原神火系角色介绍——香菱
根据之前元素反应机制的简单介绍,在当前版本,火属性无疑是最适合来输出的属性。
目前游戏里一共有位6火系角色,迪卢克,可莉,香菱,班尼特,安柏,辛焱
香菱
01、 角色定位
02、 装备选择
03、 队伍搭配
可辅可c,平民战神
普攻与重击
相比其他近战角色,香菱的普通攻击速度较快。最后一击带有击飞效果。
命之座提升至二后,普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果,持续时间结束时会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。
香菱的重击初始倍率即高达122%,升级天赋到3级后有142%,9级倍率则可达224%。这是香菱物理输出的主要手段。
元素战技
锅巴的喷火可以在一定范围内使敌人受到火元素影响,一命可以使受到锅巴攻击的敌人降低火元素抗性15%持续六秒。
锅巴在场上存在六秒,平均每1.5秒喷一次火。技能cd12秒。
角色突破等级3后,锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提升10%的攻击力,持续10秒。
元素爆发
召唤旋火轮绕角色周围旋转,给触碰到的敌人元素伤害。持续时间十秒
命之座升至三层时,旋火轮天赋等级上限会提升至15级;提升至四层会使旋火轮持续时间延长至40%。
命座分析
一命可以使受到锅巴攻击的敌人降低火元素抗性,再配合火系主C组成火元素共鸣队伍时会产生不错的效果
四命元素爆发持续时间加长更加利于元素反应
辅c定位
火元素角色里,香菱离场后,为敌方持续给施加火元素的能力十分突出。
香菱辅助的核心在于其元素战技。元素战技能够在六秒内持续为周围敌人施加火元素,六秒内每隔1.5秒施加一次。命之座经过一次升阶后,锅巴喷火命中后还能减少敌人15%的火抗。
香菱突破六十级后,会解锁“绝云朝天椒”天赋。锅巴消失时会留下辣椒,捡起即可在10秒内增伤10%。在香菱辅助下,输出角色可以轻易获得8%的常驻全伤加成。
再者,香菱的元素爆发技能,角色离场依然常驻。初始只能持续10秒,命之座升到四阶后会将驻场时间延长40%。辅助能力更上一层楼。命之座升为六阶后,元素爆发还会给全队提供15%火伤加成。
这些共同为其他角色配合制造元素反应、打出高额伤害提供了非常有利的条件。
对比其他火元素角色,除班尼特外,均无法在离场后持续为敌人施加火元素。安柏的兔兔伯爵虽有延时爆炸提供火元素和聚怪的功能,但火元素效果是次性的,持续性不及香菱。
输出定位
香菱有三种输出流派,混伤/火伤/物伤。
香菱的火伤输出能力并不突出。锅巴单次喷火的初始倍率是111% ,经过天赋加成后数值上也远低于香菱的重击倍率。元素素爆发技能倍率也并不亮眼。对比其他火元素角色,香菱是缺乏元素爆发输出的。
与稍显逊色的火伤能力不同,香菱的普通攻击虽然倍率不高,但攻击短促迅捷,操作手感极其优秀
香菱命之座第二可以给香菱最后一击带来-一些附加效果。 不过,实战中一般近战色没有必要冒着风险打出一整套普攻,追求输出的香菱也完全可以使用效率更高的重击。带来的实战提升并不大。
香菱重击的优良机制是其走物理输出流的决定性优势。其重击不仅拥有初始高额倍率,而且前摇很短,攻击时处于突进状态,发动重击时更不容易受到伤害。
虽然香菱普攻机制优秀,但原神游戏的核心机制是元素反应,物理流香菱没有元素反应倍率加成的弊端会越来越明显
物理流香菱适合游戏前期过渡,后期推荐辅c双火羁绊主打元素反应
物理流
武器推荐流月针,90级物伤加成38%,完美契合香菱物伤输出属性,0精时释放元素技能5s内普攻重击全伤加成20%,满精40%,可叠加两次,持续12s。这把武器可以通过锻造造出来,平民神器。(流月针副属性为物理伤害加成,若是配合重云元素战技之后会存在无法吃到流月针这一加成的现象)
圣遗物推荐染血骑士道或者骑士道+角斗士
辅c流
武器推荐
所有5星枪>4星决斗枪>4星黑岩长枪>4星试做星镰=4星西风长枪>4x匣里灭辰
圣遗物推荐角斗士2件+魔女2件/魔女4件/宗室2件+魔女两件,另外副C元素流选择渡过烈火的贤人主打元素反应也是一个不错的选择
如果走普攻流路线则可以在对位增添雷元素和冰元素打出超导使得敌人降低物理抗性以此增加香菱普攻带来的伤害;
如果走元素流路线则需要以多元素种类来主打元素伤害,这时的香菱更适合充当副C来进行火元素附着。
当前版本因为强度问题,已极少看见80级的物流香菱,命座提升火伤决定了现在辅c流香菱的定位
作为平民战神,香菱是前期过渡的极好选择。在后期有其他主c选择时,也可以充当强度极高的工具人
瑜小乔
· 江苏锅巴发射器
杀不死的那个石家庄人
· 河北锅巴才是本体🐶