[原神1.6可莉]火系角色介绍 可莉
根据之前元素反应机制的简单介绍,在当前版本,火属性无疑是最适合来输出的属性。
目前游戏里一共有8位火系角色,迪卢克,可莉,香菱,班尼特,安柏,辛焱,胡桃,烟绯
可莉
优缺点分明,蒙德最强战力
高倍率普攻法师
通常来说法师的普攻数值和倍率是偏低的,毕竟附带元素效果,又可以中距离攻击,就不得不在数值上有所牺牲。以同样五星角色的莫娜为例,她的普攻升到LV6时,伤害倍率如下:
然后再来看可莉的普攻伤害倍率,从一段到三段,倍率分别是91%、79%、113%,几乎跟近战角色的普攻倍率持平
迪卢克的普攻倍率
拥有近战级别的普攻倍率,同时还具有法师的特性,普攻附着火元素,因而在一些物抗较高的怪物时(例如守卫系列),可莉的输出能力也明显强许多。
唯一的火法师
同为火系角色的班尼特、迪卢克、安柏还有香菱。都是以物理输出为主角色,除了元素战技或元素爆发,很难附加火元素效果。而可莉作为唯一的火系法师,她的普攻能轻易地附着火元素,从而触发元素反应。
原神中火元素相关的元素反应是最优秀的,跟水或冰结合可以诱发蒸发/融化反应,从而造成1.5倍或2倍的伤害,且享受暴击加成。跟雷结合可以诱发超载反应,制造一次伤害极高的范围爆炸。
而元素反应无疑是法师的强项,也是法师输出的主要手段,作为唯一的火系法师,可莉的输出能力也大幅提高。
破盾
要破岩属性护盾最有效的方式是使用岩属性进行攻击,但还可以通过爆炸伤害进行破盾。但能造成爆破伤害的手段寥寥无几(如炸药桶爆炸),安柏的兔兔公爵的技能伤害也是爆炸伤害,但延时出发大大降低了破盾效率。然而可莉的攻击都是具有爆炸伤害属性的,所以即便只是使用普攻,也能轻松破盾。这一点在如今的深渊环境尤为关键,9层之后怪物大多具有护盾,而可莉既能依靠融化反应破冰盾又能破岩盾,覆盖两种盾怪,大大提高通关效率。
优质的元素战技
可莉的元素战技是投掷蹦蹦炸弹,蹦蹦炸弹会连续弹跳三次,每次弹跳都能造成一定的范围爆炸伤害,并且第三次爆炸后还会在场上留下诡雷,怪物接触就会触发,遭受一定的伤害。大部分怪都能稳定受到三次伤害,这样一来加起来的伤害值就非常高。
以LV6为例,每一下爆炸可以造成133%的伤害倍率,加起来相当于399%,这还是没有加上诡雷伤害的倍率。
同时元素战技可以连续使用两次的,因此短时间内可以造成很高的爆发伤害。
可爱
花玲配的萝莉真的是太绝了!
(可莉太适合当女儿了
普攻与重击的缺陷
有如此高的普攻倍率,必然在某些方面有所牺牲,那就是可莉的攻击距离。
一般法师距离怪物七八个身位也能轻松命中普攻,而且法师的普攻攻击速度快,弦动箭中。
而可莉的普攻是以抛物线的形式丢出炸弹,弹道速度慢,并且不具备太强的追踪能力,因此只适合打固定站位的怪物。
她的重击问题更加明显,攻击范围只局限在她身前一小块地方,跟其他法师极大的重击范围形成鲜明对比。
而且一旦重击打中敌人,就会导致小型的敌人被击飞,但因为游戏特有的设定,一旦敌人超出一定的范围,就会脱离战斗状态,并且回复生命,所以可莉的重击只适合用来对付固定站位的中大型敌人。
可莉虽然名为法师,输出手法更偏向于近战。其他法师角色都是可以进行远程攻击的,要让可莉跟其他法师配合打元素反应,等于是牺牲了法师中程距离所带来的安全优势。
可莉的普攻倍率虽高,但她毕竟是法师,主打元素反应,而蒸发和融化这两种元素反应都是基于一次伤害的倍率提升,且从设计上又是为重击服务的,所以可莉的输出方式还是以重击为主,就会浪费普攻的高倍率
大招难以触发元素反应
可莉的元素爆发技能是召唤一个轰轰火花持续攻击附近的敌人,攻击频率高且持续时间长,累积伤害量大。
但当可莉释放元素爆发后,切换其他角色就会导致轰轰火花消失,决定了她必须站场输出,所以可莉一旦释放元素爆发,就无法切人触发元素反应,相当于牺牲了部分伤害。
而且可莉的大招伤害倍率很低,即便触发蒸发和融化元素反应,也无法造成大量额外伤害
ps输出手法
普攻
重击可以打断普攻的后摇,配合被动砰砰礼物,打出爆裂火花之后迅速接重击,打出一套不消耗体力的循环combo。法器普攻能打出元素伤害,挂上相对应的元素,高频率触发元素反应。
重击
普攻也可以打断重击的后摇,只有50%概率获得被动,推荐2-3次普攻后接重击。循环combo会变成站桩输出,可以用跳跃+方向键取消硬直,或者直接释放4次重击后切人,也不失为一种好的选择。
元素战技(E技能)
E技能前3下还比较容易控制,炸完分裂出来的诡雷很难打满伤害,可以用琴的E技能把诡雷和怪聚在一起爆炸。炸弹扔出去那瞬间,才能用跳跃+方向键取消硬直走位,不然技能会被打断。E技能也可以触发砰砰礼物的被动,普攻普攻+重击+E跳+重击+E跳+重击
命座分析
开启第1层命之座之后,攻击与释放技能几率触发一次火元素伤害,相当于多了一次元素反应。
第2层命之座的减15%防御,配合可莉主C快速充电的特性,跟丽莎大招搭配出高减防阵容。
第4层和第6层提升了可莉副C能力
圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女
沙漏位置主属性:攻击力加成/元素精通。
圣杯位置主属性:火元素伤害加成。头冠位置主属性:暴击率。
副词条属性:暴击率、暴击伤害、元素精通、攻击力加成。Ps魔女套有个玩法,E技能转圈圈的时候跳起来打断,不让E技能丢出去,重复3次可以直接叠满4件套被动
武器方面首选
四风原典
副属性加的暴击率,堆暴击率充电不费劲,武器特效全加的元素伤害,很适合可莉站场输出。
匣里日月
可莉的大招可以持续20秒,E技能可以释放2次,触发特效无缝衔接,低配版四风原典。
虽然可莉的普攻倍率高,但作为一名法师,显然元素反应带来的加成要比高倍率更能打出高伤害,因此可莉还是要像一个法师那样考虑元素反应的组合。
1、七七,莫娜
七七的元素战技可以制造出一个召唤物寒病鬼差,且换人不会消失,持续给敌人附着冰属性,超长待机高达15秒。而可莉虽然是法师,但必须要贴身进行输出,恰好跟寒病鬼差有极好的相性,可莉的重击就可以不断打出融化反应,获得不低于2倍的伤害倍率。
莫娜制造的幻影可以不断给敌人附着上水属性,拥有一定的聚怪能力,打不会移动的目标时可以跟可莉产生极好的互动,打出蒸发反应获得不低于1.5倍的伤害倍率。
2、温迪
温迪可以通过大招聚怪,让可莉的重击不容易吹飞敌人,提高清怪效率。虽然可莉攻击范围不大,但她的元素爆发是从上向下释放的,所以近距离可以攻击到风神之诗(温迪的元素爆发技能)内的敌人。
3、岩主,阿贝多
岩主和阿贝多可以制造平台让可莉爬上去,而可莉的重击是从上往下的覆盖式打击,站的越高覆盖面积越大,也就是说岩主的荒星和阿贝多的阳花可以提高可莉的重击攻击范围,且让部分怪物难以攻击到可莉。但是这种辅助会让可莉失去机动性,得不偿失。
4、菲谢尔
菲谢尔是不错的选择,元素战技召唤出的奥兹持续时间长,换人不消失,可以附着雷属性,从而触发超载反应,伤害也比较可观。
行秋挂水同理
一只狛枝
· 广东支持支持,不过你是不是没加可莉抽奖的tag
kinfez
· 新疆胡桃呢[虎扑表情-手动狗头]