[深度]妹子自制热门对抗路英雄克制关系及应对,带你成为对抗路爹一样的存在!
大家好,我是芋圆,今天和大家谈谈对抗路的克制关系,就我们会发现很多不太高的分段的玩家其实拿英雄不太爱看阵容,想玩什么就拿什么,有时候明明对面有自己爹一样的存在,非要头铁顶着芈月拿坦边,顶着夫赖拿马超,最后自己呢水平又不足以压制,就变成了军训现场。这有一方面原因呢,是因为对英雄克制关系的不熟悉,如果能在克制关系上占到便宜,能很大的弥补技术方面的差距,对方就算技术略高一筹,也很难从你手上占到便宜。由于英雄数量众多,本期主要抽几个目前比较强势的英雄,即使只能列举个例,我们依然可以通过模型归纳总结的方法来举一反三。
马超
这个都比较熟悉,版本第一战边嘛,能克制马超的几个英雄大家最先能想到的一般都是老夫子和芈月,其实新英雄司空震的效果也不错。
1、老夫子主要对马超的克制体现在团战和对其支援能力的限制加上本身对线强度较高,有经济的时候是典型的线霸英雄,同水平对线不太虚马超。玩老夫子团战中大闪注意开马超,配合队友集火可以直接击杀,一旦被框住根本没法动弹,此外可以通过蹲支援必经草来框马超,或者提前留意位置盯好就可以很大的限制马超支援能力。
2、夏洛特技能可以降低目标双速而这两样都是马超的命根。马超的伤害与移速息息相关,移速降低后伤害会受很大影响。攻速很影响马超出枪手感,攻速较低时马超很容易出现卡枪不流利的情况,而夏洛特甚至能把目标攻速降到负数,女人只会影响马超出枪的速度。夏洛特线上要注意多用技能poke叠层数来不断削减马超的双速,层数差不多时就可以利用二技能接近打出大招接被动强化普攻一套让马超痛不欲生。团战中也要在侧翼盯好马超位置限制他的入场。
3、司空震对线强度高于马超。马超接近时,司空震可以用二技能打断其持枪状态,并不是只有关羽才会被断马腿哦,阻止马超接近。尤其是司空震有大招时,马超的身板很难承受司空震超级赛亚人形态下的高额伤害,只有被撵着揍的份,秒变战五渣。
tips:但是这些英雄对于马超的克制并不是绝对的,如果因为英雄克制就掉以轻心随意乱打,反而会成为子杀父的父慈子孝名场面。
1、前期第一件装备做出之前几个英雄并不会占到太多的便宜,一旦技能放的不好同经济下可能会被反杀,尤其是马超都会拉扯去骗你的技能,或者卡你一些技能cd中的真空期来打你,前期技能cd较长情况下,就会栽跟头。所以注意在第一个大件做出之前不要在经济不压制的情况下打得太上头,一旦关键技能被骗出来就不要硬压。此外注意自己的关键技能真空期,比如:老夫子没大招不要太莽撞,要注意马超可能骗你的拉人技能;夏洛特注意技能一旦空了被动叠的层数会中断计数,所以要小心马超的拉扯害你空技能,你的大招也很关键,因为马超开疾跑不会被减速,没有大招可能对有疾跑马超威胁小很多;司空震注意自己没大招不一定打得过有大招的马超,二技能要留意用来断马腿,注意距离别放空。
2、马超开局上线后一般会先在草里存枪不是在靠墙的两丛草里就是在河蟹旁边草里你可以提前进去打他打乱他的节奏。马超一级抢线时优先选择用技能消耗他状态,有啥放啥,他要么放弃抢线来打你避免状态损耗过多,要么执迷抢线损害状态,因为你靠自己塔近所以并不怕被打,这样他即使先二级开疾跑因为状态一般也不会选择进塔去杀你。
3、可以反其道而行卡他技能真空期和骗取他技能,用马超的思路打马超。马超也是有技能真空期的,一般前期连续戳个四五枪就会有一段时间真空期,可以卡在马超戳完三枪和他硬碰,卡一个真空期。马超有技能刷新机制,戳人可以减cd,所以在那三枪期间要保持距离尽量不被命中。马超出cd鞋前期的大招cd为38s,就算有技能刷新机制真空期也在二十来秒左右,疾跑的cd则为90秒。没有疾跑和大招的马超战斗力大幅下滑,所以要留意下这两个技能的使用,疾跑释放时候马超屁股后面会冒红光,总之马超用了大招或者疾跑后要退避三舍,别被戳到减他cd,让他自己先戳完进入真空期后就可以上去硬碰硬了。
关羽
关羽和马超的模版其实很像,都是依赖移速的支援型英雄,所以如果要克制他可以用差不多的英雄和差不多的思路,而且关羽对线能力弱很多属于对抗路倒数。夏洛特、老夫子、司空震同样适用,马超的减速和追击能力也可以盯死关羽。
tip:
1、关羽需要保持奔跑状态才有战斗力,多注意用控制或者减速效果的技能在关羽没跑起来前就打断让他重新开始,关羽被断马腿,就得重新跑,就会很难受。
2、关羽对线习惯利用一技能的刀尖远距离消耗英雄,要注意好自己的位置,用走位和位移全躲关羽的一技能。也不能太靠近敌人塔,容易被推进敌方塔。开局一匹马,输出全靠塔。
3、关羽对线较弱,主要是打一个快速支援。所以对线可以多去消耗压关羽血线,他就不敢轻易来抢线权了,只能后手清完再支援。
4、关羽支援团战能力很强,在团队中如果你选了一些针对关羽的英雄比起切人,优先要盯好侧翼等关羽可能入场的地方不给他轻易绕后的机会。关羽如果先去支援也要及时提醒关羽的消失。
芈月
芈月是典型的线霸英雄,在线上的压制力数一数二,同水平几乎很难正面打过芈月,在单挑的地图里一直是天花板般的存在。事实上,甚至列举不出能正面压制芈月的英雄,因此要想取得对线优势只能选取一些拉扯能力强的英雄,目前颠峰赛三大操作性边路(关羽、马超、元歌)都是比较合适的选择。
1、马超四级前没得打,所以四级前先让出线权猥琐补兵就行,四级后有了大招就可以开始拉扯了。马超四级后保持好极限距离,注意走位不要被她链到,同时利用大招插枪收枪去消耗芈月,待其半血左右,就可以开启疾跑追击了,而且疾跑能抵消芈月的减速效果,所以这时马超基本可以逼出芈月的大招,如果没有很好的击杀机会不用过分纠缠,没有大招的芈月威胁下降很多,这时线权转移到我们手上,目的就达到了,只要芈月打不出线上压制就没什么用了。
2、关羽是赛场上最爱用的counter芈月的英雄,因为关羽清线快,可以不在线上纠缠清完线就支援团战,芈月的优势主要在线上而不在团战,只要能及时支援打出团战优势,整个团队压制的情况下,芈月自己线上吃得肥肥的也无济于事只是待宰的羔羊。关羽在线上可以先用一技能刀尖远程消耗状态,注意不被链到,如果有疾跑其实也不怕芈月的减速效果,甚至如果芈月状态不好还能大招+疾跑压制芈月。疾跑一开,谁都不爱。
3、元歌对线芈月很好打,因为芈月的线上强势处除了吸血还有链子的弱化伤害和减速效果,然而傀儡并不怕这些,即使傀儡残了收回来就好了。元歌只要用傀儡清兵,本体留在塔下,芈月一靠近就43323一套可以把她打残,芈月吸回来没有那么快的,这样无论清线速度还是换血能力上,芈月都被压制了,即使水平不够做不到压制英雄也可以保证清线速度,唯一的问题就是元歌比较难。
ps:所以对线芈月不要急,一要注意开局保持距离不被她消耗太多状态,要不你可能一整局都在回家无限循环;二要观察她的链子,如果释放过就可以上去尝试打一套,只要她不链到你就有得打,最好能逼出大招,这时一般杀不了她,等下波机会,大招的cd还是很长的大概前期在20s左右。
此外,这是个团队游戏,也是个团战版本,线霸英雄已经不香了,多叫队友来抓抓芈月,抓死几次芈月经济跟不上就会被压制,或者多支援团战,团战有优势,芈月的线上优势就没啥用了,你永远要相信整体优势能弥补局部劣势。
司空震
司空震是目前对线数一数二的英雄,对大部分战士都有很强的压制力。
比较好用的一个是红色超级兵花木兰,司空震对于近战英雄的压制力主要在于手长而且能用二技能击退近身的敌人,但对花木兰的霸体无效,花木兰可以轻易近身。另外花木兰重剑蓄力的距离也并不比司空震攻击范围短。蓝色超级兵宫本也能打司空震,但是现在已经不太适合作为边路了。
梦奇虽然下水道,其实对线也是很强的。司空震缺乏爆发伤害,而梦奇的护盾非常限制司空震消耗,使其只能刮痧,而且护盾也可以限制吸血效果。虽然梦奇较笨重,但在线上也能利用一技能加速,二技能减速,大招突进追着司空震打,司空震吸血被护盾克制就失去了换血的资本了。
ps:总的来说,与司空震对线要注意他大招,司空震使用完大招会有一个接近一分钟的真空期,另外就是注意不要被二技能控制,注意好距离可以先骗出来。还有注意四级前他被动层数,五层的时候他可能会拉近距离用狂暴压你血线,要注意保持距离。
老夫子
夫赖前期较弱,只要他交了二技能的盾就可以上去打,另外也要注意他的被动层数,五层后能量条变为红色,这时特别猛不要硬拼。这里推荐夏侯惇,利用多段控制可以打断老夫子的被动,不断拉扯保持距离消耗老夫子的能量条。
蒙恬
蒙恬因其高额的爆发伤害,蓄满力情况下一发普攻就能带走一位脆皮,素有“一枪倒”的名号,但是在遇到猪八戒、狂铁、吕布时也只能成为“充电宝”,最大的优势“五打一”反而帮了对方。甚至会出现蒙恬开大比不开大自己更难打的情况。
猪八戒的被动决定了蒙恬的小兵只能用来给猪八戒回血,而且一技能伤害对多目标伤害有一定加成,猪八戒只要注意卡蒙恬蓄力时往身后弹就几乎不会怎么掉血。狂铁的一技能可以利用蒙恬小兵快速积攒能量强化技能,同时带来超高回复。吕布二技能目标越多盾越厚,也可以利用蒙恬小兵,加上自己有真伤,打偏坦克的蒙恬也相对不吃力一些。
ps:总之,一般的英雄对线打蒙恬一个要卡他大招真空期,大招用完他战斗力下降很多;第二个要注意躲避他蓄力时的范围,在他蓄力时候往他身后钻或者螺旋绕圈圈。
夏洛特
夏洛特和芈月类似都是线上强,团战弱的英雄,所以一般对线来说多支援团战,主打团战获取优势。
比较适合对线的英雄比如白起、猪八戒这类坦边,抗压能力强,团战能力强,夏洛特很难击杀,但是坦边清线较慢,可以多支援团战把线让给打野。尤其是白起,夏洛特的多段戳戳戳基本白起必转出大风车被动,峡谷电风扇快乐的转呀转。
其实高端局能对线压制夏洛特的真不多,至于亚瑟和典韦,前者的沉默能够很好打断夏洛特连招的状态,卡在夏洛特叠好三层被动时候一个沉默会让夏洛特很难受,团战里也能让夏洛特突然哑掉没法放技能直接猝死,开局上线也可以依靠二技能快速清线先获得线权。典韦则是本身机制技能自带高攻速和解除debuff(负面效果),大招也有真伤。然而两者综合强度实在下水道,不太适合作为高端局的选择,相对来说有的一打的也就还有蒙恬了,高伤害、高减伤,不太虚夏洛特。
吕布
吕布作为抗压能力最强的边路,热度一直很高,但是线上并没有想的那么无敌,前期也强度远不如后期,在线上遇到一些非常灵活的英雄就会显得过于笨重。比较常用的counter英雄有李信、芈月、元歌等
李信有两种形态,光信手长前期伤害高,适合保持好距离poke吕布,暗信则更简单粗暴,线上粘着吕布砍就行,而且也很好躲避吕布一技能,暗信加速效果下机动性很高。
芈月上文是线霸之一,线上很难被打过,也是常用的counter坦克的英雄,手长消耗吕布这种笨重的就好了,就算吸血续航也可以直接压制吕布,边消耗边打,很可能得到单杀的机会。
元歌也很灵活,毕竟是能线上压芈月的英雄,风筝压制吕布也是同理啊,吕布一技能也很难直接刮倒本体得到真伤,元歌前期二三技能斩杀线也很高,就算吕布接近在元歌有着换位技能和大招无法选中的情况下也很难打到元歌本体。
坦边
这几个边路的主流英雄都是坦边,尤其是赛场上,因为坦边真的线上很强势,很难压制。赛场上常用来counter坦边的英雄主要是吕布和芈月。一个有真伤,一个手长消耗能力强。
1、值得注意的是吕布装备成型前对坦克压制力并不够,反而可能换血换不过猪八戒这种强续航坦边,在两大件前以边刮边消耗为主,不要压太莽,中期开始基本就是乱砍坦克了。
2、坦边清线较慢,很多时候会放线先支援,如果坦克取得大优势则会清线再支援。高机动战边可以利用支援快的特点打一个时间差,趁机消磨对面防御塔状态或者入侵野区,但如果距离较近且需要自己支援还是要优先支援。
3、坦边肉装没做出来时候,坦度其实还好,战士还是可以适当换血,在线上一套技能一套技能地打,打完就后撤,持续换血肯定没有优势还会被消耗过多血量,最好能配合队友抓死一次,前期获取经济优势如果坦克发育得好装备起来就很难对线压制了。
4、优先来说如果不选择一些针对性边路就选择一些支援快、团战强的边路,先有线权无论做传送法阵还是直接支援都有优势。坦克机动性较差,节奏就会被动。这也是为什么关羽马超是对抗路的常青树。另外梦奇站撸能力很强,打得动坦克,坦克打不动她,然而英雄综合强度太下水道了。
cy哈哈哈哈
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