大乱斗玩家进,实测新版狂徒的回血触发机制貌似有问题

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作为大乱斗爱好者,这版本狂徒的史诗级加强相信很多人都知道了,狂徒甚至已经可以作为前排的第一件出装了。但是我在实战中发现了一些问题,狂徒的额外生命值加成1000阈值的触发似乎并不简单

首先,符文碎片的额外生命值加成和装备的额外生命值>1000是一定可以触发的,这个相信大多数人都知道的。

其次,符文中不灭和过度生长的额外生命值加成无效。这个要分开来说,不灭a人会有额外的生命值加成,这个不会计入狂徒上显示的额外生命值;过度生长也会有额外生命值加成,会计入狂徒上显示的加成,但是也不会触发狂徒的回血效果!不知道是bug还是新版狂徒就是这样计算的。

最后我试了下塞恩的w被动加成,居然是可以计入狂徒的额外生命值加成,也会触发狂徒的回血效果。

没有截图,是我自己开自定义试的结果,如有不同,欢迎指出

发布于安徽阅读 32215

这些回复亮了

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虎扑JR1588680617

· 上海

狂徒是额外1100的生命,装备和符文增加的生命值只要≧1100就行。我刚测试过,玩的近战,不灭和过度生长,只要增加生命,狂徒上的额外生命都会显示,到达1100就可以触发。过度生长有点不一样,显示的和狂徒上不一致,是因为过度生长有个3.5%的额外最大生命值。

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