我的单机游戏推荐
从雅达利时代至今,电子游戏产业已经走到了第九世代(PS5/XSX/NS)。其间诞生了无数影响了一代人的伟大游戏。分享情怀与感动,我想分门别类做一个游戏推荐,一起找到同好。也希望珠玉在前,中国游戏也终能迎来繁华盛世。
* 主要推荐第八世代以后(2013年至今)的游戏
* 如果你觉得XXX天下第一竟然没推荐,应该是我忘了。
。。。。。。。。上图防喷。。。。。。。。
。。。。。。。。御三家不分彼此,玩家才是最幸福的。。。。。。。。
Chap1 魂类游戏
把第一章给宫崎英高老贼是一件很夹带私货的事。毕竟这个位置好像更应该是RPG/ACT的。但我还是出于私心的把魂排在了第一。毕竟我也不知道发出来有没有人看,没准连Chap2都没有了,那就先从自己喜欢的讲起吧。
魂类游戏,典型特点:银河恶魔城式的地图设计(你会在游戏的不同阶段探索同一张地图,阶段不同探索的区域也有所不同)。初见通关难度相当大,相应的,动作/装备系统相对简单(一般不用背七八个键的连招)。叙事相对晦涩,用对话和物品介绍勾勒剧情。有死亡惩戒系统,如果技术不够,难以通过刷等级的方式过关。
1.黑暗之魂3(FS社,2016)2016年度游戏提名
平台:全平台(除NS)
MC评分 媒体89(100满) 玩家8.9(10满)
优点:传火之旅的最后一站,打磨的最好的黑魂,拥有魂类游戏所有的特点和优点。美术风格极好,冷冽谷美得像画一样。是魂类游戏里少有的可以苟的,躲在半人大的盾牌后面,通关相对没那么困难(但DLC难回来了)。
缺点:不可避免的画质落后了一点点(别说这是魂味,魂味是美术风格,不是画质烂)
2.血源诅咒(FS社,2015)2015年度游戏提名
平台:PS4,PS5(兼容运行)
MC评分 媒体92(100满) 玩家8.8(10满)
优点:老贼操刀,魂味十足,而且打击感,爽快犹在黑魂之上。美术风格同样是一等一的优秀,音乐也让人印象深刻
缺点:游戏内容是稍微单薄一点的,加上DLC会好一点。迄今为止没有任何方法能玩到60针的血缘,PS5还是锁30帧。
3.只狼(FS社,2019)2019年度游戏
平台:全平台(除NS)
MC评分 媒体90(100满) 玩家8.1(10满)
优点:完全与往常不同的战斗系统,犹豫就会败北。BOSS的压迫力魂系第一,战斗手感极佳,地图设计和美术风格延续了一贯以来的高水准。魂系里叙事可能最清楚,基本知道大致讲了什么故事
缺点:在很多人眼里没那味了,(至今)还没有大的剧情DLC(老贼给我们设计几个新boss吧,弦一郎太惨了)
4.星球大战绝地:陨落的武士团(EA重生工作室,2019)
平台:全平台(除NS)
MC评分 媒体81(100满) 玩家7.9(10满)
优点:不是类魂游戏里最像魂的,但综合质量应该是最高的,太空“只狼”。叙事清楚的不得了,而且竟然有“简单”模式。但把难度调高以后,地图探索到游戏机制又的确是个类魂游戏。很适合当作入坑前的准备。
缺点:虽然给了3D地图,但反而更容易迷路了,绝对是地图设计的反面教材。
5.恶魔之魂重制版(蓝点/FS社团,2020) 2020最佳PS游戏
平台:PS5
MC评分 媒体92(100满) 玩家8.1(10满)
优点:至今为止,甚至到未来几年画面最好的魂类游戏,真正意义上第一款纯次世代大作,美术风格场景设计均维持了原作,魂味十足(你要觉得不够官方还能让你加滤镜)。由于是索尼第一方作品,对PS5手柄尤其是触觉反馈的应用出神入化。
缺点:原版恶魔之魂的缺点一并被继承了下来,跑图繁杂,怪物分布不合理
S丶大吃货
· 陕西推荐完魂like就走,真有你的哦
chgao楼主
· 北京有人看的话再继续更,不过貌似没人看