《钢铁雄心4》萌新国家推荐——德意志第三帝国
众所周知,钢铁雄心4又被称作“小胡子养成计划‘,这当然离不开P社在游戏里对德国几乎亲儿子般的加强,甚至远超于其他国家,这也导致于一些版本里轴心是强于同盟的,因此德国又被公认为是每一个接触钢铁雄心4的人第一个应该玩的国家。
(德国在推荐国家界面中处于C位,一定程度上来说就是主角)
背景:
魏玛共和国已经被推翻3年之久了,在希特勒的带领下德国人民从大萧条的灾难中走了出来,但凡尔赛条约给德国的打击无疑不是巨大的,但泽走廊被割让给波兰,而莱茵兰又被国际联盟划定为非军事区,并且又限制了德国的陆军人数,武器装备。现在这个德意志帝国又一次崛起,它们将洗刷耻辱。
开局buff:
这个buff看起来很厉害,实则无大用,不会有人玩德三转政体的(如果真有的话当我没说,反正我自己是没干过),第二个buff只是走个形式罢了,不然开局就不会出现轴心国了,所以英国和美国都有一个相似的buff。
总参谋部这个buff吧,5%的组织度挺香的,配上陆军顾问和其他因素可以达到15%以上,但是25%的计划速度现在也搞不懂是什么意思。
如果你不想早战的话,你一定会喜欢梅福票,它可以大大帮你减少建造建筑的时间,再配上国策,你可以在39年轻松搞出来一百多个工厂,这对于你来说非常有用,但唯一的缺点就是消耗的政治点数会随着时间增加而增加,但是希特勒本身就有一个+政治点数的属性,而且政治顾问里头还有两个+政治点数的,所以个人感觉还行吧。
科技树:
作为主要国家之一,德国和其他国家一样有一套自己专属的科技树
可千万别以为这是换个模型,如果只是单纯的换模型是没有必要改顺序的。举个例子:德系车的火力跟英系和美系相比略高一筹,而其他方面也有优于或劣于的地方。
资源/建筑:
一句话:铁是真的多,全国大部分地区都是主要的产铁区,唯一美中不足的地方就是没有产石油的地方(汉诺威那块就一点,基本可以忽略),其他资源也十分丰富,尤其是后面还会拿下法国,法国本土的资源也相当的多,盟友的话意大利和罗马尼亚也有丰富的资源,尤其是罗马尼亚也有你所需要的石油,所以考虑压榨你的盟友吗?
德国的基建水平可以说在欧洲是名列前茅,你可以建造大量的炼油厂来缓解本国的石油资源危机,其他的建筑配上一些buff也会建造十分迅速,在建筑方面德国丝毫不怕美国。
将领:
钢铁雄心4里面拥有着德国1933-1945以来的几乎所有的重要将领,但是跟钢三比还是少了很多,德国的将领质量在游戏里是可以排到前三的,就是没有五级元帅(英国一个人有三个),德国将领普遍偏装甲,只有几个为数不多的陆军将领。海军方面除了邓尼茨几乎全都是以战列舰为主,可是我玩德国基本上都不怎么爆战列舰,基本上都是狼群玩到底。
顾问:
德国的总司令跟苏联比真的多太多(主要苏联大清洗会搞掉不少人),况且涉及各个方面
理论家方面,也是类型齐全,尤其是还有游戏里唯一的原子科学家,这个在配上德国的“奇迹计划“国策,基本可以实现43年搞出来核弹,这样可以大大提前二战结束时间
别问我为啥就拿一张空军的,问就是其他的都丢了。
政治顾问,毫无保留的说是全游戏里第二大多(第一是美国),涉及政治,工业等等方面,而且一个个属性特别好用。
重点要聊的就是国策了:
作为本游戏的主角,德国的国策可以说亲儿子感十足,它既不像法国,英国那样一大长串子,也不想土耳其,中国那样花大量的时间点国策消debuff,更没有苏联国策那样少,德国的国策内容十分简洁明了,但又不感觉少,换个意思,就是德国的国策没一个是没有用的,每个国策都是一个buff或者新的扩张。
德国的工业国策没有一个是虚的,首先是四年计划,增加建造速度,然后是大空间经济,增加基础设施建造速度,自给自足又是一个增加建造速度的国策,帝国高速公路更是直接把四个地区的基建变为满级,只能说俩字——蛮横,接着就是喜闻乐见的赠送民用工厂和军用工厂,最后就是增加科研槽,德国开局就是四个科研槽,而一个国家最多五个科研槽,所以谁是爹不多说,最左边那几个增加要塞的不多说,战狂玩家都瞧不起。
两个兵种改革赠送的buff也是相当给力,大部分都是增加研究速度,而最狠的一个——与苏联的条约,可以增加德国研发坦克的速度,再配上一些东西,你可以实现1937年生产虎式坦克!而其他的就是启用一些顾问这里也不再多说。
德国的历史国策包含了从1936到1940期间德国几乎所有的搞事情(划去)政治行动。但你也可以改变历史——以斯洛伐克换取但泽 对希腊战争 对丹麦友好 这也是P社游戏的特色
倒车是P社游戏的特色——鲁迅
你可以选择反对希特勒让军政府上台,并且打赢内战后让皇帝归来,这个创意十分具有想象力,唯一吐槽的是,这个分支国策是唤醒猛虎dlc里面的(中国的dlc)。
你可以让威廉二世从荷兰归来,然后选择是加入同盟国还是建立同盟国(两个别弄混了)
而如果你选择单干,点完所有国策之后,你基本上可以恢复第二帝国时期的版图,光复帝国荣光,吾辈在所不辞。
当然,你也可以选择一个更加“民主’的君主制,主要就是成立一个阵营,然后抵御东欧的红色威胁
当你把全欧洲都团结起来的时候,是时候发起一场总攻了。
有关德国的打法,一般分为早战和晚战,萌新还是推荐晚战,早战就是利用法西斯主义可以无视世界紧张度制造战争借口,实现1937年基本统一欧洲西部,但早战流并不适合对于战争方面很熟练的萌新,所以建议还是晚战。晚战就跟历史上一样,在1936-1939之间发展工业,科技,属于稳扎稳扎类,最后与同盟国开战,是比较稳的一个打法。
走德二线的话,可以先把国策点完,然后选择自己创建阵营或者加入同盟国,英德合体,天下第一。而值得注意的是,德三历史线也可以选择苏德的“邪恶同盟‘,一般苏德联机都这样玩。
总之,德国可以选择的玩法可谓是相当的多了,还有什么其他的奇葩玩法就等着你们去发现吧。
wyw惟一
· 河北6个小时教学我看完了,自己玩了6个多小时,没玩明白,又回去重新看教学了。。。
纯白的小浣熊
· 浙江看来开发日志说的很对:事实证明,我们的社群显然是由冥顽不灵的君主主义者组成的🐶🐶