澜真的超标吗?这波改动到底有没有必要?
说澜简单粗暴应该是澜一接大刮两下瞬秒脆皮,这没被削,还加强了,削的是澜不能卡刀无限刮了。我玩澜就是因为澜有时能做到无限刮真的很爽。这波澜改得用完三刀就便秘了。
还有说澜超标的,你每次团战都做到无限刮了?大环境下玩家肯定不会选择针对澜,但澜也只有47不到的胜率,这叫超标?职业上也只有初晨的澜大多数团战丝滑。
我纳闷了,澜巅峰1350以上胜率不到47%,够低了吧(打野位垫底),策划为毛还要在澜的机制上动刀,数值已经削的够惨了,以前真就无脑用2和普攻就行,毕竟我回血猛。大削之后只有会卡刀(有五六种卡刀法),才能打出高光,还有卡刀不是低成本,也要练,还得看条件。改了之后体验服刮3刀就便秘,真难受。
个人认为澜只有卡刀无限刮好玩,而且如果以后澜的高光只是一接大瞬秒c的话(且不说c位出肉),可玩性没有现在高了。
个人认为不会卡刀的澜真的不强,团战便秘,而且澜怕控,团战不一定能做到无限刮。如果真的怕的话可以:
克制澜:边路夏洛特:减到负攻速,就不能无线刮了#廉颇打边,很难被抓,还有控制#等等
打野:盘古(缴械)或前期强势英雄(控篮)
中路:有控制,不容易被秒的工具人,如张良,西施,墨子。武则天也好打(怕被秒出点肉)
射手:有位移,出点肉的,别选呆射,如孙尚香,马克
辅助:夹子哥等有控制切频繁的辅助
!!!
真心希望官方的更改不要下放到正式服,不然这英雄还真没有啥特色了。
不及眼里一分
· 江苏人越多刮的越起劲,血越刮越多。。。
暂无更多回复