随着P社新作:《维多利亚3》定档,这是P社转移视线的一种方式吗?
在2021年5月22日的P社嘉年华PDXCON上,在无数P社玩家的期盼下(大部分都是巴不得P社扑街),该死的Paradox终于把万众瞩目的新作:《维多利亚3》的预告片放了出来。这终于使得《维多利亚3》终于由一个梗最后变成了现实。
不知道有多少人看到这张图的时候眼泪都快流下来了(图片截图于B站)
维多利亚系列在P社四萌里面是存在感最低的一个,在线人数一度不如罗马(虽说之后撵回来了),在一段时间甚至被群星赶出了P社四萌之一。但是它出色的经济,外交系统使它虽说是一个老游戏,但地位丝毫不减。(同时还产出了第一波魔怔人)
但是我并没有怎么感动,回想起P社之前整的一些活,感觉多少有些转移矛盾的意思,况且这一招还非常的成功。
有必要捋一捋P社整过的一些活:
VIC3预告片的发布,着实稳住了一些接近愤怒的P社玩家群体。在此之前他们几乎都被该死的利维坦DLC耍了。
2021年4月27日,Paradox (下面简称P社)发布了欧陆风云4第100个DLC——Leviathan(中文译名利维坦)。
根据先前透露的消息,该DLC将会有全新外交行动,还有新的经济工具。
看起来是一个大大丰富了游戏内容的DLC,但是当它发售的第一天,迎来的却不是鲜花和掌声,而是久违的差评连连
作为目前P社四萌中较火的欧陆风云4,玩家都对这个有关东南亚和外交方面的DLC充满了希望。可是P社却用年时间做出来一个半成品:
而P社面对玩家们的指责,做出的回应是什么呢?
答案:不让玩家在官方论坛讨论任何有关新DLC的内容,仅限于对新DLC的指责,而对新DLC指责的账号将进行封禁。
这样,反而还引起了更多的玩家对P社的指责。
讲道理来说,这个时候的P社已经成为全网公敌了。
然后就把旗下游戏:英白拉多罗马的制作组给解散了(据说把大部分员工调去V3组了)
这可以说是自废武功,罗马刚刚进行一次大规模的更新,且已经开始有了变好的气象,然后P社就把制作组解散了,成为了第二个弃子。
玩家群体又是一波跟P社官方的对线:
P社最近几年唯一还受欢迎的也就只有王国风云3了,其余的游戏没一个好评。
先不提群星那二次函数似的人口增长,使唯一风评还好的游戏颇受差评。
钢铁雄心4从唤醒猛虎DLC开始到现在的博斯普鲁斯之战DLC,就没出过一个“合格”的作品,敏感问题尚没有解决,相反却在最新的博斯普鲁斯之战里面搞了个大活,具体建议自查。
再算上现在的利维坦DLC,P社这三年来就没走对过一次正确的道路。
现在P社处于一个跟2K一样的老路——历史策略类游戏市场多半都是它的,隔壁的光荣比它更烂,文明系列P社根本不在意,所以就没有必要去创新了。现在只要把游戏价格提高,它就是光荣2.0。
殊不知,它马上就要把玩家给它的信任败光了。
时间放到现在。
看着P社最近几年的操作,真心不觉得它能把V3做好。但是V3的开发日志已经开始更新且据说负责人是前群星组组长。这样倒是可以放些心。毕竟群星的质量我们心里都知道。
维多利亚系列在不同人眼里是不同类型的游戏,一些人认为它是P社游戏中最难入门的一作。但它独特的玩法足足吸引了一大票子玩家。现在钢四著名的两个mod:KR和TNO最早都是维多利亚上面的。可以见得维多利亚系列多么受玩家欢迎。
维多利亚的一些机制跟其他P社游戏相比十分不同,我个人觉得跟钢三十分相似。况且,它的时代背景也十分特别:1836-1936,那是一个什么时代喜欢历史的人都知道。
只希望维多利亚不要成为P社的遮羞布。
作为一个P社老玩家,我有些话憋了好久了:
作为万众瞩目的新作,v3再崩的话,建议P社原地解散。从钢丝的绿萝dlc开始,P社的每一步棋基本上全是错误的。群星那二次函数似的人口增长,欧陆风云利维坦dlc的大失败,罗马制作组的解散,也就ck3还比较成功,很难不让人觉得P社内部是不是发生什么事情了。v3也许是压死骆驼的最后一根稻草。现在历史策略类游戏市场大部分都是P社,就像现在的2K独占篮球游戏市场。P社现在迫切需要一个竞争对手,这样才能产出令玩家满意的作品。
现在还能怎么办?把希望寄托在这该死的V3。
最后再说一句:Johan NMSL
cs_bpmf
在你们吹曹县的十年前,维2玩家已经知道曹县是世界渴望之城了