原神水属性角色介绍——行秋
根据之前元素反应机制的简单介绍,大部分水属性角色定位更偏向于辅助。
目前游戏里一共有位4水系角色,莫娜,达达利亚,行秋,芭芭拉
行秋
减伤、血量回复,保障全队输出环境,十分优秀的支援型角色。
元素战技跟大招技能释放后给敌人施加潮湿效果,后台脱手技能,很容易融入队伍形成配合。
普攻与重击
由于行秋是单手剑角色,所以普攻伤害加成还是低了一点。行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,攻速会更快一些;
重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中可以用重击替代最后一段攻击,但实用性有限
,主要还是靠打元素反应来输出。
元素战技
E技能画雨笼山,连续两段水属性剑击,造成伤害的同时,给命中的敌人造成潮湿的效果,并且生成三把雨帘剑围绕周身,给接触的敌人附加潮湿状态,并且除了释放的一瞬间外,并不会给自己附加潮湿状态(对标芭芭拉)
雨帘剑在受到伤害的时候破碎,减免一定比例的伤害,搭配固有天赋,每一把雨剑破碎时候还为当前角色恢复行秋最大生命值6%的生命值。雨帘剑破碎有大约2s的内置CD,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑(但减伤却仍然存在)。同时,提高水元素伤害加成,可以将行秋水元素伤害加成的20%的转换为雨帘剑的额外伤害减免。如果在雨帘剑存在过程中行秋未受到伤害,则雨帘剑消失时一次性结算回复生命。
元素爆发
状态技能,在这个状态下,不仅能保持最大数量的雨帘剑(保持最大数量时,经测试受击伤害减免依旧有效,但雨帘剑不会破碎,因此只在最终结算的时候一次性回血6%•雨剑数量的生命值),并且在普攻攻击时,激发雨帘剑配合攻击,每柄雨帘剑造成一个技能倍率的水属性伤害。剑雨的发射频率与角色攻击频率/是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发,行秋一套普攻大概能激发三次雨剑伤害,而大剑角色则每次普攻攻击能激发一次雨剑。
行秋的雨剑伤害是一定高度从上往下打的,可以打到一些稍微高一点的目标,比如爆炎树第二次生成的弱点,位于头顶的眼睛,在雨剑状态下普攻是可以命中。
此技能是目前众多水系角色当中,唯一的脱手百分百挂水技能。
固有天赋
行秋的被动天赋生水要诀是行秋作为单体奶妈的资本,而另一个被动实虚工笔则为行秋增加了20%的水元素伤害加成。
最后的天赋灵光乍现,则让行秋能为大家省下不少的树脂去打技能突破书(核心技能
命座分析
命之座升级一级后,行秋拥有四把雨帘剑,可以增加一次受击伤害减免的次数,并且可以增加行秋6%最大生命值的回复量。
命之座六可以增加行秋的元素能量恢复速度,不管是作为后台还是c位都有较大提升
而其余的命之座总体来说都是提升行秋输出能力的,对于后台行秋的提升并不算太大。
圣遗物
行秋的元素爆发持续时间和冷却时间间隔的空白期虽短,但释放却需要80点元素能量,并且行秋天赋及命之座内,除了六命之外,并没有增加元素能量恢复的渠道,所以想要频繁的释放元素爆发,不管作为后台辅助,还是c位,都需要大量的元素充能。固定属性的花和羽毛外,建议沙漏位置选择元素充能/元素精通,杯子选择水属性伤害加成,头冠位置选择暴击/爆伤/攻击
套装推荐宗室4件套/2宗室+2沉沦之心
武器推荐
天空之刃
高额的攻击面板和充能效率,但行秋后台辅助是无法充分发挥武器效果
祭礼剑
武器效果刷新元素战技,弥补了行秋元素战技冷却时间长的真空期
腐殖之剑
易精炼,副属性充能效率十分适配行秋,武器效果提高技能伤害
匣里龙吟
配合火队打蒸发反应,高倍率元素战技+蒸发双倍伤害
西风剑
高元素充能效率,加快元素爆发释放频率
主流配队行秋雨帘剑附加潮湿状态后,配合火属性主c打出蒸发伤害
行秋作为挂水后台,脱手附加潮湿状态可以配合各属性主c角色打出元素反应
雷属性感电/冰属性冻结
行秋普攻和重击伤害倍率较低,并且元素战技倍率较高但冷却时间较长,因此打出伤害持续依赖元素爆发的雨剑,元素爆发虽只有20秒的冷却,并且在2命之后只有2秒的理论空档期,但雨剑释放需要高达80点的元素能量,因此作为主c的话不仅需要常规的攻击暴击爆伤,还依赖大量的元素充能来保持输出,虽然在六命之后,这一情况有所缓解,但元素充能的需求依旧存在,这样一来也影响了输出面板。,行秋不建议作为主c来培养,如果实在喜欢,建议最少六命。
行秋作为优秀的后台辅助,不仅能增加伤害减免和回血,还能给怪物附加潮湿效果,可以持续进行元素反应,并且在雨帘剑状态下,能够快速破除深渊法师的火盾。
但行秋依旧存在着一些缺陷由于雨帘剑的延迟回血机制(即时回血需要打破雨剑,承受伤害),难以为一些不小心受伤的工具人或者是副c恢复血量,
23只是王者
· 陕西满命直接成战神,永远的神!
卡卡罗特Goku
· 河南钟离的臀,璃月的魂公子的腰,杀人的刀行秋的腿,撩人的水