万战司空震留念,兼一些简单的教学
辛苦了这么久司空震终于万战了,发个帖子庆祝一下,最近区里讨论司空震的帖子也越来越多,大家都想要教学,我在这里就简单的教一下一些基础的东西,太进阶的我也不会,毕竟也就一千九到两千的局没有多高端,主要是操作和出装铭文选择上,如果大家有单独的打某个英雄的问题也可以直接问
技能我就简单介绍一下,一技能位移,二技能一个击退加晕眩的小球,大招就是一个强化,起飞时霸体加护盾,还能增加能量条,这个英雄的灵魂是被动简单的说就是平a加能量,而且每次放完技能都有一个强化普攻,集满六个能量还能额外放一次技能。而且贴脸普攻攻速会加快方便刷技能。
铭文这边我带的是十凶兆五贪婪五狩猎十心眼这一套的好处是攻速高,比带梦魇啥的玩起来舒服多了,不出攻速鞋能卡在大概8帧的那个阈值上,五贪婪也可以不带换成十狩猎,不过我觉得这样攻速加成不高而且没有续航,前期对线其实很尴尬的,在吸血出来之前这英雄的线上能力全靠狂暴了,五个贪婪至少保证线上不会被消耗两下就回家
出装这边,其实变动性不大,成型神装一定是金色圣剑吸血书帽子法穿杖加巫术法杖,唯一不同的估计就是鞋子的选择,我个人其实偏爱攻速鞋,但是高端点的局前期小团战太密集,不出CD鞋一分钟多的CD实在吃不消,但是分段低一点的局,我觉得攻速鞋是很爽的,尤其线上能力会强很多。出装主要是顺序的问题我这一套是先出小刀,再一双布鞋,随后补出金色圣剑再出CD鞋,因为CD鞋跟别的鞋子不一样,合成并不平滑,460块钱在前期无论是补一个攻速小刀还是小法杖都明显跟划得来,何况金色圣剑合成也就只要640块,这是司空震的核心装备,至于吸血书,我建议是出一本小书然后出帽子,等帽子出完再把书升级,因为吸血书的主要属性就是法吸和减CD,小书足以,至于法穿杖和巫术法杖的顺序选择,一定是看对面阵容的,如果对面早就做出了法抗,那法穿一定是先于巫术法杖的,但是,在遇到对面没有什么很肉的前排的情况下,比如边路元歌辅助孙膑这种类型 那就可以掏出巫术法杖增加爆发了,分高一点的局应该不会这样搭配,所以大部分情况下都是先做法穿杖
至于技能加点,其实我觉得并没有非常偏向的加点,可以主一也可以主二,个人喜好主二,因为带点控制,但是其实两个技能都是辅助性的,主要还是被动的输出,一技能距离不长,主要还是用来调整身位,或者换血的时候贴脸刷护盾打优势用的,对线细节太多了,主要还是看对面的英雄,上线跟老夫子一样先找河蟹刷被动,刷到四五层再上线,兵线32秒交汇,两秒的时间利用近战加攻速的特点足以刷出三四层被动 对面如果头铁抢二或者抢野怪,狂暴一开直接一血拿下就行了 除了梦奇,没有打不过的,对面如果不抢二和野怪,你也别清线,刷完被动逼对方吃不到经验,他上来就打他,卡他兵线,但是注意被抓,这英雄线上基本没有对手,但是不能被抓爆,你只要针对一下他很容易就劣势,基本上被抓死一两次就崩了,所以对于防被抓的意识要求还挺高的,到了四级就不是很怕了,有大招基本能一个打两,但是大招CD太长,被抓着真空期带走是经常的事,所以,不要上头,这英雄玩起来很爽,所以很容易上头。团战一定要留意对面技能,不能看见人就莽上去,这英雄看起来很猛,其实是个打收割的英雄,在对面交出关键技能后大招入场才能大杀四方,要不然你在天上还没落地就死了,基础连招应该是刷出被动1a2a1a,蹲草2a1a2a,二技能除了面对短手英雄,不然不建议远程放,因为后摇很长,你放完二技能距离远的话很难打到人,打到了也接不上平a,最好是一技能贴脸再放二a,近战的强化普攻是可以消除二技能的后摇的,可以保证不让对方跑掉,后期这样一套下来基本对面c位就没了,而且1a加2a两个护盾也能在换血上占到优势,暂时先想到这么多想说的,如果有问题可以提出来,毕竟对抗路英雄太多了,每个应付起来都不一样也不乏一些阴间套路,这种情况下有特殊的应对方法
窗外一首牡丹江
· 山西我居然一场没用过!
野马分鬃L
· 浙江打马超直接把拳头糊在他脸上就好了。夏洛特最容易空的技能是一技能,远程躲掉一也可以直接莽,没躲掉就拉扯。蒙恬看身法,利用一技能和被动一技能调身位,也可以大招直接落后方,等蒙恬一技能改变朝向,注意节奏就好。