战力学更新调整:极恶时代超新星技能威力参照(上) 路飞篇

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随着五超新星战双皇如火如荼,不少新的战力学信息随之流出,凯多被超新星毒打更是鉴别技能效果的极好素材。刚好迎来了战斗场景的转换,以及尾田休刊,可以发一贴小结一下。

由于过年比较忙,家里的猫刚刚过世,陪伴了我十多年的猫,所以只能抽时间随便写写了,原本的一整篇内容被分成两部分,先把上半部分发出来。下半部分自然是聊超新星其他角色的。

我之前发过一个讨论四档参照的帖子:

四档路飞的实力参照



里面提到了不少技能的强度问题,本贴上下两部分会对其进行一些修正补充,但此贴大部分信息都是靠谱的,里面提到的就不再重复了。

既然说到技能强度,就不得不先解释两个问题:

1.路飞的同样技能,是否代表威力一样?是否会变强?

答:未必一样,但为了梳理信息,控制变量,建立体系,我们可以假设路飞同样的技能,强度是差不多的。虽然实际上路飞三档一拳,拳头大小经常不一样,例如顶上战争三档一拳有海军巨人中将身子那么大,蛋糕岛和山治一起去抵消大妈攻击时,还没大妈脑袋大(大妈比正常巨人矮不少)。而路飞和卡塔库里三档对拳时,看起来更大的拳头力量是有优势的,那么路飞更大的拳头,理应威力也更大才对,所以很难说象枪威力必须是一样的。但我们要考虑尾田的习惯,尾田在战斗中如果表达一次象枪没用的话,那么基本代表判定此技能没用了,不会出现路飞尝试吹个更大的象枪看看效果这种情况,而普遍是用更强的技能去打。所以判定威力,以技能本身为主,具体这次技能把手吹了多大,或者脖子伸了多长之类的,是次要的。那么同意技能是否会随着路飞的变强而变强也就容易回答了,大体不会的,尾田体现路飞变强的方法是新技能,一个象枪,还是当年那个象枪。

2.现在路飞的攻击,是否可以默认自带破甲能力的高阶霸气?

答:目前来看,不能。尾田另一个习惯就是,路飞的任何技能,如果加了新的元素进去,名字都会发生变化。高阶霸气无疑算是新的元素,参照两年后路飞的二档三档名字,因为对比2年前加入了武装色硬化,导致完全改变了命名方式,二档由jet前缀变成猛禽系列,三档由巨人前缀变成巨兽系列。实际上尾田在2年后初期,对于技能命名还没完全统一,出现过“武装硬化”前缀加2年前二档技能名字的情况,但画着画着就基本把前缀都统一为新式命名了。甚至尾田在路飞拳头上包了蜡盔甲,带着金子这种情况下,都会让路飞把技能加上“冠军”“黄金”的前缀,可以说新元素=新名字是尾田目前为止比较明确的一个规律。如果说找特例,只能说“梦魇路飞”略微接近,梦魇路飞的“橡胶手枪”,显然和常态路飞的“橡胶手枪”差别很大,也不符合刚说的“技能一样威力差不多”法则,然而梦魇路飞甚至可以说几乎不是路飞了,属于极特殊情况。当然,尾田如果愿意,他随时可以改这个习俗,所以并不是实锤,只要他说一句同名技能附加高阶霸气,那就是附加了。但目前来看,路飞融合高阶霸气的攻击只有“业火拳枪(Red Roc)”,而“猿王枪”,可以看作还是当年那个猿王枪。

本贴的逻辑是建立在以上两个问题的解读之上的,这两点不说100%正确,但九成左右把握大概是有的,如果你是剩下的一成,余下的帖子可以不用看啦。

讨论四档技能威力,不能离开标尺性的技能:“猿王枪”。战凯多给我们的一个巨大信息就是,猿王枪是完全可以伤害到凯多的:



猿王枪击中凯多的位置上的黑色小物体(篮圈),并不是血,只是为了体现碰撞效果的刻画,但嘴边的黑色滴状物(红圈),必然是血,也就是打出的伤害。

其实猿王枪威力可以打伤凯多,和之国之前一路看过来完全没毛病,例如皇高干中实力名列前茅的卡塔库里多角度来看(正面格挡失败,选择侧面攻击改变方向,自己力道主打技能被路飞用旋转三档抵消)无法正面对抗猿王枪的力道这个我重复过很多遍的事实,就不上图了。

比较牛的是,“那猿王枪何等厉害,当年在武当上山,甚至和大妈这个老怪物都对得一掌”:





之后两人状态对比:

大妈甚至特意使用了武装色对抗,手还被打得滋滋冒烟(疼痛不是正确翻译),而路飞还可以信誓旦旦的继续嘴炮。


所以说这一下对抗,不论大妈属于格挡,还是属于肘击,力道而论算两边基本平手是没什么问题的。这说明什么?这说明如果大妈不格挡,这一拳打到大妈的脸上或者肚子上之类的,不可能完全没有效果,不论是疼的哇哇叫啊,翻白眼啊,被击飞啊,被打得口吐白沫啊,吐血啊,被打的眼冒金星头晕目眩啊,鼻青脸肿啊之类的啊,总之肯定会有效果的。
既然猿王枪打钢铁气球可以有效果,那么捶打凯多岂有没伤害之理?

很多人之前误认为猿王枪打凯多没效果的原因,是被“猿王群鸦炮”这个技能误导了,猿王群鸦炮打凯多确实没什么效果:


可见只有猿王枪分镜里蓝框里表达碰撞效果的黑点,没有对应红框的凯多流血任何分镜刻画。

但其实凯多也要一脸严肃的认真接一下,之前特意给了这个分镜:





对比之前龙形态挨的三档,可以说是没怎么注意的情况下挨打的:





可以打出一点点效果(翻白眼)。

而融入高阶霸气的三档“业火拳枪”,大概是同样心态挨打(可以认为凯多自己的判定为,让二三挡路飞随便打他,不会吃明显伤害,所以并没把这一拳放在心上):



被打的头耕地,明显吃了伤害,威力远强于凯多之前挨得象枪,那么凯多自然不敢怠慢了,所以接下来面对超新星的攻击,凯多都是认真去挨的(类似接群鸦炮心态)。


因此,猿王枪打凯多的伤害,看起来并没有业火拳枪明显,虽然从路飞这句话表达的叙事逻辑来讲,猿王枪不大可能不如业火拳枪:





这显然是增强杀伤的意思,而认真对待猿王枪的凯多,被击中后还是吃了明显伤害,效果的确比猿王群鸦炮好很多。


那么猿王群鸦炮到底是一个什么技能?群鸦炮和猿王枪打凯多的差别,是因为猿王群鸦炮本身不行?还是群鸦炮本身很牛,只是路飞进步了,或者混入高阶霸气了,所以猿王枪可以打出效果了?其实当“猿王加特林”这个技能出现后,答案很明显了,但即使在“猿王加特林”出现之前,也可以多角度看出猿王群鸦炮属于一个“伪四档”技能,单击威力明显不如猿王枪的:


这是猿王群鸦炮打击克力架饼干的效果,只是勉强打碎盾牌,饼干士兵可以把另外的盾牌拿起来继续挡。

而这是猿王枪打本体驾驶的饼干的效果,第一拳直接击碎并穿过盾牌,把饼干士兵打得口吐果酱整个飞出去,第二拳则是对攻情况下,并且把饼干士兵打成两段
可见猿王枪,一直就是威力远强于猿王群鸦炮中一拳的设定。


同时猿王枪和猿王群鸦炮中的一拳,样式也有所不同,例如猿王枪里具有弹力人代表性,类似“筋力”刻画的小臂线条,群鸦炮中很少见,这也是群鸦炮力道远弱于猿王枪的体现之一。而猿王加特林时,“筋力”线条全都清晰可见:



猿王加特林是真正的猿王枪连打技能,而猿王群鸦炮更像是一个四档弹力人和二档折中的技能(“猿王”部分为弹力人特点,“群鸦”有二档倾向),是个“伪四档”技能,鉴于群鸦炮时路飞大臂在画面上从2个变成六个,而猿王加特林大臂数量不变,或许可以看作群鸦炮打击频率在加特林之上,但威力明显不如


猿王群鸦炮并不是唯一一个“伪四档”技能,另一个例子就是熟悉我的战力学爱好者可以倒背如流的“双重大蛇炮”了:



很显然,虽然双手同时攻击,瞬间威力应该不低,但也不是标准的四档弹力人技能,不能因为是明哥挡住的,就胡吹一通。


看到现在似乎不难发现规律了:其实弹力人路飞吃瘪的技能,大多数都是“伪四档”的,其中猿王群鸦炮在克力架,卡塔库里,凯多这里三连吃瘪,可谓四档技能之耻。当然从群鸦炮打克力架饼干效果,以及凯多态度来看,这个技能中每一下攻击,应该比三档象枪是要强一些的,或许接近认真态度凯多可以肉体硬接而无可见伤害的上限

所以勉强打裂克力架饼干盔甲的群鸦炮无法破防严肃凯多,足够和大妈对抗的猿王枪可以破防严肃凯多,顺理成章,可见尾田还是一定程度保住了猿王枪的面子。那么纯猿王枪破防凯多,和基德这句话是否矛盾呢:



并不矛盾,虽然基德认为拳头破防凯多是不可思议的事,但猿王枪和高手认知中的拳头大大不同:



这个后续环游德岛的名图来看,猿王枪力道远超明哥预想,那么远超基德认知中拳头的威力也是情理之中。实际上破防凯多的方式可能有不下360种(虚指,下篇我们可以慢慢盘点超新星的一些不同途径),拳头+高阶霸气,和猿王枪这种力道极大的高爆发力拳头,分别是其中一种。


那么威力达到或超过猿王枪的四档攻击,命中的话,无疑全都可以破防凯多,现在就盘点一下路飞哪些技能可以入围,方便后面对比。

非常明确的强于猿王枪的四档弹力人常规单击技能,有两个,其中一个就是打凯多时初次展现的“猿王回旋弹”



这是路飞技能中比较常见一的单手+旋转组合方式,也就是加了旋转力道的猿王枪。如果不看名字,如何辨别这个技能和猿王枪的区别呢?由于看不见小臂,所以视觉差距没其他挡位那么明显,但大概有两个细节可以辨认,第一个是路飞蓄力过程中手臂收缩的样式:



对比猿王枪的规则环状收缩:



猿王回旋弹收缩时最里层的一环形状是不同的,更加扭曲,因为路飞这时已经把小臂扭转所致。

另一处就是击中瞬间,碰撞的效果是螺旋着炸开的:



那么以后路飞打人,即使不喊名字,各位战力学高材生也能辨别是猿王枪还是猿王回旋弹了吧?

另一个强于猿王枪的技能,就是打明哥时的“狮子火箭炮”


这是路飞另一种常见技能组合,双手合击。路飞的“火箭炮”系列和“回旋弹”系列,并没有明确的高下之分,威力应该是差不多的。甚至漫画里“狮子火箭炮”和“猿王回旋弹”的起手式都这么像!

一个是蛇形突破明哥的“你差不多也该下地狱了”觉醒技能“巨浪白线”,近身明哥:


另一个是蛇形突破凯多的“风遁·真空连波”技能“坏风”,贴脸凯多:



而近身明哥后多出来的这个无名“头槌”,则是路飞的两个不好分辨和猿王枪强弱关系的技能之一:



这个技能虽然没有名字,但是显然比有名字的一些技能,例如“双重大蛇炮”,更符合标准四档技能的,毕竟直接把明哥的“盾白线”打出缺口,而盾白线是可以完美防御双重大蛇炮的(相同防御技能,虽然头槌这次没喊名字,但样式一样,可以认为是同一个技能)。注意,只是刚好打破盾白线,并没突破防御同时波及本体(路飞猿王枪打克力架饼干盾牌,打卡塔库里角年糕,都是透过防御同时对目标体产生效果,卡塔库里被震吐血,克力架饼干被打出果酱,虽然克力架本体没事,但这属于特殊情况,一是路飞并不知道克力架还有本体,目标只是饼干士兵,二是克力架本体血条特别短,不能用他本体挨打效果去对比其他正常血条分布者的本体受伤,他的高达受损性质类似其他人本体受伤),路飞命中明哥本体,是要发动下一个技能,也就是狮子火箭炮,才做到的,所以威力也未必比“双重大蛇炮”强特别多,最起码定位上来看,不会强于路飞用来狠狠打明哥的狮子火箭炮的。


至于对比猿王枪则很难说了,虽然路飞看起来20多分钟都没有突破这个盾白线防御,但也不见得猿王枪做不到头槌的效果,假如猿王枪可以打出缺口,但路飞没法短时间做出连续攻击,那么明哥完全可以再用一次盾白线技能,线闭合重组起来,一切从头开始了。路飞这次攻击,全身都用上了,双脚用来产生爆发力变相躲闪明哥攻击同时近身,头部用来打出防御缺口,双手用来攻击明哥身体,可以说吃奶的劲儿都使出来了,才打出这套有效连招,能用的身体部位都用上,就差用胯下顶明哥一下之类的,也难怪后续累成那熊样。


目前来看,头槌可以被归类为大于等于猿王枪,一是虽然路飞头槌用的不算多,但对比来看好像普遍比单拳手枪厉害一点,二是路飞废了牛劲打出这套组合技,可以认为此时路飞弹力人技能里(不算要特意升级版的大猿王枪)并没有可以做到穿透盾白线同时还能打明哥出明显伤害的攻击,不仅猿王枪必然不行,狮子火箭炮可能也不行(例如狮子火箭炮可以击破防御后余力打得明哥移位或轻微吐血,就像帝皇剑破破刃打梅花皮),那刚好可以突破盾白线防御的头槌,未必比狮子火箭炮弱很多。

另一个技能就是著名的“脸接四档”技能,“犀牛榴弹炮”



明哥表示,脸接四档而论,我和凯多彼此彼此:



这显然是可以破防凯多的技能,不是伪四档技能可以比的,但是我不看好这招强于猿王枪。虽然大部分时候,路飞用脚的踢腿技能,威力都不弱于普通的单拳手枪,何况是双脚的,但弹力人显然是一个明显强化上半身的形态,下半身不仅比例看起来有些寒碜,甚至丧失了行走能力,大家都知道弹力人是无法正常走路的,路飞除了靠双腿喷气之外,在地上移动都是弹着走,各种踢腿动作看起来也是做不出的,只能这样双脚蹬人,所以实在很难让我认为这是四档中很强的技能。结合使用频率和效果来看,顶多和猿王枪伯仲之间吧。

那么弹力人技能威力链条就出来了:

“猿王加特林”作为连续攻击,量变达到的累积伤害是弹力人最强,打凯多效果自然也是最好,大妈基德双双被唬住:

应该是仅次于质变的大猿王枪的目前为止路飞第二强技能


剩下的就是:
狮子火箭炮≈猿王回旋弹>无名头槌≥猿王枪≈犀牛榴弹炮

以上攻击,都强于“业火拳枪”,自然都可以破防凯多。

本贴先说这么多,下半部分自然是参照路飞四档技能去判断一些其他超新星的技能威力了,例如会对罗的指挥棒,伽马刀等技能作为一些修正,也顺带讨论一下关联技能关联角色等其他内容,以及好好看看到底谁在给谁刮痧之类的。

最近好像挺多帖子可以写,例如圣斗士的冥斗士海斗士篇啊,鹿鼎记武学体系啊,还有超新星 vs 双皇的其他内容,有时间慢慢写吧,本贴作为半贴,内容也不算少了,你们先撕起来。


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