英雄联盟手游机制

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目前英雄联盟手游已推出内测版本,暂时只对安卓端开放,苹果版本还需等待,同时微信区服也还未开放,苹果用户已哭晕在厕所。


开局调整

刚上手英雄联盟手游的PC端老玩家们可能还不太适应手游节奏。与PC版本不同的地方在于,英雄联盟手游在游戏开始后15秒就开始出兵,这对于新手玩家不太友好,开局还在找装备,然而对面已经把线推到塔下了,白白亏了一波线的等级与经济。


时间节奏调整

由于时间节奏上的调整,导致目前英雄联盟手游还暂时没有野区一级团的打法,而普遍玩家都还没有像端游一样的一级抢点与视野争夺。(PS:建议各位辅助玩家可以选择机器人一级抢夺对面打野BUFF,或延长对方打野刷野效率,为己方打野夺得野区主动权。)

PC版本的兵线刷新时间为30秒,而英雄联盟手游的刷新时间则是25秒,PC版本一波兵线由3近战小兵3远程小兵组成,而手游则变成了2近战小兵2远程小兵,游戏开局前5分钟固定每2波兵线刷新一台炮车兵。(PS:手游前期线上经济与经验丰富,老打野们看懂鼓掌)


装备附魔

大多数PC端上单玩家入坑手游之后都会有一个灵魂拷问,“我传送呢?”。与端游不同的是,手游里的传送不再作为召唤师技能,而是作为鞋子的“附魔”。不仅传送变成了“附魔”,中亚沙漏的主动技能,鸟盾,推推棒,石像鬼板甲,救赎,正义荣耀等装备也都加入了“附魔”大军,这导致游戏内节奏加快,众多C位不再需要高额的金币去购买保命装备,不仅空出了装备栏也变相提升了经济。(PS:设计师都照顾你了,你还不C???)


兵线经济

补刀对线的意义就在于取得经济优势,从而转换为装备优势,对敌人进行降维打击。英雄联盟手游保留了PC版本的设定,斩杀小兵带来的经济收益会随着时间而增长,在到达一定时间后停止增长。

上面说到过,英雄联盟手游的常规兵线是2+2的形式,而刷新炮车兵的时候,炮车兵会替代一个远程小兵。在PC版本当中,前15分钟平均一波小兵的收入大概在147金币,两波兵线约等于一次普通击杀。而手游当中兵线经济比例明显不同,在手游当中只需要1.5波兵线就能够拿到一次击杀的经济收益。(PS:游走不如补刀,打架不如跳舞)


英雄联盟苹果微信
发布于重庆阅读 3033

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