电影院看电影感觉掉帧是咋回事

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名字老是起不好

· 河南

24帧的片源在某些运动场景时会画面撕裂,最典型的例子就是木乃伊倒塌的书架一场戏当然还有某些片子(流浪地球)先天掉帧

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HikerJESSE

· 广东
Devil小豪展开说说?其实都不需要120那么高,能有60左右流畅度就够了收起

电影的帧数跟游戏的帧数是不一样的我找了一段科普给你虽然电影每秒仅24帧也不如60帧的流畅,但是不会让人觉得卡,,而每秒24帧的游戏能让人很明显的感受到卡,甚至没法正常游玩,这是为什么呢?有下面几个原因。  第一个原因也是最重要的原因,这是因为两者图像生成原理不同造成的。  电影虽然每秒只有24帧,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。一个电影在一段时间内曝光,画面的每一帧,都包含有一段时间的信息,这段时间的长度由快门时间决定(不会超过1/24秒),所以视频中每一帧包含信息量较大。而游戏的第一帧包含第0秒的信息,第二帧包含了第1/24秒的信息,只有这一个瞬间的信息,这中间的信息完全丢失了,所以看起来会卡。至于你说为什么某些电影会看起来掉帧涉及很多方面,举个例子可能拍摄的时候导演没想好这个画面怎么表现,拍摄时摄像机移动速度太快了,后期导演想慢放,帧率不够可能会掉帧了。其实现在戏院普遍都支持60帧的电影,只是帧数提高成本就很大了。而且大家的审美都习惯了24那种模糊的电影感。以前有人拍过48帧的电影为了提高3d的亮度 后期都特意模糊化模拟那种电影感

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