【稀释原理入手】胡桃不用 刻意 堆生命!
应邀转载,原作者就是本人,原贴米游社https://bbs.mihoyo.com/ys/article/4740291
简单建模就很好回答这个问题:
假设我们胡桃是6级E,按5.06%的最大生命值提升攻击力,
提升1%生命=攻击力增加15552x1%x5.06%=7.87
而白值最高的矛是绿枪,白值674
所以胡桃最高攻击白值为:106+674=780
提升1%攻击=攻击力增加7.8
[很明显,但凡胡桃的E技能等级不低于6级,提升生命百分比就比提升攻击力百分比赚]
计算过程这里就不赘述了,各位记住结论即可。
后面曲线方程的推导也不在这里长篇大论了,我就只给大家一个边际收益的公式吧,详细过程我写在NGA了,链接放评论区,有兴趣的大佬可以去考据一下~
双暴>精通>百分比生命>百分比攻击>数值攻击≥数值生命
已知上限为400%攻击白值
白值模板用护摩,106+608=714
得到下表:
有关暴击收益、攻击力收益的公式推导可以参考:
https://bbs.mihoyo.com/ys/article/4575585
这次应用在胡桃身上,攻击曲线就是增伤曲线
火伤边际收益:MRn=1+3/(3n+197)
n∈[1,39.3]时,
MRn=[1+88.6%*(5%+np)]/[1+88.6%*(5%+(n-1)p)]
n∈(39.3,150.7]时,
MRn=(20000+(n+49.3)^2)/(20000+(n+48.3)^2)
n∈(150.7,+∞]时,
MRn=(3+2%(n-151.7))/(3+2%(n-150.7))
绘制(MRn-1)的图像:
MRn=[1200+(15552x(1+nh)+4780)x6.26%]/[1200+(15552x(1+(n-1)h)+4780)x6.26%]
将h=1.5%代入,绘制MRn-1的图像:
精通收益公式采用:
SP= k*25EM/9(EM+1400)+1
k在增幅反应中取1
EM为角色元素精通数值
SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)
通过实测,胡桃配合行秋的蒸发反应覆盖率非常高:
胡桃的普攻有反应CD,约1秒。
重击没有反应CD,每次都可以触发。
血梅香、Q技能都能触发反应。
结合这样的输出分布图,可以得出相对准确的结论:
胡桃A接重击的手法有92%的输出能享受蒸发收益;如果是AAAAA重击循环则有86%的伤害能享受蒸发收益。
平均一下,反应覆盖率取89%
按这个数值对精通收益曲线进行修正,作出89%*(MRn-1)的图像:
最后把上面推导出来的图像都放在同一个坐标系里:
由此,得出结论(文章末尾)
还有很多旅行者关心的护摩胡桃内容:
按护摩的数据,把前面推导的式子里改几个初始值,常数就可以得到下图:
结论还是和开头的内容保持一致,别刻意堆生命,多堆双暴即可
最需要注意的就是“最佳方案”中,
[要堆双暴就得从5%暴率一直专注堆暴率堆到72.4%的暴率为之,到此之后再去考虑暴伤]
实际应用就是说,你基本前4个位置都得凹10左右的暴率,然后带暴率头,冠位副词条可以凹暴伤,前面在暴击合格的情况下,再考虑暴伤为佳
双暴的根本思路还是去凑暴率:暴伤=1:2
然后可以大致给出3词条毕业圣遗物(双暴约有100权重)的理想双暴面板:85/185
实际上表、杯、头的词条很难达到3词条毕业,再结合我读评论的经验,更具参考价值的数据大概70/200算比较好的了
附赠给大家胡桃的圣遗物推荐表(自制):
好了正文到这里就告一段落了,内容还是比较硬核的,我已经尽力去把它简化了,看明白几个关键结论应该不成问题。
希望楼主的一番苦心计算能对你的圣遗物奋斗目标有所指引,如果帮上你的忙,那便是攻略作者最大的快乐!
当然,如果觉得楼主写得不错,或者内容很实用,还请点赞评论转发一波呀,你们的支持就是我最大的动力!
和行秋配合打反应可以参考,视频演示点此处查看视频链接>>
bluemushoom楼主
· 重庆55/200;可以
合肥市最后的希望
· 湖北太硬核了,感谢大佬分享