VP选手buster专访:不喜欢核子危机这张图,盼望死城之迷早日回归
在近期CSGO比赛中最大的改动莫过于是服役地图的轮换,作为创造了无数经典案例,成就过无数光辉时刻的CSGO元老地图,列车停放站(train)正式离开了比赛地图,取而代之的是远古遗迹(Ancient),这一大胆的改动也引来了众多选手的议论。
在不久前VP战队的选手buster接受了相关采访,首先是针对VP自己的状态,buster表示VP是一支最擅长根据对手的打法和习惯而做出相关变动的队伍,但这种刻意针对式得打法在很多时候反而会害了他们自己,打乱他们自己熟悉的节奏。(意思是buster这是质疑上帝的抉择?)
而在针对现役地图改动这方面,buster直言移除列车停放站(train)而加入远古遗迹(Ancient)这个操作实在是蠢透了,他很不喜欢,如果非要选择针对现役地图进行相关改动的话,那么他会选择将复杂到让人挠头的核子危机(Nuke)移除,而将最受路人玩家喜爱的死城之迷(cache)重新加入,这样图池会相对人性化一些。
Buster的言论其实不无道理,V社关于比赛图池的轮换一向让人摸不着头脑,早期的古堡还算是一个比较完善的地图,而在回炉之后做了一半就不了了之。饱受质疑且被认为已经没有新东西可挖掘的炙热沙二(Dust 2)一直好好得存活着。
作为新地图的远古遗迹(Ancient)在路人的选择中只有可怜的0.55%,连列车停放站(train)的零头都达不到。但针对于核子危机(Nuke)不受欢迎的言论,buster显然是夹带了私货,从近期的数据来看,自回炉之后这张曾经的迷宫地图已经被越来越多的队伍所接受,而VP刚好是完全不打的队伍之一,可见不是地图问题,而是队伍的问题。
那么对于新图池的改动,你有什么看法呢?可以谈谈你的观点,和大家一起讨论讨论。
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