GenG+Pio谈新赛制:老实说,真的很累人
Gen.G战队的pio近日接受了invenglobal的采访,分享了自己的职业心路历程和对新吃鸡赛制的看法。
PUBG电竞已经存在了很长的时间,在其历史中诞生了许多战队和队员。一路走来有一个战队极为耀眼:GenG.
有句玩笑形容GG:“流水的队员,铁打的pio”。在这些队员中,pio自2019年以来一直为GG效力。pio在2019年国家杯和2019年PUBG世界锦标赛上令人难忘的表现使他在PUBG职业选手中名列前茅。
你最初是怎么接触到PUBG的?
我喜欢和朋友去网咖,我们听说有一个新游戏。所以我是和朋友一起入的坑。我不会说我特别喜欢FPS游戏——我只是喜欢各种各样的游戏。新游戏出现时,我总是与我的朋友一起尝试。我在PUBG之前玩英雄联盟。
你是如何第一次成为职业选手的?
起初,没有真正的"职业"一说,每个人都是业余爱好者。不过在之后的比赛中我和一些人经常参加。我们之间成立了战队。但由于有的队员离举办地太远,就萌生了职业选手的想法。
听说这是你第一次集体生活,那么和队友一起的利弊是什么?
因为集体生活我并不孤单,无论我做什么都是有趣的。缺点大概是离家太远。GG甚至为我们洗衣服!
据我所知,即便你作为团队中的指挥,你总在击杀或伤害的排名靠前。这样做不难吗?
当我击杀前,队友总会为我收集信息,他们让我很容易处理对手或完成击杀。即使有危险,我也会相信我的队友。
PGI.S采用了全新的规则,你觉得PGI的赛制怎样?
我认为这些尝试是积极的。但是在PUBG是随机的刷圈,这使得有很多运气成分,我认为这是非常令人沮丧的,这意味着要么第一,要么满盘皆输。击杀数并不重要。
同时我认为击杀和最后生存者都很重要。在这方面,我最喜欢新规则。在新规则中,吃鸡晋级的周中赛和积分制的周决赛相结合,既奖励了生存了,又奖励击杀。我喜欢PGI.S的规则。
目前的规则又变了——吃鸡数才是最重要。你觉得现在规则怎样?
老实说,真的很累人。这比积分制要困难得多。有了这个规则,特别是在比赛的后期:如果排名较低的战队远远落后于第一,排名较低的战队基本都是混吃等死,翻盘几率太小。(比如这次PCL最后一天还没打,就知道4AM冠军)
我想应该在生存和击杀寻求某个平衡。由于PUBG是一个生存游戏,吃鸡是重要的,但杀戮也同样重要。
PUBG+电竞技史上最难忘的时刻是什么?
Inonix在对巴西的比赛中打出了1v3,这太神奇了。那是最难忘的国家赛。
什么?你已经忘了爬了10分钟了吗?
哦!但可惜输了(pio大笑)
您认为PUBG还有其他需要改进的地方吗?
我认为应该更多的促进比赛。早在国家杯期间,按国家划分了——它很受欢迎。他们可以带来更多的知名度。我希望国家赛将来能更多的推广到比赛。
我就是理中客
pgis的赛制确实是目前击杀和生存最平衡的规则
波黑尼公子
· 浙江变秃了也变强了