有没有人觉得元歌的削弱方向应该在傀儡12技能的ad加成上?
个人觉得,有控制的技能伤害就不应该太高。而元歌的一二技能又有伤害又有控制,后期元歌的全输出光是掷出傀儡和收回傀儡伤害就很高,并且可以击飞。可以把ad加成稍微减少点。大家觉得这个方向改变如何?
高度与激情
· 山东元歌本来伤害就高,但现在大多数元歌还是选择全输出,基本没见过有那个高端局英雄嚣张到一件肉装都不出,射手后期都有不详,刺客都要出反甲,而元歌本身就不缺伤害,结果还能开发出双无尽这种出装,足以说明元歌最大的问题是缺乏交互性,我来揍你一顿,你拿我毫无办法,太难以反制了
高度与激情
· 山东你在搞笑?哪个刺客一个平a几乎就能秒半肉马克?桑杰那个双无尽就可以,元歌不出肉纯粹是别人无法反制元歌,所以即使伤害早就溢出,元歌还是不出肉装