打黄金分段上路有感(主要是短手怎么打长手)
首先说说天赋吧(在短手打长手方面天赋真的很重要),很多人基本都是wegame一键天赋,或者自己点也基本都是战士就征服者+骸骨或者鞋子饼干,肉就是不灭+随意点。因为黄金局其实这在大多数情况下也没问题,不过有的对局天赋影响就很大。例如杰斯打剑魔、猴子带相位就会比征服者舒服很多,打卢仙、vn、小炮就带电刑。奥恩、狗头遇见长手ad上单带技能书收益会比不灭收益高。大虫子、酒桶打长手ad上单则推荐带彗星,特别是大虫子非常推荐在黄金分段拿出来打奎因、提莫、小炮,带彗星+焦灼+复苏之风和复苏出多兰戒指。剑魔打其他的副系一般骸骨+爆破,打长手和兰博副系一定要带复苏之风+复苏出多兰盾,这套谁用谁知道(很多英雄也试用)。玩纳儿打长手推荐带迅捷,当然带不灭也完全可以(高端局和比赛不带迅捷的原因是精密系其他天赋对纳儿来说收益太差了,黄金分段则完全可以)
召唤师技能方面,玩杰斯除非对面是纯肉带点燃就完事了,黄金分段别想着带tp好支援或者补线,线上有优势比什么都重要。战士打jj、诺手、剑魔、铁男、刀妹、俄洛伊也带点燃就完事了,剑魔往后的要带tp也可以。战士和肉打长手ad不推荐带点燃,当然如果长手是提莫的话就推荐战士带点燃。还有就是千万别学王者局的点燃+tp,相信我黄金局完全没用。
出装方面其实跟着主流出就行了,基本没什么大问题。战士或者肉打对面长手ad布甲鞋早出永远都是对的。战士打剑魔jj前期有优势就出减治疗,劣势不建议出。
技能方面基本没啥说的随便说一下。打长手奥恩建议主q,大虫子建议主w,石头人看前期对线情况,劣势了就主w,否则就主q。
最后就是一些注意事项,短手打长手多利用上路草丛来回卡视野,1是让对面卡平a,2是丢了技能网草丛走拉掉远程兵仇恨。短手打长手1级别把线推过去了,但也不能3分钟就塔下看兵,这就要适当推线。还有打了一级团一定走野区绕到上路线去。打提莫一级一定要看到提莫了再补刀,如果前三个兵块死了它还没出来,有远程技能就用远程补否则建议不不前三个兵。要不然它出来打个aqa追着打还带的点燃,前期你基本就是坐牢了。
以上基本是想到什么就写什么,欢迎补充和提问。最后推荐两个我觉得黄金分段最好打长手上单的英雄。大虫子带彗星焦灼和双复苏,出门装多兰戒基本打所有长手上单而去线杀几率很高。当然其中打vn可能难杀一点,杀心别太重就不会被秀,打卢仙别没兵线被r洗满就没问题了。还有就是彗星焦灼和药王饼干的石头人,如果觉得大虫子不好打vn和卢仙就选石头人。一定要主q,q一定要q人千万别拿去补刀 ,前期少点刀无所谓,但是一定要用e和w推线不能让对方屯太多兵。第一波回家直接补法强装备对线基本就赢了。
以上大多数理论都是建立在黄金或者小铂金的基础上的,两边段位差大了或者两边都是高分段这些就不太适用了。因为两者的操作需求不一样,所以导致有的英雄在高端局是counter关系,在低端局可能就会反过来。特别是长手打短手,我一直认为在低端局短手打长手简单,而高端局长手打短手简单。
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