进圈,准备二圈。当然你也可以继续搜索,因为也可以泡毒搜索)
4、
PS:1:最大限度保持PUBG最大的"随机刷圈"的机制,保持随机性;2:同时不需要前期浪费大量的搜索时间(网费);3:纯属个人观点。
本人喜欢绝地求生是因为这个游戏刷圈的不确定性,每局都是不一样的人不一样的刷圈不一样的场景,所以喜欢观察和运营,但是不太喜欢前期的大量搜索时间。当然该定制方式肯定会损害大量以搜索为乐的玩家,为了这些玩家的利益,我想到了另一个策略。
一、二圈出现之前,地图物资为正常物资的三倍,二圈之后的物资,变为当前正常概率的物资。这样既能保证搜索,也能保证后期如果地图还是三倍物资,那么就大概率少了5 6圈大家头甲损坏的不确定性。但是有个漏洞就是说 有的人在一圈就是圈中心 在圈里面就大量搜索 把头家运送到一个房区,这个操作是不可避免,因为现在也是不可避免,但是操作难度较大,所以忽略不计。
二、一圈搜索时间减半,刷圈速度增加3倍,这样既能保证以搜索为乐的鸡友,也可以减少大家的搜索时间。
李李李李大爷
· 山东很多人玩pubg的乐趣就是搜东西。
麦格朗格步洛格
· 浙江那就得大喊一声,妈的,挂壁,再来一把