用规则说明IG时空回溯的问题
这波时空回溯的正确解读
参考rookie的第一视角,我们可以知道,这并不是外设问题,也不是电脑问题,而是空格指针人物重合后触发的锁定视角bug,详情请看第一视角右下角的锁定视角的摄像头图标,在禁用和使用状态之间跳动,遇到过这个bug的人应该不少吧
有一些人并不清楚暂停的具体流程:我们可以参照证据三四,可以看出来正常的暂停流程是1.选手发现问题,输入/p暂停游戏,2.跟裁判反应情况,3.裁判重现bug,解决问题,4.不能解决的问题在规则内时光回溯/重赛/判负。
好了,我自己下个判断吧,首先,rookie在5分10秒之后肯定发现了问题,详情参考第一视角的画面抖动,眼睛正常都能发现问题,然后,rookie外设失灵,无法输入/p的暂停指令,同样参考第一视角,并没有输入/p的过程,接着rookie跟裁判说明情况,叫队友暂停游戏。这就是官方说明当中说的设备问题,其实不是设备问题,而是设备和bug双管齐下,不过,我难以解释的是,如果是外设失灵或者电脑问题,那么rookie为什么过程中仍然能放技能,或许是/p这两个失灵了?
好了,这东西你们自行判断吧,我反正说服不了我自己接受我的判断。
证据一:rookie第一视角BV1jv4y1f7Sm,具体时间点5分10秒到5分24秒
证据二:英雄联盟暂停指令/p或/pause,仅在比赛服和自定义游戏生效
证据三:京东回溯的官方说明里就有“随后LvMao打出暂停指令,并向裁判反映该情况”,
证据四:
皮总王
· 湖南游戏时间5分21秒rookie的那下回头导致rookie追击男枪的速度变慢了一步没有晕到男枪(当然也不能确定不卡那一下是否就一定能晕到),我认为这是bug对游戏的影响,不知道你怎么认为
皮总王
· 湖南为什么不立马暂停,可能是觉得这bug过两秒就自己好了呗,在不影响游戏的情况下bug短时间发生不叫暂停也可以理解吧,等打团的时候发现bug还没好,并且影响游戏了,叫个暂停不是合情合理吗