【乱斗分析】AP女枪与AD女枪分析,AD总体表现更好
相信各位JR作为一名资深的乱斗玩家,一定都遇到过AP女枪吧。作为目前乱斗独有的玩法(正常模式下几乎已经绝迹),而关于女枪出AD还是AP的争议也较多,下面我们就一起根据大乱斗韩服的数据来具体分析一下两类玩法的区别以及优劣吧。
AP女枪核心装备:
AP主要的伤害来源在于E技能和R技能,E技能范围广,而且拥有不错的持续伤害,配合上大面具效果十分明显。大面具提供的法强、技能急速效果可以大幅提升女枪的施法频率的同时,提供女枪高额的技能伤害加成。此外,600点的蓝量加成也能保证女枪不会轻易陷入没有蓝量释放技能的尴尬情况。最关键的在于被动能够基于目标的生命值,能够提升最高12%的伤害。另一个被动折磨,可以在技能命中目标时,对目标释加额外的百分比伤害。
第二件装备许多玩家会选择做出恶魔之拥,恶魔之拥除了有法强加成外,生命值加成较高能够一定程度提升女枪的生存能力,尤其是被动效果出色的百分比伤害,能大幅增强女枪的消耗能力,触发被动效果后,恶魔之拥还能为女枪提升不错的双抗。
最后一件选用鬼书最主要的目的在于鬼书强悍的减伤效果,十分适合用来针对拥有高回复的英雄,利用重伤效果削弱对手的持续作战能力。
AP女枪的优势:
AP女枪的优势显而易见,手长技能AOE伤害充足,加上E技能提供的减速效果也能很好的干扰到对手。加上W技能能够一定程度提升女枪的机动性,让对手几乎很难开到女枪。
AP女枪的缺点:
比较吃发育,装备和等级没起来前的E技能等同于刮痧,而且AP女枪持续输出能力有限,一旦技能释放完,很快便会进入到真空期。而且AP女枪近身作战能力低缺乏爆发伤害,一旦被目标贴脸,很容易便会丧命,没有太多反抗手段。
适合的阵容:
由于游戏开始前无法得知对手阵容,因此可以根据有方阵容来选择出装,如果己方缺乏AP伤害或者远程消耗型英雄时,可以选择拿出AP女枪来补充伤害,此外,AP女枪E技能的减速效果强力,能够限制许多手短的英雄,在留人和保护队友上都能起到不错的效果。
AD女枪核心出装:
第一件推荐做出狂风之力,狂风之力基础属性十分适合女枪,攻击力、攻速、暴击应有尽有,而且被动提供的移速加成配合W技能可以大幅增强女枪的机动性,从而提升她的拉扯能力与生存能力。尤其是主动技能还拥有一段位移效果,对于缺乏位移保命的女枪来说,能很好的保障他的生存能力,又或者在追击过程中,狂风之力绝对能帮助你将对手斩于马下。
第二件做出收集者能最大化女枪的输出,而且收集者穿甲效果能够大幅提升女枪的爆发伤害,尤其是配合上R技能,被动斩杀效果能够起到极大的威慑作用。
最后为了让女枪伤害最大化,可以做出无尽来提升伤害和暴击的同时,增强女枪的暴击造成的伤害。
AD女枪的优势:
AD女枪比起AP女枪来说,伤害更加稳定,依靠普攻能够打出极高的持续伤害。尤其是R技能AD加成较高还能附带暴击效果,经常能够看到女枪一个完美大招瞬间清场。而且,近身作战能力也远强于AP女枪,即便对手突入到身边,也不一定能承受得住女枪的伤害。
AD女枪的缺点:
AD女枪由于没有位移加上身板教脆,很难上前打消耗,一旦走位失误很可能被对手突脸。如果没有闪现或者狂风之力的情况下,AD女枪的生存也成问题。
适合的阵容:
AD女枪和AP女枪有所不同,除非是阵容缺乏AP伤害,否则基本上都可以使用AD女枪,尤其是阵容缺乏射手这类持续输出英雄时,AD女枪对于团队的作用要远大于AP。
总结:基本上如果不是阵容缺乏AP伤害或者远程消耗能力的情况下(如果是Poke阵容也可以尝试使用AP女枪),最好的选择仍然是AD的玩法。从数据上也能看出,AD出装的胜率要普遍大于AP出装。所以,如果随到女枪个人更加推荐使用AD玩法。
PS:以上都是个人的理解和看法,如有不同意见可以在下方评论区流言,希望各位乱斗大佬多来给出意见~
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AP女枪她强就强在“不服出去看输出”
要什么怪id
· 浙江还是看阵容的 有些队友玩游戏不带脑子的 对面这阵容还有玩ap狗头的 我是真想不明白 这把他要玩ad 不把对面当儿子打啊?