宝可梦剑盾双打系列8组合分析(一)【雷云剑】
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《宝可梦:剑/盾》级别对战系列8·双打对战单神位预测分析·前言·一图榜
《宝可梦:剑/盾》级别对战系列8的正式使用已经过去整整三周了。虽然二月中旬传出了5月开始的系列9将再度倒车回系列7普双规则的消息,多少让玩家们参与单神排位的热情程度受到了一定的影响,但经过三周的发展,系列8的对战环境显然已经趋于成熟。下面我们就来通过这篇文章来简单介绍一下现环境中三种相对来说最强势的【一级神战术轴】的优先程度,道具ev分配倾向,以及一些简要的队伍填充思路。
由于是大杂烩盘点的缘故,因此出现在本文中的战术轴的介绍文本字数将远低于笔者之前的文章,同时只会给出一套参考ev分配。这意味着本文势必出现组合介绍与罗列上的遗漏。关于这方面的意见,还请各位在评论区予以积极补充指正。感谢您的帮助,同时也希望这篇文章能够帮助到仍然在坚持宝可梦剑盾双打排位对战的玩家们。
【T0 环境顶点,基石构筑】
本文列出的梯度分为三个档位,而T0一档的三种队伍则意味着【极低的上手门槛】【极高的构筑强度】【极高的构筑补充灵活性】以及【较大的反制难度】。一言以蔽之,就是系列8双打环境中,目前阶段最强势的几种战术轴。不同于上次一级神TierList时想要凑齐Big6的固执,本次环境初期构筑TierList的T0部分我只放上了三种战术轴【雷云剑】【乘龙剑】与【古喷花】,涵盖苍响与固拉多两种一级神。二者均是我在系列开始前预测将排到T0一级神位的两个重量级选手,不过它们在各自体系中所扮演的地位实际上有所不同。
【雷云剑】
雷电云(不服输特性)+苍响·剑之王或许是第八世代,甚至是有史以来出现过的最具破坏力的物攻手组合。前者是系列8环境中硕果仅存的反威吓特性极巨核心;后者则是本世代一级神新宠,一只不用威吓特性就难以遏制其狂暴输出端的传说宝可梦。再加上神战版本中,炽焰咆哮虎作为队伍完美拼图再度登顶环境使用率第一,使得二者的结合变成了一件水到渠成的事情。
从雷电云的角度来说,其作为第八世代双打环境中最强的物理飞冲核心,在系列8对战环境中进一步暴露了自身作为极巨核心耐久偏低的问题。这使得雷云的定位更多地转向极巨buff机。另一方面,剑王苍响在黑马蕾冠王与雷吉艾勒奇的实装后已让出了八代神战最速传说的宝座。这意味着苍响再无锁定爽朗极速的必要,同时也解放了其在耐久端与伤害上限上的更多可能性。而雷电云作为极巨核心时,不仅能够让苍响在遍地咆哮虎的神战环境中悍然首发,更能通过飞冲、拳斗、钢铁等极巨招式的buff效果将邻位的苍响打造成一个人见人怕的恐怖巨兽。
同时,雷云剑本质上是一个1+1体系,像鸭蛙、花龟那样只占用两个队伍栏位。这意味着它可以作为一级神+极巨副核的形式空降到各种体系当中。无论是常规的神战轮转【老虎电柱猩猩】【虎菇】【虎鳍】还是再搭配一套额外战术轴,如【拉普拉斯草钢(同时也能构成乘龙剑)】【多龙/快龙+碳山】【龟花】【牛蛙龙王姨妈】【恶作剧之心辅助(棉花&巨魔)】等战术起点较为简单粗暴的体系,雷云剑都能够游刃有余地完成各自作为极巨副核&残局清场的战术定位。
目前环境中的大多数雷电云+剑之王苍响的战术轴均固定在【爽朗极速突击背心雷电云】的基本盘上。而苍响的基础点数分配则根据需求的不同分为慢剑和快剑两种类型(咦怎么感觉在说坚盾剑怪)。
对于雷电云而言,这是因为系列8环境中的雷电云经常需要携带全部四个攻击招式(通常是电飞斗恶or电飞钢恶)来应对各种情况。在这一基础上,自身面临的生存压力与环境中比较常见的高火力特攻输出(盖欧卡、黑马王、伊裴尔塔尔等),使得突击背心能够较好地【完成缓解生存压力】与【携带四攻招式】两大职能。
电+飞行的双本分别肩负着对海输出与飞冲提速的重任,可谓必备;拳斗打咆哮虎+给苍响刷buff;钢铁可以打击虚吾伊德等常见雷云天敌,提高雷电云物理端的站场能力。需要注意的是,携带极巨钢铁的场合时,雷电云应具备复数能够单点处理咆哮虎的队友。
【欺诈】则是比较热门的反制物攻型钢属性弱策要塞核心的恶属性招式选择。常态的雷电云面对速度慢过自己并已经触发弱点保险,同时没有叠加过极巨钢铁的巨金怪/索尔迦雷欧,能够依靠欺诈打出大量伤害。同时【极巨恶霸】的降防效果也能放大队伍中其他特攻手的输出能力,并获得与黑马蕾冠王对攻的资本。相对来说,【咬碎】与【泄愤】在常态下的针对性则要差一些。
需要注意的是,【木子果】【防尘护目镜】与【生命宝珠】仍然是雷云的常规道具选择。它们的共同优点是能够提供现环境中雷电云较少携带的【守住】。前二者能够起到反催眠的作用(木子果多一手反妒火反催眠术唱歌;防尘护目镜则能够完全无视盾菇的掩护);后者则同系列7一样能够大幅提高雷电云的输出能力,但同时也让本不富裕的耐久更加雪上加霜。
对于苍响来说,电柱和鬼马王解放了其同类拼速上的压力。这使得苍响的速度线普遍减缓,并转而将主要精力投注在耐久强化与提高斩杀线上。
就像X鹿近乎一成不变的大地掌控打法一样,苍响的【巨兽斩】无疑是其最为核心的招式。极限物攻的苍响可以通过+1巨兽斩,甚至是+1帮助巨兽斩与+2(雷电云先手拳斗一次后)巨兽斩完成对绝大多数极巨核心的一刀火葬。这也是很多雷云剑战术轴的苍响将自身速度调至实数178(110极速)慢过极速雷电云1点的原因,即为了先吃到极巨拳斗的加攻后再利用巨兽斩进行无差别秒杀。
与X鹿不同的是,妖精属性对于苍响来说,防御端的意义要远大于进攻端。虽然苍响能够习得【嬉闹】这一妖精属性物攻手的标准仙本,但其90%的命中率带来的不稳定性,神战环境中仙本打击对象的缺失(七代热门的龙属性宝可梦如暴飞龙、烈空坐等集体退群),以及与钢本巨兽斩在打击盲点上的重叠(均无法等倍输出火、钢,特别是无法对神战第一辅助炽焰咆哮虎打出克制伤害),最终让【嬉闹】输给了格斗属性,能够重创甚至击杀炽焰咆哮虎的【近身战】,与能够对极巨钢铁核心与扑击草钢打出正常伤害的【圣剑】。后二者也凭借着克制钢属性与咆哮虎的能力成为了巨兽斩的最佳补盲选择。
作为无法极巨化的一级神,【守住】可以说是苍响至关重要的生命线。与掩护手的守住一样,选择何时点出守住规避集火,控制自己承伤/退场的时机;以及何时放弃守住大胆出击,用巨兽斩挥出最强一刀,都是每一位苍响使用者的必修课。
在这个博弈的过程中,双墙的存在与另一变化招式【替身】,能够大幅提高苍响的实际耐久极限与可操作性。作为一个不能极巨化,拥有超高速并抵抗飞冲,难以被飞冲直接超速的一级神,苍响往往能够先手开出替身,利用拥有本体25%最大HP的替身吃下极巨招式伤害溢出的部分,进而控制自身血量下降的速度。同时,替身还拥有防止威吓与非穿透特性宝可梦绝大多数变化招式的效果,而且因为苍响无法极巨化,替身也不会随着极巨化而消失。因此苍响可以说是极巨环境中最适合使用替身的宝可梦之一。不过需要注意的是,一些环境常见的声音类招式如【抛下狠话】【灭亡之歌】仍然能够穿透替身。恰巧这些招式都是不利于苍响站场的干扰因素。在面对常态的拉普拉斯与炽焰咆哮虎时一定要注意这一点。
+1极限物攻苍响巨兽斩 VS 84HP4Def雷电云:
+1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 84 HP / 4 Def Dynamax Thundurus: 226-266 (68.4 - 80.6%) -- guaranteed 2HKO
VS 4Def 盖欧卡:
+1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 0 HP / 4 Def Kyogre: 93-110 (53.1 - 62.8%) -- guaranteed 2HKO
被威吓一次后近身战 VS 252HP 4Def 炽焰咆哮虎:
252+ Atk Zacian-Crowned Close Combat vs. 252 HP / 4 Def Incineroar: 200-236 (99 - 116.8%) -- 93.8% chance to OHKO
拳斗一次后VS 满HP未钢铁过的巨金:
+2 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Metagross: 182-216 (48.6 - 57.7%) -- 94.9% chance to 2HKO
拳斗一次后 VS 满HP4Def 固拉多:
+2 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 4 Def Groudon: 171-202 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
另一方面,由于+1爽朗苍响在无反射壁的条件下可以对任何常规配置的耐久固执苍响先手两发带走后者:
+1 252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 188 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 138-163 (72.2 - 85.3%) -- guaranteed 2HKO
而极限物攻+1耐久苍响只有不到一半的概率秒杀加了4HP的前者:
+1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 0 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 153-180 (91.6 - 107.7%) -- 43.8% chance to OHKO
因此在不考虑其他因素的情况下,爽朗苍响在同类内战中面对固执苍响是占有优势的那一方。此外快剑还拥有先手极速辅助灵幽马等高速鬼火开出替身,先手极巨多龙一刀带走对方等特殊优势。因此现环境中的爽朗剑与固执剑均存有一定的固有优势与运用道理。这需要玩家自行取舍进行使用。
在雷云剑体系中,雷云虽然能够作为苍响的万能首发搭档选出,但二者仍然存在着一些共同的进攻盲点。最典型的例子就是,雷电云无法帮助苍响处理部分火属性宝可梦,如煤炭龟。无论是工具龟的妒火哈欠还是喷火龟配合晴天的双体AOE,甚至极巨煤炭龟150威力的晴天极巨火爆,都是雷云剑难以快速处理的。此外,雷电云在极巨化状态下同样缺乏处理钢铁核心的能力。好在雷云剑本身是一个即插即用的1+1进攻轴,组合的盲点,对攻的不稳定性,完全可以通过花龟、碳山、以及我们下期将要介绍的乘龙剑轴等构筑加以针对。灵活多变、见招拆招,这正是雷云剑体系变体丰富、难以针对的原因。
推荐配置:
背心雷云+慢剑
Thundurus (M) @ Assault Vest
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 84 HP / 164 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fly
- Wild Charge
- Superpower
- Foul Play
Zacian-Crowned @ Rusted Sword
Ability: Intrepid Sword
Level: 50
EVs: 140 HP / 252 Atk / 12 Def / 28 SpD / 76 Spe
Adamant Nature
- Protect
- Substitute
- Behemoth Blade
- Close Combat
护目镜雷云+快剑:
Thundurus (M) @ Safety Goggles
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 84 HP / 164 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fly
- Wild Charge
- Superpower
- Protect
Zacian-Crowned @ Rusted Sword
Ability: Intrepid Sword
Level: 50
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Protect
- Substitute
- Behemoth Blade
- Close Combat
最后祝b站精灵宝可梦主播绕指银风生日快乐!希望你在新的一岁中生活上诸事顺利,排位上运势亨通。
彩蛋:2019年底我根据VGC19的环境写了一篇苍响的神战前瞻。由于环境变革过大,宝珠、mega等要素的取消与特性膏药带来的神兽隐藏特性环境,甚至单神规则本身,都对八代神战环境造成了巨大而难以估量的影响。这篇拙劣的分析自然也成为了个人的黑历史之一。此处简单分享一下,权当留个纪念(幸好当时把盾狗和无极的分析鸽了,不然不知道又要说出什么雷人之语来)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/105580687
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