有人玩三国志14吗?
对14PK的系统不熟悉,有几个势力发展问题官方教学也没有解释很明白,希望大神指点一二,
1. 如果势力内武将数量有限,为追求最快发展,是应该尽快占领已有城市辖区的府并安置官员开发呢?还是迅速抢占下一个空城?
2. 已知如果府所在那个格没有被占据,那么即便周边所有邻格都被涂色,该府的资源也不会被纳入辖区的市政收入。请问,如果没有在已占据的府上安置官员, 该府的收入还能正常被城市收纳吗?
3. 负责区域内政的官员如果执行出征,探索,HR等任务,该府的收益会减半?建言环节,官员建议老板投资他们辖区的经济或者治安建设,如果采纳,会对该区域本周的正常收益产生影响吗?
4. 我发现如果府没有设置区域官员,会比较容易出先强盗,为避免强盗出现但武将不够时,可不可以占领城市而不占领府,来避免该府频繁出现强盗?
5. 设置军政时,如果武将和君主、或者两个官员的政策内容相同,比如孙坚、孙策均为“全军建设”,在孙坚为君主时,设置孙策为军制改革,他们两人的开发效果/速度是会叠加还是浪费了?
6. 已知如果和君主主义相同,该官员的政策消耗可以打折,而军师的政策消耗一概为0,为追求政策发展利益最大化,是不是应该避免设置和君主主义相同的武将作军师,而应该是把开发消耗最大的武将设为军师,把主义相同(有折扣)的放在其相应类别?军师和主公主义相同与否对开发主公的全局政策快慢有什么影响吗?
问题有点多, 福利我懂.
联胜路成宝拉
· 浙江1,四战之地的空城可以占领然后把资源运到自己的主城。2,不蹲坑也有收入,不过治安太低会出賊。3,会减半。影响下旬开始计算。4,是的。5,施政?每个政策最高十级,自己计算着来。6,是的,把消耗高的放军师,军师不占点数。据我所知没影响。军师100智力是个坎,100以下都是说梦话。