竞技场萌新求生指南

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0.缘由

这段时间,感觉炉石多了不少新玩家,在黄金段位碰到好多拿着狼骑兵冲锋的(不是脚本,会发表情打招呼,打完加好友了),还有一些afk已久的上古遗民,拿着旧构筑的弑君贼(带吸血药膏的),真的挺感慨时间的流逝。于是顺便加好友,发现他们都有一个共同的问题,愿意接触新卡,也想体验新构筑,但最大的问题就是卡不齐,缺的太多。问我怎么这么多卡,就推荐他们打竞技场,萌新好多甚至没打过竞技场,也没看过,哈哈哈,怪不得之前有人问我送的门票是啥。也有不少萌新是进去0-3出局的,体验极差,选牌有不是那么契合,打牌总体把握也有所欠缺,不过也有一个赢几把就出橙卡的(非洲人流出羡慕的眼光)。希望大家都对萌新友善一些,不想再经历打卡拉赞要求卡拉赞毕业的情况了。

1. 基本规则

印象中竞技场开启条件应该是全职业到10级(现在多了个dh,要比以前多打一个职业),基本上就是让你明白各种职业的特色,技能,现在的话是法术种类(感觉是一个很大的坑,期待),以萌新刚入坑玩的法师为例,技能是火冲,任意目标,法术大部分为火焰,寒冰,奥术(少数没有,像研发计划,我也不太明白),比较经典的有火球,冰箱,奥术飞弹,哈哈哈。其他职业也有自己的特色,像骑士的神圣法术,术士的暗影法术等等。

竞技场的门票为150g(不考虑战网点),有时候会送门票,可以免费入场,也可以等竞技场轮换的时候,打到2负不打,等结算白嫖一张。结算轮换一般都是伴随这新版本的到来进行轮换,这时候没钱合卡的可以去竞技场试试新卡(大雾)。像现在版本是贫瘠之地,竞技场卡牌范围包括:龙争虎斗加基森、暗影崛起、外域的灰烬、通灵学院、暗影马戏团、贫瘠之地、核心。

奖励的话都是当个版本的卡包,加尘(用来合卡),金币,或者卡牌。

2. 选择职业

买了票进去一般情况下都是随机3个英雄,三选一,可以长按头像看技能说明(打剧情模式也是,真的有人不知道这个小技巧),一般情况下,英雄技能都是相对比较平衡的,选哪个都差不多,打出自己的职业特色即可,但由于牌池不固定,容易出现某些职业特别超模,把其他职业按在地上摩擦,像dh,刚刚出来,职业卡都是极为超模的,看到就选就对了。可以通过插件,看英雄的胜率,一般只有前三才有参考价值,其他都差不太多。像现在就是德鲁伊最强势了,太多强势的职业卡了。

3.选牌

又到了喜闻乐见的选牌环节了,也是看你卡组金卡多少的环节了(狗头)。竞技场主打随从交换,一般以随从为主,法术少量即可。并且很少卡牌具有配合,通常情况下都是按费拍怪,在10费左右结束,打出牌数也是10左右。所以一般0,1费卡都是亏卡的,2费才开打,2费一般5张左右,3费6张,4费4张,5费4张,6费2张,7费3张(一共30张牌),一般都不考虑疲劳。这里有个概念,卡差,先手是3抽1先攻,后手是4抽1后功(补偿硬币,可以跳费用)。希望大家不要像游城十代那样,5换一,亏卡亏到爆。

下面我举个例子吧,具体的选牌过程,希望有参考价值,选错的也望斧正。以胜率第一的德鲁伊为例:

一般开始选的时候以质量为主,435朴实无华,高贵野兽,嘲讽,亡语正面,还可以配合544复制,对比其他两个,答案很明显。

这三张卡,手速块可以全选(大雾),硬要分个好坏,肯定是蝎子,高贵的发现,3血剧毒,有交换能力还不怕补刀。但蜥蜴也是很好的,2个频率,可以卡对面节奏,尤其是无补刀能力的职业。3的话1费补2张法术或者2选一,不给插件描述有些奇怪,他说是过牌,但我用的时候不是从牌库检索,而是类似发现,当时找到的法术牌库是没有的)

这里假如考虑德鲁伊的铺场能力,选2是比较契合的,但我怕脸黑,没有buff,选了下限最高的白板雪人,虽然这次有玉莲印记,树木生长等。

这里只考虑1和3,1的话稳定版伐木机,还有4个频率,但3身材小亏,但高贵的潜行基本上能稳定过两张牌,对比奥术愚蠢,在竞技场这种过牌缺少的模式,必选好吧。

2和3都是符合铺场思路的,但刚刚开始选,肯定选质量高的,而且3还是双生发术(可以用两次,第二张与第一张相比少了双生这个词条)

频率,资源,秒选3.

居然这么快就有玉莲印记了,没想到洗脸真的有用。低费,高贵的群体buff,灵活,只要buff2下就不亏(不敢奢求)

这没啥好说的,1身材太差,即使是重新做了加了一血,还是亏身材,3朴实无华,虽然特效不好触发,但正面效果,可以了。

这里,一般是不考虑1,竞技场很少法术,基本白板,有的法术也是正面为主,太不稳定了,就像之前的439的祭师。虽然看评分,2最高,但考虑到我后面应该铺场频率比较高,3更容易打出一个节奏点,选3。

这三张都不错,但高贵的发现还是把我的双眼迷住了。

只能选一,解场过牌buff,强。

虽然说2比3能打,但是3太超模了,按费拍下,基本能白吃2个怪,至于亡语效果,虽然是负面,但是个人认为,血量也是一种资源,10血一卡差吧,前期30血,卖点血没事,就像dh,贼卖脸差不多。

都不错,但节奏最好的是1,先手能恶心对面,大概率一换二,或者骗一个解。

分数最高时二,但这个傻大个不太符合我的卡组铺场的思路,再考虑下限,选了3。

1和2都不错,但怕1卡手,因为我大概率是场面占优的,2的话解站一体。

这里实在是不想拿猫头鹰博上限,加上我这卡组,随从密度打,选3虽然可能前期卡手,但相比较之下也算不错。

这里1和3都不错,但这是竞技场,一般你4费,场上一般都是一个怪,4费buff一下,可能不一定白吃,不如打个白板雪人,而3更灵活好用,容易铺场。

这里1是不考虑的,傻大哥被人白吃,虽然效果很有前景,但很难配合。2一般都是看成一个惩击或者苦修,3的话带亡语,符合铺场,并且高贵龙属性,总身材不(而且还是金卡)。

秒选2。

1和3都可以,但3更灵活,有上限,跟班有打2,有突袭,有发现,有铺场。

只能选1了,2效果基本补出发,3就是白板,德鲁伊就一把世界树的武器,而且不在牌池,就算在也基本不会选。

按理来说,应该选1,我这时候以及选了2张玉莲印记了,但当时喝水,碰到3。

德鲁伊没武器的,要的是频率,2还有个好处,可以卡对面的蜥蜴,这样就不会被恶心了。

高贵的发现,就是很看你的理解了。不过很久之前改过发现,中立牌概率变大了,还是考虑下限比较稳妥。

3虽然很美好,但这卡组基本不会空场3费下这个,对比下来,1更合适。

2发现。并且身材具有交换能力,对比2个臭鱼烂虾,更是明显。

2身材亏太多,就算选到物竞天择也不太可能选。3的话就是个彩蛋,而且新补丁还削了。(萨满真香)1的话身材不亏,持续铺场,解不掉基本滚雪球赢了。

竞技场无配合,秒3。

嘿嘿,肯定1,吃复制呢,3的话挺好的,但怕加到低费上。

这时候曲线其实偏高了,但3肯定不选,1和2,我更贪了,选2了。

4.对局思路

打竞技场只需要记住4个字:随从交换。不用想着什么配合,有牌出牌,当白板下也没大问题,适当的防一些基本的牌就可以了。但具体的思路,还是随职业变化而变化,打的多了自然有感觉。就比如猎人,尽可能的让对面来交换你的随从,多蹭下脸(前期30血打不死就别贪了),因为技能是走脸,只要压低血线,对面就只能被迫解场。又比如牧师,技能可以奶怪,通常一卡多吃,牌可以选的比较厚,具有强大的后期能力,活到后面就算赢。

具体例子如下:

这个就比较明显了,猎人强脸不解场,小德一点一点把场面挣回来,一波反打就可以拿下,不过也比较惊险,对面没有拿出直伤。

再举一个反例:

牧师按费拍怪,全当白板,但小德硬币青玉绽放接过度生长,不知道的人还以为带牌打竞技场呢或者天梯。

接着对面又野性成长,继续跳费,但注意卡差,虽然我5费先手打后手8费,但对面并没有利用到科技的优势打出高费怪,后面直接摸一打一,被拿下。就像以前的星界德,开完星界沟通全是低费牌。

5.寄语

希望萌新打牌多点耐心,专研一下,享受打牌的快乐,竞技场起码拿个3胜保底(国服环境恶劣,相当多的金币号,撕出一套极品才打),这样平滑的度过前期缺卡的环节。技术自己也要多练,别一些很简单的问题不假思索的就去问别人,先自己尝试解决一下,实在不行再去问问他人,相信你很也12胜了。

发布于广东阅读 9920

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炎焱1234

· 广东

居然有竞技场的帖子,先顶一个!!

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迈阿密有点热

· 浙江

顶顶顶,今天狂野刚上传说,想玩竞技场,一把2-3一把3-3

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