说一说鬼谷八荒这个游戏吧

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看最近的帖子都是好评的,那我吐槽几个地方吧

首先就是任务系统,宗门任务的杀人任务,基本上都是比自己修为低的,但是如果杀了低一个大段人,还要降低声望值1000,我辛辛苦苦攒来的声望,做几个杀人任务就被扣的差不多了,还有就是杀人会吸引来很多比我段位高的仇人,打不过跑大概率也跑不了,被杀了自己辛辛苦苦打的东西还会掉,比如有一次筑基升级的时候,在雷泽辛辛苦苦跑了好久,终于把东西凑齐了,结果还没出雷泽就碰到仇人把我杀了,打的升级材料被抢了一半,我特么都快吐了,只能浪费很多时间在打一遍图,在雷泽跑的时候还总是碰到小怪,不想打都不行,用辟妖符只是降低概率,还是碰到很多次,烦得不行

然后就是好感度和仇恨度,好感度还能理解,仇恨度就很莫名其妙,我不同意别人说我道侣朋友妻子,跟别人的仇恨度就会升高,同意了就降低跟朋友道侣的好感度,非黑即白?还有一次奇葩的被自己的双休道侣3个心的好感度,给杀了,玛德!不讲道理!

然后就是一些秘境,进秘境需要的哪些东西都没有提示,有要道果的,有要药材的,本来背包的空间就不多,没有谁会把所有的东西都带身上吧,也带不下啊,特别是雷泽十万大山这种里面的秘境,材料带不够还要出来再重新跑进去,一进一出浪费最少半小时吧,还有被仇人杀的风险,再把辛苦打来的东西被抢了就更尴尬了

我觉得这款游戏总体还是挺好的,但是这种重复无意义的内容能不能改了,或者可以定点往返传送?买道具也可以啊!不想打的坏能不能有个选择不打,被仇人盯上了能不能给提醒一下,被仇人杀能不能不掉东西,如果宗门任务让杀低级的敌人的话,能不能不降声望

先这些吧

游戏区鬼谷八荒
发布于北京阅读 15788

这些回复亮了

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GNGDPOY3J

· 广东

宗门任务又不是一定要你杀,放弃任务这么大四个字看不见?杀之前先看对面亲朋好友有没有高自己一大段的,有就果断放弃等任务刷新。

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丶土豆泥

· 湖南
南阁子志那既然这样,为啥还要设置这样的宗门任务呢?意义在哪儿?收起

意义在于告诉你,宗门的仇人太多了,你瞅着点杀。万一不小心杀了得罪不起的大人物的小心肝,宗门第一时间就和你撇清关系。个人行为,勿上升到宗门

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