有没有觉得原神后期的玩法真的很无聊
我发现这游戏玩到后面就是个角色养成游戏,所有的玩法都围绕着角色养成,养成后为了打深渊,不停地刷材料挖矿刷圣遗物 这种单线性玩法后期属实枯燥,每天任务做完体力刷完就没事干了,希望米哈游多搞点其他玩法 比如可以弄个吃鸡模式,或者求生闯关模式,四人组队打副本,每人镇守一方且可以多带一两位角色,有各种道具加成 状态加成 再整个弄个排位赛积分赛机制,如果只有打深渊的玩法,属实浪费了这么大精心搞的地图 音乐
多多洛2011
· 辽宁等新地图,后期不值得浪费那么多时间,除非闲的没事干了。不打深渊武器圣遗物都没什么必要刷太狠。单机游戏追求完全数值化的养成简直无聊透顶,说到底还是策划不把玩家当人看。
一只C柚
· 广东一个大部分时间单机的游戏,很多剧情,场景,活动,都是一次性的,但是工作量一点不少,开发的哪有那么快,而且这不是好事吗?难道非要搞得跟上班一样?