爆料!姜子牙确定重做,如何看待老英雄重塑
首先我们来看看策划对于姜子牙重塑的定位
玩法机制上,姜子牙法师和辅助的定位模糊不清,团队作用巨大却不被队友认可。但另一方面,在相互信任和高度配合的团队中,姜子牙的对手往往找不到任何反制手段,给姜子牙的对抗双方都带来了不好的体验;
形象表现上,姜子牙的形象设定与模型已经是6年前的制作,同期的英雄大多得到了形象的重塑或者品质的升级,并且姜子牙在王者世界观中也是一位特殊的存在,现在的形象不能完全体现出他的身份和气质
可以看到,策划对于姜子牙已经确定是全面重塑!皮肤形象,技能机制,玩法,技能特效,英雄语音台词等全方面重塑!
英雄重做在王者荣耀里不是新鲜事,包括与姜子牙一样的法师英雄里面,就有很多英雄重做过
比如安其拉、张良、王昭君、干将莫邪、扁鹊、嬴政、周瑜、芈月、孙膑,半重做或者有大技能改动的有:沈梦溪、甄姬、墨子等等。
从以往的英雄改动效果来看,基本上重做的英雄都焕发了第二春,直接从下水道变成了香饽饽,最典型的就是王昭君(法师中),有几个还直接改变了王者荣耀的一些战术打法和阵容搭配,比如周瑜。
当然,也有改动之后动静不大的,比如扁鹊,改完之后基本没掀起什么大的动静。
两极分化的姜子牙
现阶段姜子牙的作用
其实现阶段,姜子牙的作用还是挺明显的,特别是团战收益上(减双抗、减速、团战拉扯、大招消耗、大招收割、大招分割战场、清线守塔等),而且姜子牙的伤害也巨高,神装的姜子牙,刮一个1技能,能打掉脆皮三分之二的血量,只需要一个1技能哦!
所以现版本,姜子牙是兼具伤害和功能性为一体的,比较全面的一个大法师英雄。
在职业联赛中,姜子牙是一个非常热门的中路法师英雄(最近几个赛季热度稍微下降了一点),曾经很长时间保持着非ban必选的,几乎成神的状态。
职业赛场的神,路人排位中的坑?
但姜子牙的这些优点,很少或者很难体现在普通的路人排位局中,这是限制他刷新英雄印象的阻力点。
在路人局中,姜子牙的优点被无限放小,但缺点却被无限放大。如果给姜子牙定位的话,姜子牙是一个团队英雄,他的所有能力,包括被动、123技能都只有在有队友配合的情况下才能体现作用,那种单打独斗从来不是他的强项,而这也是路人局一直缺少的。
但在路人局中,往往单挑,线上1V1,或者小规模的2、3人的团战才是日常排位中的主流,除了5排,或者更高段位的比赛,你很少能看到那种让人拍手叫绝的五人团战配合,在没有战术支撑的情况下
我们看到的姜子牙,绝大部分时间都是在塔下默默放大招,远程清线,或者在中路被频繁蹲死, 我们只看到了姜子牙的大招被对手一次次轻松的躲过,只看到他在后排轻描淡写的放着1、2技能然后莫名其妙的被切死,当你在全力以赴的追击敌人,跟对手打的不可开交的时候, 他可能还在原地蓄力大招,然后与战场的敌人差个十万八千里。
所以,姜子牙在路人局中,很长时间以来都是比较冷门的英雄,其中的很长时间都是“演员”的代名词,以至于,一些真正喜爱玩姜子牙的玩家,每次游戏要拿姜子牙的时候,开局就会主动的跟队友“解释”:老子不是演员,老子只是单纯的想玩这个英雄。
但如果逆风,背锅的也常是姜子牙玩家。
重做最大概率的改动方向
姜子牙重做最大概率的改动方向应该是大招
大招按照王昭君大招的思路,脱离与本体的联系。大家应该对老版王昭君的大招应该还有印象,释放大招的时候,王昭君是没办法移动和使用其他技能的,这在操作上就极大的限制了王昭君的使用。后来大招脱离了与本体的联系,王昭君点出大招,该干嘛就干嘛了,而且也不依赖闪现进行操作了。
姜子牙可以按照这种思路来改动,即:姜子牙只要往某一方向点出大招,让大招自己慢慢蓄力,释放就好,期间姜子牙该干嘛干嘛。或者更进一步,大招改成2段操作,即第一段点出大招,蓄力期间,大招第二段技能可以改变大招的方向,这样也就不会被诟病新版大招无法打出“大闪”这种操作了。
至于被动、1技能和2技能的改动,技能机制可以保留,进行小范围的局部改动,类似于老版张良1技能和新版张良1技能的区别。
有人会觉得这种改动,会改变姜子牙“大闪”和与鲁班大师的“弹弓”操作。
但如果你仔细去想的话,你会发现,所谓的大闪,或者弹弓,本身就是不得已而为之。一个本来就没位移的脆皮法师,想要打出效果还要浪费一个非常重要的闪现,这种操作成本是非常大的。
同时与鲁班大师的弹弓,如果按照我上面的思路,确实会被打破。但我们仔细想想,除了鲁班大师,姜子牙还能跟哪个英雄能打出这种配合?而且按照我上面的思路,姜子牙自己一个人就能玩弹弓了,压根就不需要别人的配合了。
从一个被动型的男人,变成了一个主动型的男人。
岂不美哉!
改动之后会不会变成一个全新的英雄?
典型的代表:周瑜、张良
王者荣耀中,重做成功的案例不在少数,比如周瑜,就是法师中成功的案例,一跃从寒门子弟上升到赛场和路人局中的香饽饽、常客,而且重做的周瑜与老版本周瑜基本上可以算是2个英雄,除了人物没变,玩法什么的都变了。
但这次姜子牙的重做有点不同。
1、新姜子牙不会是一个“新英雄”
我觉得姜子牙的重做,不会让他变成一个全新的英雄,因为没必要啊!
那些英雄完全重做的,是因为不管是路人还是职业赛场,这个英雄完全没有上场的空间和可玩性,如果不打破原有的机制,重新设计一套的话,有可能还是换汤不换药。
比如重做之前的周瑜操作其实挺复杂的,三个技能没法独立使用,必须三个技能相互配合才能打出英雄效果,不仅操作难度大,收益还小,不重做不行了。
新周瑜,除了大招外,1、2技能保留了一定的独立性,同时又没失去技能之间的联动性,而且增加了对防御塔的伤害,操作难度虽然没怎么下降,但收益大大提高了。
张良也重做过,但没有人会觉得新版张良和老版张良是两个英雄,核心的机制和玩法都在,除了操作使用上的小区别之外,老版的东西基本都保留了。老版的张良你现在这个版本拿出来,他也能打出差不多的效果(大招压制),只不过新版改动后,让张良的玩法更丰富了,人设重立了(这里埋个包袱,待会下文说)。
姜子牙与张良差不多的处境,现有的机制就挺好,如果说不重做,一直这样,也没什么影响。但既然要重做,那重做的程度也不会很大,主要就是我上面提到的,可能3技能改动是一个大思路。
2、姜子牙重做的风险比较大
英雄重做,肯定是这个英雄的机制落后了,表现则在职业赛场和路人比赛双双被冷落。
但姜子牙不是,职业赛场一直是香饽饽,而且由于职业赛场的带动,现在很多高段位的游戏局里,姜子牙的身影也不少,有些不是很高的段位,也能看见正常出牌的姜子牙。
就比如我本来都王者段位了,虽然不算太高,但我也自得其所。这时候朋友来找我打五排上分,结果分没上去,自己还掉到了星耀,你说你气不气。
所以,这次姜子牙重做的舆论风险比较大,我估计不会有什么颠覆我们认知的改动,不然真的容易吃力不讨好。
3、重做后,姜子牙必定会有一次热度
改动后的姜子牙,好或是坏,只能等到重做我们重新上手后才知晓。
但有一点,我现在就能肯定的给出结论:重做后的姜子牙热度肯定会上升,同时也会打破他原有的英雄标签。
这其中张良就是很好的例子。
老版张良,严格的说,没什么不能玩的地方,但之前玩的人并不多,后来重做了,官方把张良推到了大家面前,这时候大部分才意识到:哦,原来还有张良这个英雄可以玩。
同样的,重做后的姜子牙必定会有一轮口碑传播,打破原有的英雄标签比如“演员”“混子”“搞队友心态”等这种印象,刷新一波存在感,我们再正常拿出姜子牙,队友也不会先入为主的觉得你在破坏团结,破坏游戏环境,只会觉得你在按照正常的想法在选取阵容,这对于游戏进程来说,是一种好的现象。
以上
结论:英雄重做是再正常不过的现象,虽然我觉得现在的姜子牙没必要回炉重做,但也很乐见新做后的姜子牙。
另外,官方真的不考虑考虑,重做庄周这个英雄吗?
文本转自王者官网君泽
DoubleTap
· 广东姜子牙这英雄其实用好了挺强的,双减速在那,减双抗在那,强制位移在那,会用团队效果很强。你要说姜子牙该重做那其实守约更该重做。
吉吉吉喆吉
· 安徽肯定有啊,直接快进到灰色头像