搜我想看[韩网翻译]提出‘风暴英雄法’的柳东秀议员:将消除电子竞技成长的绊脚石
虎扑6月2日讯 韩媒inven发布“提出‘风暴英雄法’的柳东秀议员,‘将消除电子竞技成长的绊脚石 ’”一文,原文翻译如下(未经允许禁止转载、搬运截图):
被称为“新兴产业”的电子竞技此前并没有具体讨论联赛运营的法案。在此之前,法案只是讨论电子竞技产业的定义和振兴。电子竞技看起来好像一切都是随着市场的发展而自然决定的。
但是电子竞技在不断发展的过程中,在市场逻辑的名义下也经历了痛苦。风暴英雄世界竞标赛(HGC)突然停办,很多从业人士和职业选手都失去了工作。在国内,失去电竞赛事联赛转播权的电视台濒临倒闭,在国外,2020年英雄联盟大洋洲赛区甚至濒临废除。
最近,柳东秀议员提出了防止此类事件重演的法案,认为有必要为电子竞技联赛和职业选手制定最基本的安全保障。
在英雄联盟国际赛事MSI上,拳头公司独断的运营方式再次成为焦点。看来今后也需要有关电子竞技运营的讨论和法案。柳东秀议员提议的 “风暴英雄法”可以说是电子竞技正确发展的开始。此外,我们可以听一听柳东秀议员对于正在经历成长过渡期的电子竞技的想法。
Q:首先请向各位读者做一个简单的自我介绍。
议员:大家好,我是仁川桂阳国会议员柳东秀。目前担任共同民主党政策委员会首席副议长和仁川党委员长。
Q:您一直在提倡游戏产业和电子竞技相关法案的立法,您是如何开始关注这一领域的呢?
议员:游戏产业是第四次产业革命的核心。经济专家们也关注着引领韩国经济的四大产业BBIG(生物、电池、互联网、游戏),这是韩国在世界市场上相对具有优势的领域。以此为契机,我开始关注游戏产业和电子竞技。
Q:风暴英雄世界竞标赛(HGC)的停办可以说是与相关法案关联的最大事件,停办与法案的提出有一定时间差,是经历什么样的过程才被提案的呢?
议员:去年国政监查以后,正在提高对游戏产业的理解度。在此过程中,我们掌握了风暴英雄世界竞标赛(HGC)停办争议、LCK分割转播权争议等与电子竞技有关的问题。在此次立法过程中,与一般的立法过程一样,通过担任共同民主党公推管理委员的黄喜斗委员与职业选手们进行了沟通。今后,比起聚集焦点的“速度战”立法,将推行对游戏产业和职业选手们有实质性帮助的立法活动。
Q:如“电子竞技振兴相关法”所言,我认为到目前为止,电子竞技一直聚焦于快速增长。您认为为了正确的发展是否需要管控?
议员:电子竞技是过去20年间实现爆发性增长的领域。我认为现在这一系列过程是电子竞技在急剧发展过程中经历的一种成长痛。所有人都知道这一常识,如果只把一切交给市场自律,会产生各种副作用。管控要根据其管控适应性来讨论其价值。保障国民和市场参与者的安全和正当权利的管控是必要的。我认为这次的电子竞技法也是必须的管控领域中的一部分。
Q:有粉丝对该法案的实效性表示怀疑。很多电子竞技项目以海外游戏为基础,能否适用相关法律?
议员:如果要成为适用此次“电子竞技法”的项目,必须在国内有相应的坚实基础。坚实的基础直接关系到销售额,如果是在国内作为电子竞技项目活跃的游戏,那么与通过发行商合同在国内流通相比,设立分公司直接流通将获得更大的收益。 另外,为了在国内市场创造最大利润,设立分公司对游戏公司有利。最后,即使国内没有分公司,如果是适用此次修订案规模的游戏,期待在发行商和海外开发公司之间的流通合同更新过程中,能够引导其纳入有关电子竞技大赛终止的追加合同条件。
Q:游戏公司还会举办娱乐赛事型的电子竞技比赛。
议员:本法案适用于总统令规定的规模以上的比赛。我认为会考虑联赛规模、时间、国内人气等综合因素。另外,适用此次修正案的游戏只限于项目选定机构选定的专业电子竞技比赛,因此我认为不适用于一次性的比赛。
Q:如果该法案在国内顺利实施,是否有可能扩展到适用世界电子竞技大赛?
议员:培养选手、教练,支援退役选手等,如果要从韩国体育协会或国民体育振兴公团得到支援,电子竞技必须纳入体育范畴。据悉,最近保守的国际奥委会也对电子竞技的正式体育化表现出兴趣。但据我所知,从很多电子竞技粉丝到最近的各种争议,大众对电子竞技能否成为体育项目产生了疑问。我认为,为了电子竞技被认可为正式体育项目,并成为奥运会或世界杯等世界级赛事,有必要先夯实其内涵。
Q:您认为该法案通过后会带来什么样的积极变化?
议员:首先,职业选手和从业人士的权益能得到保护。停办风暴英雄世界竞标赛(HGC)事件被认为是最糟糕的事例,也是因为在公布2019年赛季计划的情况下,以没有收益性为由单方面宣布废止联赛,职业电竞俱乐部纷纷宣布解散,选手们一夜之间就失去了工作。另外,喜爱相关项目的粉丝们也可以提前知道赛事是否继续存在和赛事的未来。
看到郑海彬选手(音译)关于本次修正案的感想视频后,我也恍然大悟,职业选手们喜欢这个游戏,他们都是堵上青春而投身其中的人。虽然不能阻止游戏公司根据市场规律撤出电子竞技,但不能因单方面决定而威胁到青年的未来。我认为退场也需要最基本的礼仪。希望此次修订案能成为在电子竞技领域遵守最低限度的礼仪的契机。
Q:您怎么看韩国电子竞技产业的未来前景?
议员:作为电子竞技的宗主国和先导国,期待今后的无限发展。林耀焕选手在国营电视节目中被视为游戏中毒者,这不过是在18年前的事情。但是现在老一辈人也知道林耀焕、洪榛浩选手的名字,Faker李相赫选手成为了青少年的偶像。在世界范围内,电子竞技也成长为具有重大意义的新文化。
正如前面所说,随着经济的快速发展,确实还有一些问题需要解决。会通过立法活动消除这些障碍。希望粉丝们也能一起努力,将健康的文化扎根于电子竞技产业。谢谢。
来源:inven
(未经允许禁止转载、搬运截图)

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