原神“防御力”这一数值有什么意义?
纯粹的疑问句,除了有些角色“提升防御力百分之xx的xx”这种转化,防御力的作用是什么?
防御力足够高的话,会防止被打断或降低被打断几率吗?
难道仅仅是受到同样的攻击,防御力更高则受到的伤害更低?——如果是这样,那这个数据是不是太没意义过于虚无了?——因为怪的伤害都很高,你的高防御力基本上也阻止不了被一波流带走。不是吗?
彦祖不和小丑较劲
· 江苏就我自己观察而言,防御力可以提高一定的抗打断(优菈女仆),减少收到的伤害(女仆的减伤效果还挺显著),提高护盾强度(女仆套着钟离的盾会更扛打)。个人观点,如果不对求指正
AXIMUSE
· 上海就是这样,所以堆防御力的要么是护盾(女仆),要么是伤害转化(女仆阿贝多)。另外碰一下就死和碰两下死还是有很大区别的,也并不是那么没用