原神风系角色介绍——砂糖
根据之前元素反应机制的简单介绍,风系角色几乎兼具输出和辅助两方面,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提升以及技能冷却的特点更容易进行队伍搭配。目前游戏里一共有位5位风系角色,温迪,琴,魈,砂糖,风系主角。
砂糖
风属性辅助角色,聚怪能力(温迪人称小砂糖),核爆发动机
普攻与重击
普攻进行4次风元素伤害攻击,造成风元速伤害,重击对前方范围怪物造成风属性伤害并附带击飞效果怪物,下落攻击对范围敌人造成风元素伤害。
重击击飞效果可以利用地形控制敌人,但倍率过低,实战意义不大
元素战技
砂糖向前召唤出小型风灵对前方范围造成风属性伤害并吸附怪物。
该技能主要是能够在输出真空期进行小范围聚怪并扩散元素,伤害倍率较一般,在拥有合理的元素反应连锁的情况下能够打出很不错的辅助效果。
元素爆发
砂糖丢出烧瓶召唤大型风灵,在6秒内进行三次中范围风属性攻击(解锁二层命之座变为8秒4次),同时拥有元素转化能力,伤害中等。
作为砂糖的核心技,拥有中等的技能CD和较高的元素能量需求,效果比较优秀,具有多次吸附能力,同时附加的元素转化能力也能辅助队友连续打出多次的元素反应。
固有天赋
砂糖触发扩散反应后提高扩散同属性元素角色的元素精通50点,持续8秒
非常简单粗暴的技能,能够有效提高队友的元素精通数值,且没有CD限制,只要触发了和任意元素的扩散反应都可以提高相应属性角色的元素精通。
砂糖的元素战技和爆发技击中敌人时,会为队友提供持续8秒的元素精通加成,加成数值等同于砂糖自身元素精通数值的20%。
这个技能有着非常优秀的辅助能力,也同时决定了砂糖后期的养成方向,拥有高额元素精通的砂糖会为队伍全员提供非常可观的元素精通加成数值,增加队伍伤害。
两个固有天赋也是砂糖提高核爆队/元素队伤害上限的核心
命座分析
一命的提升非常的简单粗暴,增加加一次元素战技的使用次数,不论是输出元素宠溺都是非常优秀的,并且因为这个天赋的存在,20级突破与60级突破带来的全队加成基本就可以常驻
二命的提升,直接增加了元素爆发的持续时间,不论是伤害还是控制都有很大提升
四命的提升对于砂糖做主c有很大提升,但是对于副c这个命座提升很小,毕竟砂糖全是脱手技能,空窗期砂糖也不适合进行站场,这个命座提升最小
六命的提升更进一步提升了砂糖作为辅助与副c的能力,二命的提升下砂糖元素爆发持续时间足足8秒,可以为队伍角色提升8秒的20%元素伤害加成
圣遗物
翠绿之影
砂糖不论走精通流还是走副c伤害流,圣遗物套装都可以选择风套,风套减抗是十分优秀的。精通流也可以选择宗室套,放元素爆发的同时为队伍增加20%的攻击力,进一步提升辅助能力
砂糖精通流圣遗物属性词条就优先选择精通属性,花与羽毛副词条尽量多的精通与充能,沙杯子头全部选择元素精通主属性,副属性充能词条。在前期没有风套或者宗室的情况下,一套教官不升级就可以,就可以为全队带来巨大的提升,精通砂糖优势为不太吃练度加成,60突破即可,圣遗物要求比较高
副c伤害流,圣遗物套装宗室就不合适了,风套非常优秀,加风伤同时减抗。属性优先暴击爆伤,词条属性要求跟c一样,头带暴击头,流浪乐章就提供了爆伤。副c砂糖优势为技能全部为脱手技能,同时也能为全队提升很大的输出,劣势为非常非常吃资源,对于练度要求很高
武器
祭礼残章
它拥有者相较于万国珠海图谱更高的元素精通加成,且武器技能可以一定几率重置元素战技冷却时间,可以有效地缩短输出真空期。
万国诸海图谱
万国诸海图谱
由于自身作为可通过锻造获得的武器,可以通过锻造的方式较为容易的达到满级精练,满级的万国诸海图谱单次元素反应可以提高最高40%的元素伤害加成,是非常有性价比的一把武器。
砂糖走精通流,对全队提升巨大,适用于所有需要打反应的队伍
砂糖走副c流,同样试用于所有队伍,补伤害,技能脱手,技能都稍微带些控制
各位可以根据自己的队伍配置,看看是否需要一个砂糖来提升伤害或来补充伤害
合肥市最后的希望楼主
· 湖北技能不减抗,减抗的是翠绿之影的效果
俞然
· 四川看到砂糖就让我想起reddit上有个专区叫fuckpallad,因为雪山冰树剧情那里帕拉德很粗鲁得把砂糖推开了