夏侯惇该大改了
夏侯惇现在的问题不是回血,是控制不稳定,没有闪现太难控人,别的边路都是有闪就乱杀,像什么花木兰、达摩,有闪就是爷爷奶奶,夏侯惇有闪也秒不了人。天美现在必须决定一个大方向了:夏侯惇是坦克还是战士。是坦克就加坦度和控制,起码让一技能的拍快一点或者让大招控制范围大一点。如果要把夏侯惇往战士上靠就增加伤害,把二技能附加的真伤变成物理加成的真伤,和马克波罗一样不再是固定真伤,让夏侯惇多出点攻击秒人,或者加点其他技能的物理加成。现在夏侯惇就是战不战坦不坦的,希望早日把位置更明确一点
炒点苕金果778
说到点子上了,夏侯惇定位是坦克/战士,拥有最多的属性,但说白了就是花里胡哨!没有纯坦克的廉颇强,没有战士的那样有对后排的杀伤力!如果加强战士属性:把1技能2段飞行时间加快。人家杨戬都必晕0.5S了。
大户混蛋
· 安徽控制不稳定没什么,主要是被动,打单挑的时候还有用。团战的时候哪有时间给你A,相当于残废被动。应该像楼上说的那种挨打血量还有30%的时候回复多少,杨戬的被动是一双韧性鞋,给夏侯加一个永夜守护的被动也无可厚非,不然进去开盾了容易被秒。