【深度】妹子写的超详细吕布教学,黄刀还会是胜率密码吗?

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吕布

无论在巅峰赛还是赛场上吕布都有着非常高的热度,但处境截然不同。巅峰赛的吕布空有高出场率却排在胜率的倒数,而到了赛场上却摇身一变变成常胜将军。可以看到的是赛场上吕布刮起了一片“黄刀热”,带惩击出黄刀是否能成为吕布的上分密码,今天圆圆就和朋友一起来剖析峡谷最强双马尾病娇猛男—吕布的新打开方式。

技能介绍

被动技能

①吕布的普攻距离比起一般的近战英雄范围要更大,毕竟三国杀里方天画戟的范围也是最大的,不过实际上这改变不了没有赤兔马的吕布就是个笨重的笨比的事实,一个大意没了马。

②第二个被动要和一技能结合来看,在武器附魔状态下,吕布的每次普攻均为真实伤害,且每次普攻都能回复自身一定生命值,这给了吕布站着对撸的强度支撑,不过很少有人傻乎乎和你站着对砍就是了。

 

一技能

1、吕布挥舞方天画戟,划过一道,造成高额物理伤害,只要命中英雄就可对武器附魔。

2、附魔状态下,被动部分已经说明了每次普攻均为真实伤害且回复一定生命。值得一提的是,附魔状态下的下次一技能伤害类型也会变成真实伤害,而且命中目标越多,可以回复更多的生命。但如果一技能未命中英雄,武器附魔会消失,所以关键时候空了会很要命。建议将一技能侧向释放,因其范围呈弧形,所以斜侧着释放能更好命中,覆盖角度比较刁钻,敌人躲避难度比起正面释放更难。尤其是对线期间,很多人会因为疏忽一技能边缘而在清线时莫名被命中,因此侧向释放一技能更能出其不意打到对手,很容易刮到彩票,优秀的吕布能够做到“看似劈兵线实则用极限角度刮到人”,

3、虽然吕布的横扫攻击范围是个圆弧,但其实是一个200°左右的优弧圆,在身后同样也可以被略微扫到,这一点配合“侧斩”,往往能出其不意地消耗敌人。也不容易被敌人卡时间穿插到身后躲避

4、一技能范围与普攻范围一样,虽然对线期间和团战拉扯阶段一技能以试探为主,随缘刮奖去摸人,对线时刮到就凶,没刮到就稳。但是在附魔阶段近身皇城pk时,若要延续一技能附魔,可以a1a的连招取普攻后摇。

5、只要你已经点了图标,即使被控住了也可以放出一技能,所以如果要被控制住了可以补个一技能止损,基本近距离都能中,对方很难注意到。赚个强行不亏。

6、关于一技能的附魔,只要刮倒就能成功,并不要求造成伤害,比如虞姬释放二技能期间被刮倒不掉血,但是你的武器会附魔。但是如果被无法选中规避就无法附魔,李白大招除外,因为李白是断断续续的伪无法选中状态,李白放大也有几率被张良按住就是这个道理。

 

二技能 

吕布对范围目标造成减速和少量伤害,同时给自己套上一个大白盾,吸到的目标越多,盾就越厚,盾会随着时间逐渐转化为自身的真实血量。这个技能可以用来探草。

1、在这个人均有回复机制的年代,吕布怎么能没有自己的续航神技呢,二技能就是吕布赖线能力强的原因,厚厚的护盾和一定的回血,吕布很少需要回家。这里建议吕布有二技能就放,时刻保持厚厚一层看着就有安全感。

2、对于黄刀吕布来说,二技能是一个poke消耗技能,黄刀的被动有一点是只要技能命中目标,目标就会持续受到真实伤害自己掉血,还是有一定的消耗作用的,而且好在吸收范围大,可对多人作用。对于黄刀吕布来说,团战在正面时要注意拉扯,不断用二技能减速,然后利用一技能卡时间消耗。拉扯就比如说有人想切上来就给他挂个减速影响入场节奏,敌人要撤就挂个减速继续压迫。伤害虽不炸裂但是贵在持久且范围大,至少比起以前二技能的消耗作用强了不少。

 

三技能 

吕布朝指定方向从天而降,落地后能将范围内的敌人击飞,落地的同时还会自动挥舞一次方天画戟,效果和一技能一样只要刮倒就能对武器附魔,敌人如果触摸到边缘还会受到一定伤害同时被减速,吕布自身这时也能回复血量。

 

1、吕布的落地位置是固定在范围中间的,所以需留意王昭君二技能、西施一技能是否已释放否则就会落地成盒。值得一提的是吕布大招有伪无法选中的机制,时间卡的好的话可以在空中躲避诸葛亮大招等技能,然而之所以强调这个“伪”字眼,是因为吕布在跳起前如果被控制,比如被王昭君冻住

住大招可能被吃掉,大招直接进入cd但是并没有释放出大招,这就是薛定谔的大招。而如果德华已经被夫赖捆住或者被嫦娥定身,向范围外释放大招,本体不会移动只会原地起跳,但外面大招范围的敌人依然受击飞影响。

 

2、触碰边缘的效果对圈外圈内的敌人都有作用,圈外的敌人切忌不要踩圈,吕布会凭空回复一大截血条,直接快乐起立。

I 一般来说我比较建议大招后手去用,优先先依靠一二技能衔接平a在正面拉扯战斗,后手拿来封路,在敌人向后撤退时路线是很好预判的,方便大招命中。还有就是如果和几个人缠对队友在附近时,可以原地跳大反打,只要是想打架大招就尽量往脆皮那划方便落地直接切c。

II 如果没血了不得不保命也不要吝惜大招,该拿来逃跑就拿来逃跑—来自吕德华的教学。

III 先手的大招建议配合队友控制去做一个combo配合,所以吕布最好搭配一个先手硬控一起。还有就是拆塔可以在兵线进入后放大压塔,配合队友拆塔。

3、吕布大招同样有因果律机制,只要按了图标即使跳到一半人死了,大招也会放出来击飞范围敌人的。

 

【技能连招】

辣个男人,国十一吕布—吕德华曾经提出多个著名的吕布理论:奥义草里大、空中脱鞋、托马斯回旋、我被克制了、大了七八个。这里简单讲解几点。

奥义草里大:不是指在草里开大,而是把大招的落点选在草丛里,且草丛里不能有任何英雄和开视野的东西,这样就能隐藏大招的预警特效。

空中脱鞋:吕布大招落地前会上天一段时间,我们可以在期间点开装备卖掉鞋子换复活甲,还可以专门弄一栏名刀的备战,等落地后复活甲掉了还能再换名刀。这样不打团时候就可以留着鞋子支援了,但是黄刀吕布自带移速所以对鞋子依赖相对低点,这个技巧用的会少点。

托马斯回旋:其实就是大闪,吕布在空中时方向键预先对准目标方向,即将落地前狂按闪现,就可以在落地瞬间闪现出去接上落地后自动那一下附魔劈砍。适用情况一是敌人位置集中在大招边缘方便落地后贴近追击,二是敌人位置较散,可以闪现选择脆皮优先接近来击杀。

一技能也可以接闪现,如果劈不到可以接闪现。

既然我们也要讲黄刀吕布,自然也提一下黄刀的小技巧,那就是大招落地后接惩击,黄刀的惩击命中后有着加速效果可以帮助我们后续追击粘人,如果想回头配合队友杀人也可以利用加速迅速回到队友身边避免脱节。

然后就是技能介绍也提过的a1a,a2a可以利用技能取消平a的后摇,说简单点就是跟人火车站对砍的时候有技能就穿插进去,熟练穿插可以打出更多的平a。

 

铭文推荐 

调和x6狩猎x4 虚空x10 宿命x5红月x5

吕布这种打法实际上已经可以看作一个坦边,吕布出肉已经越来越成为颠峰赛和赛场的大势所趋。所以铭文以肉铭文为基础,在此之上兼顾攻速卡到16.6%的攻速阈值,达到最高性价比。

 

出装推荐 

1、因为主讲黄刀吕布,所以肯定选择黄刀,黄刀的被动为技能命中就附带持续的真伤效果,前面已经讲过能为二技能提供poke效果,惩击的加速效果也可以一定程度上弥补闪现的缺失,做到更好的拉扯。

2、作为坦边自然要抗伤,做出最抗的防装不详征兆和能强化拉扯能力的自带回血的永夜守护,前期两件肉装,对方c位装备没成型很难处理掉这个时间点的吕布。

3、做完不详就可以直接合成大黄刀了,因为小黄刀有类似于辅助宝石不分经济的效果,前期让一段时间经济给队友之后就可以合成大件来加快自身发育了。毕竟吕布对装备发育也有一定的依赖。可以当工具人来用,可以吃草,但不能完全绝食。

4、吕布的技能和普攻伤害都与ad值挂钩且加成系数很高,新纯净苍穹既有ad加成也有减伤,很适合这个版本的吕布出,最后一件可以看情况,如果团队没有别的坦克,就继续补肉出反甲,该装备也是能扛能打,补肉度也能补一点输出,如果有别的前排可以补破军提高伤害。

 如果不玩黄刀的肉吕布就不出黄刀多补一个破军就好啦 

虽然我写好这篇不久黄刀就削弱了,但是我仔细想想觉得还不至于让黄刀流退群。因为是吕布不是芈月、暗信这样的带线边路,他需要频繁参与团战,定位是坦边,而坦边的打法是会放线给打野带,自己转抱团的,获得助攻和击杀的机会要大得多,所以虽然是削弱但没有废除黄刀流的可玩性。

技能加点:主2技能 出门点1 有大点大 因为是坦边,所以主2,适合拉扯扛揍。

阵容选择

克制:吕布的真伤对护盾类、坦克类英雄有针对对作用,边路的如梦奇、白起、猪八戒这种坦边,中路的嫦娥都是吕布可以针对的范围。

被克制

1、吕布害怕被灵活的英雄拉扯,暗信、芈月、元歌、橘子对线吕布都有着天然绝对优势,吕布无悬念的会被军训。

2、另外吕布由于大招落点可以根据特效判断,王昭君、西施、周瑜可以直接以前在他落脚地上放技能。

3、马可这种手长且灵活的英雄也很让吕布头疼,他的一技能为真伤,吕布会被消耗地很难受

搭配

2、辅助里鬼谷子可以和吕布大招combo控制链。鲁班大师除了大招的控制联动,还可以在吕布深入敌军后提供回来的链子,也能用该方法让吕布一技能成功附魔。

 

对局思路

黄刀吕布上线后可以先开河蟹,一般惩击边都是先开河蟹,所以对于同行可以上来先往河蟹他那边的草刮一刀一技能,可能中奖。同是惩击边要注意卡惩击伤害。

吕布抗压能力可能是最强的但不代表他线上对线能力,事实上吕布前期的伤害并不高,而且很笨重,很容易被灵活的英雄吊打,所以打灵活英雄一定要看他们的关键技能,比如马超开大戳完四五枪会有一点真空期,比如芈月的二技能可能交到兵线,不过吕布对于坦克和拉扯能力一般的英雄有一定的压制力。总之无论如何吕布并不需要力求单杀,最好还是稳重点没有大招不要压的太深,就保持极限距离清线消耗拉扯就行,打不过也可以及时回塔,等队友来抓,有大招之后可以稍微凶点,如果打不过或者被抓也可以用大招逃跑回塔。吕布大黄刀合成之前可以多让打野多帮你抓建立线上优势,还能把线给打野蹭,有两个惩击的你们之后就可以去控制中立资源,野怪或者大龙,甚至如果附近没有人,他们在别的地方打架你没有资源可以拿了可以去单偷小龙。

大黄刀之后就可以把线让给打野去带,自己多入野区骚扰或者偷资源,同时配合队友多抱团,因为吕布支援速度不快,这个时候吕布前期其实特别肉,放线上就不好参团,让机动性更高的打野负责带线更合适。射中辅还有你就可以中路推进之类的,压了对面状态就可以转入侵野区一步步推进蚕食滚雪球。兵线进塔吕布就用大招压塔逼迫对方位置后缩。

后面就一直是团战期了,打团的很多要点在技能部分都提了,一定要记得不要上来就直接砸大进去,除非和队友接控制链,多正面拉扯消耗,用二技能卡位置,一技能刮奖,等对面后撤或者脱节再后手封走位,直接往后砸大招,就算情况不对也能大招直接跑路。后期六神之后你就是战神下凡了,伤害也可以看作一个核了。

总之吕布作为坦边,受支援速度影响,对于较近的团战我建议比起清线优先放线。如果团在在对称那条边路附近,就优先清线和偷对面野。

对线橘子、李信这种前期比较强势灵活的战士,不要站兵线旁压太深,不要脸探草,很容易白吃一套技能,等对面打完关键技能,cd期间再选择上去换血。

对线芈月要把自己当弱势边路,在塔下老老实实升四,芈月也不可能单杀一个猥琐的吕布,吕布作为抗压吧吧主即使被克制猥琐起来也不至于被打爆,芈月不交二技能绝对别尝试换血,而且换血意义不大只是精神上让你不憋屈,至少吕布单杀芈月我觉得可能性微乎其微。另外就多喊打野来抓,解放压力。

对线元歌可以早点出抵抗鞋,元歌到三级才有足够的技能支撑控制伤害链,前两级一般在塔前清线,吕布可以在暂时有线权的情况下拿一些河蟹野怪卡一下等级差,元歌三级后要注意自己距离,别靠兵线太近,别靠近傀儡,如果靠近,升级后的惩击可以用来压他傀儡血线,多用一二技能拉扯消耗傀儡,如果他按捺不住可能会换位,吕布一技能消耗是可能刮到的,没傀儡的元歌吕布还是可以一战的。元歌如果压得很凶想控你,可能他队友在附近蹲。要留意小地图敌方打野中单动向哦。

吕布的分享就到这里,下期再见哦,完结撒花,务必务必关注我哦!

发布于浙江阅读 25276

这些回复亮了

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清歌诉暖生吖

· 广东

先赞一个,我市标梦奇,不太会拉扯,挺怕遇到吕布的,

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虎扑JR1094074669

· 江西

问一下,现在还能黄刀吗

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